- 中文名: 真・女神转生V
- 开发: アトラス
- 发行: アトラス
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- 别名: 真女神转生5
- Shin Megami Tensei V
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- 平台: Nintendo Switch
- 游戏类型: RPG
- 游戏引擎: Unreal Engine 4
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2021年11月11日
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- 售价: ¥8980+tax(通常版)
- ¥14800+tax (初回限定版)
- ¥9878(DL版)
- 官方网站: megaten5.jp/
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wisdomeric
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DETX-TOOHI
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Selyc=san
26天2小时前在玩
『真・女神转生』系列最新作品终于登场!
在本作里,除了保有系列独有的魅力之外,更将高画质影像融入其中,将前所未有的全新恶魔体验呈献给玩家。
原本过着平凡日常生活的高中生主角,由于某种契机而闯入异世界「达识」。
与谜般的男子融合成了<禁忌之存在>创毗的主角,投身到神与恶魔的战争……
最终你会选择何种未来——
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在本作里,除了保有系列独有的魅力之外,更将高画质影像融入其中,将前所未有的全新恶魔体验呈献给玩家。
原本过着平凡日常生活的高中生主角,由于某种契机而闯入异世界「达识」。
与谜般的男子融合成了<禁忌之存在>创毗的主角,投身到神与恶魔的战争……
最终你会选择何种未来——
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评论
讨论版
| 简单心得 | DevilPaean | 0 replies | 2021-11-14 |
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玩之前以为全程战斗没有啥日常剧情会很无聊,没想到玩的真爽,smt5v的这套战斗系统是阿特拉斯游戏里的巅峰了吧,比p5r战斗好玩太多了
阵容的自由度高,小看下攻略确定BOSS弱点等之后就开始搓仲魔,相当于阵容都是自己亲手搓出来的而不是系统规划的,最后虐BOSS带来的快感就会很充实很完整。剧情就比较失望,男主哑巴的过份了,太白水。再一个就是数值设计还是有点瑕疵,从初始迷宫开始,要么就用dlc刷,要么就生生在迷宫里刷等级刷数值。迷宫本身的美感也不行,要么黄沙满天要么工业港口要么红光满面感觉像LCL污染一样,不过这个不怪游戏厂商,怪任天堂这个畜生拿ns这种电子垃圾搞捆绑销售。搓出来多好的画面也得被任天堂拖累。
很耐玩的回合制系统,行动点这个设计很喜欢,就是后期剧情从开会以后完全压缩,之前首发暗喻幻想也是这样,无敌了,后期完成度都好低。另外,迷宫上我真的很讨厌万古神殿,时停机制并没有怎么得到有效利用,地图平的要死,全靠疯狂堆怪避免过快通关。魔王城虽然电风扇吹得我快吐了,不过还算得上精巧,也就忍了。
地图有精心设计,迷宫不算太难也不简单,战斗系统还是老一套,属性克制无效之类的
这次试试复仇线
回合制战斗!爽!得益于优秀的战斗系统,无论是前中期正攻还是大后期玩套路都很有趣,但是一周目后剧情问题开始显现,创世线过度精简,疑似其中只有N线勉强自圆其说,L线略小丑,C线像是另类L,不知道和恶魔侧有什么关系;复仇线有小亮点但编剧的大手依旧发力,甚至某些段落还有变本加厉的感觉,不过至少L线有个正常人了...只是结尾没BOSS用了上个提亚马特来是何意味
ps5
画风一般,音乐阴间,没有自动存档,不知道为什么有点上头
捡起来继续了别管我有我自己的节奏
2022 第一次玩的系列作,隔离时陪伴着我,太感动了当时正好也是玩的这部佳作,找一天抽空玩下新版