真是一个好游戏啊,得知作者花了五年才磨出来更是直接肃然起敬。
九宫格补标
这是一个作为2004年免费独立游戏的评分,而不是作为一个游戏的评分
8.5,音乐加分,对于单人制作已经很厉害了
新版有简单模式但没中文,没办法。
最后阿波罗没打过去,是在是太苦手了
2周目する余裕はなかったが、カーリーを救いたかった。「plant」永遠に聞ける。
看Knoizn老师的视频的时候回想起来,我居然玩过这游戏。多年前在PSP上游玩的,内容已经记不清了,就不打分了
趣味性很高的独立游戏,容量很小同时又内容丰富,用很少的台词塑造了不错的剧情。
本作的意义在于从此开始即使是单人开发的独立游戏也能获取玩家的关注度,对独立游戏发展有着特殊意义,但其本身素质以现在的眼光看还是有点一般,跳跃手感比较飘,后期难度较高。
(20hr,无圣域)(8-)easy就好了,后面很难! ⬥ 手好痛,该整个手柄了 ⬥ 火球完全是马里奥的花嘛 ⬥ 不是,这狗真的一直呆我头上? ⬥ 草,胖次!让我吸吸 ⬥ 对话好烦啊,挡着我给boss送死… ⬥ 草了,绝地求生… ⬥ 蛋走廊二周目还能再恶心点不?? ⬥ 麻了!最后洞窟·里完全打不下去!!麻了!三连boss是吧 ⬥ 麻了圣域太难了!!云通算了
历史意义>游戏内容,3ds上玩过,当时就谈不上喜欢,如今在steam上又买了一次,但这一次甚至都不想打通关了。
epic
如此完整的游戏体验竟然只有900kb
回想时会有淡淡的很喜欢的氛围感,音乐也超棒。但总体上中规中矩,算不上神作
最终boss打不过
3ds通关
undead core那里是真的难打
看了下steam我居然打通关过,我失忆了吗,哦最后的圣域没打,想起来了
手感比较滑,以及真结局达成具有一定难度,但光是能将这么多内容塞进去就已经是奇迹了
真是一个好游戏啊,得知作者花了五年才磨出来更是直接肃然起敬。
九宫格补标
这是一个作为2004年免费独立游戏的评分,而不是作为一个游戏的评分
8.5,音乐加分,对于单人制作已经很厉害了
新版有简单模式但没中文,没办法。
最后阿波罗没打过去,是在是太苦手了
2周目する余裕はなかったが、カーリーを救いたかった。「plant」永遠に聞ける。
看Knoizn老师的视频的时候回想起来,我居然玩过这游戏。多年前在PSP上游玩的,内容已经记不清了,就不打分了
趣味性很高的独立游戏,容量很小同时又内容丰富,用很少的台词塑造了不错的剧情。
本作的意义在于从此开始即使是单人开发的独立游戏也能获取玩家的关注度,对独立游戏发展有着特殊意义,但其本身素质以现在的眼光看还是有点一般,跳跃手感比较飘,后期难度较高。
(20hr,无圣域)(8-)easy就好了,后面很难! ⬥ 手好痛,该整个手柄了 ⬥ 火球完全是马里奥的花嘛 ⬥ 不是,这狗真的一直呆我头上? ⬥ 草,胖次!让我吸吸 ⬥ 对话好烦啊,挡着我给boss送死… ⬥ 草了,绝地求生… ⬥ 蛋走廊二周目还能再恶心点不?? ⬥ 麻了!最后洞窟·里完全打不下去!!麻了!三连boss是吧 ⬥ 麻了圣域太难了!!云通算了
历史意义>游戏内容,3ds上玩过,当时就谈不上喜欢,如今在steam上又买了一次,但这一次甚至都不想打通关了。
epic
如此完整的游戏体验竟然只有900kb
回想时会有淡淡的很喜欢的氛围感,音乐也超棒。但总体上中规中矩,算不上神作
最终boss打不过
3ds通关
undead core那里是真的难打
看了下steam我居然打通关过,我失忆了吗,哦最后的圣域没打,想起来了
手感比较滑,以及真结局达成具有一定难度,但光是能将这么多内容塞进去就已经是奇迹了