I give my life,not for honor ,but for you
游戏史上最伟大的前传作品,抛开时代技术限制毫无缺点,我是岛gachi阿
玩的是ps2日版(subsistence,另外两张盘是小游戏集和旧metal gear合集,以及这一部的所有过场动画),模拟器运行;已经开始接近现代的第三人称射击游戏了,但是游戏体验算不上好,同时代的细胞分裂看上去比这个玩着顺手;把小岛秀夫的游戏打完再睡就会是这个结果;感觉塞了很多机制(官网manual一定要看啊),但是游戏时间太短,没弄清楚就通关了,而且显得游戏引导很差;我不好说剧情是难绷还是什么,不过the boss的剧情很好;要给前三部盖棺定论的话,相对更建议云一些,最好是实机录像,这一部属于是考验模拟器了
前期播片频率确实高了点玩的我手感全无,不过适应了就好了,你知道的我一直是kojima孝子
3ds上太卡了,最终战只有20fps不到
印象最深刻的作品,刨去时代的操作落后不谈,各个地方都做到了顶级
已经变成被小岛秀夫的天才演出彻底折服,成为岛gachi了。一个04年的游戏能写出黑暗骑士一般的剧情,几个主要角色都反转再反转,亚当,夏娃,Boss,全是多重间谍,写出了冷战时期的尔虞我诈,波谲云诡。“你的名字无人知晓,你的功绩万古长存”——致Boss。
难以想象 这竟是二十多年前的作品 在我还没有出生、“智能手机”仍未广为人知的21世纪初 小岛就完美地诠释了什么叫领先时代的游戏,食蛇者的玩法就算放在今天仍尚未过时,引人入胜的剧情和独树一帜的潜行玩法 以及各样的彩蛋 我在游玩过程中总能有惊喜的发现
ps2时代潜行集大成之作,mgs的巅峰。
老旧的游戏性无法掩盖他出色的叙事
I give my life,not for honor ,but for you
游戏史上最伟大的前传作品,抛开时代技术限制毫无缺点,我是岛gachi阿
玩的是ps2日版(subsistence,另外两张盘是小游戏集和旧metal gear合集,以及这一部的所有过场动画),模拟器运行;已经开始接近现代的第三人称射击游戏了,但是游戏体验算不上好,同时代的细胞分裂看上去比这个玩着顺手;把小岛秀夫的游戏打完再睡就会是这个结果;感觉塞了很多机制(官网manual一定要看啊),但是游戏时间太短,没弄清楚就通关了,而且显得游戏引导很差;我不好说剧情是难绷还是什么,不过the boss的剧情很好;要给前三部盖棺定论的话,相对更建议云一些,最好是实机录像,这一部属于是考验模拟器了
前期播片频率确实高了点玩的我手感全无,不过适应了就好了,你知道的我一直是kojima孝子
3ds上太卡了,最终战只有20fps不到
印象最深刻的作品,刨去时代的操作落后不谈,各个地方都做到了顶级
已经变成被小岛秀夫的天才演出彻底折服,成为岛gachi了。一个04年的游戏能写出黑暗骑士一般的剧情,几个主要角色都反转再反转,亚当,夏娃,Boss,全是多重间谍,写出了冷战时期的尔虞我诈,波谲云诡。“你的名字无人知晓,你的功绩万古长存”——致Boss。
难以想象 这竟是二十多年前的作品 在我还没有出生、“智能手机”仍未广为人知的21世纪初 小岛就完美地诠释了什么叫领先时代的游戏,食蛇者的玩法就算放在今天仍尚未过时,引人入胜的剧情和独树一帜的潜行玩法 以及各样的彩蛋 我在游玩过程中总能有惊喜的发现
ps2时代潜行集大成之作,mgs的巅峰。
老旧的游戏性无法掩盖他出色的叙事