雨宮蓮
主角 (+89)
CV 福山潤
ひかり
主角 (+0)
CV 福圓美里
鳴上悠
主角 (+36)
結城理
主角 (+54)
汐見琴音
主角 (+22)
CV 井上麻里奈
高巻杏
配角 (+55)
CV 水樹奈々
モルガナ
配角 (+64)
CV 大谷育江
新島真
配角 (+57)
CV 佐藤利奈
明智吾郎
配角 (+121)
CV 保志総一朗
ナギ
配角 (+0)
CV 井上喜久子
ドー
CV 井上和彦
坂本竜司
配角 (+70)
CV 宮野真守
atlus粪作就是从pq2开的口子、跟pq完全不能比
有哈姆子!!
昏睡,反倒衬得p3p的bug更多了……
预想是50-60h结果清所有支线硬生生清到了75h,这个走路画地图的玩法实在不知道有什么特别之处,玩到最后一个迷宫非常的审美疲劳放置了半个月才拿起来打完。有我哈姆!!还卖了好几次荒哈!!官方好!!但是没有鬼哈连携技!!官方坏!!但是最后又卖了下鬼哈擦肩而过!!官方好!!大乱炖的人物互动看得很开心,只是一直到结尾前都对官方把哈姆单独挑出来区别对待还让大家都不记得她心怀不满,但是最后又救了一把,十分满意地关闭游戏。
54小时,无聊到如果不加速完全没办法玩下去,但模拟器会随机黑屏要勤即时SL不然容易直接就弃了;以防骂个不停先说好的,角色没有ooc,做的支线任务虽然巨无聊无意义但是你能想象到的想要的组合都有,而且比如心怀黑暗的“光属性正义”这种之前我都没有想到的共同点对谈也挺惊喜的,这也几乎是这游戏唯一能看的地方。缺点很多,ui是5的劣质版很丑且不适配,连菜单操作设计都是有问题的,地图设计一团糟,都是那种过不去那按个开关就过了的类型,为了5的念核把前辈的技能属性都改了令我很愤怒,如果我是直接玩pq2我会觉得这种联动做成这个水平很正常,但问题是我已经玩过非常有水平全方面优秀玩法丰富又好看的pq1了
citra模拟不时卡死,刷刷刷粉丝向jrpg,手画地图好累,上次走这种地图还是兰斯6,肝不动弃了。看到哈姆子挺开心的,但仔细想想p3p哈姆子线我也没打完
游戏体验比起前作是好了不少,但是剧情不衔接还是有点可惜,果然有前作的记忆会更有意思吧(不过最想看的还是鬼太郎和ハム子见面)。游戏过程吐槽:支线任务也太怪了吧,为什么每个都要限制人员啊,你整成剧情演出不好吗,委托还得一个一个做,真是有大病
粉丝向
18年还发3ds游戏...
虽然是女神异闻录和世界树迷宫的结合,但显然是给女神异闻录的粉丝玩的,不是给世界树迷宫的粉丝玩的。 双厨大概能狂喜,我这样的单世界树迷宫粉丝感觉人权受到了践踏...
atlus粪作就是从pq2开的口子、跟pq完全不能比
有哈姆子!!
昏睡,反倒衬得p3p的bug更多了……
预想是50-60h结果清所有支线硬生生清到了75h,这个走路画地图的玩法实在不知道有什么特别之处,玩到最后一个迷宫非常的审美疲劳放置了半个月才拿起来打完。有我哈姆!!还卖了好几次荒哈!!官方好!!但是没有鬼哈连携技!!官方坏!!但是最后又卖了下鬼哈擦肩而过!!官方好!!大乱炖的人物互动看得很开心,只是一直到结尾前都对官方把哈姆单独挑出来区别对待还让大家都不记得她心怀不满,但是最后又救了一把,十分满意地关闭游戏。
54小时,无聊到如果不加速完全没办法玩下去,但模拟器会随机黑屏要勤即时SL不然容易直接就弃了;以防骂个不停先说好的,角色没有ooc,做的支线任务虽然巨无聊无意义但是你能想象到的想要的组合都有,而且比如心怀黑暗的“光属性正义”这种之前我都没有想到的共同点对谈也挺惊喜的,这也几乎是这游戏唯一能看的地方。缺点很多,ui是5的劣质版很丑且不适配,连菜单操作设计都是有问题的,地图设计一团糟,都是那种过不去那按个开关就过了的类型,为了5的念核把前辈的技能属性都改了令我很愤怒,如果我是直接玩pq2我会觉得这种联动做成这个水平很正常,但问题是我已经玩过非常有水平全方面优秀玩法丰富又好看的pq1了
citra模拟不时卡死,刷刷刷粉丝向jrpg,手画地图好累,上次走这种地图还是兰斯6,肝不动弃了。看到哈姆子挺开心的,但仔细想想p3p哈姆子线我也没打完
游戏体验比起前作是好了不少,但是剧情不衔接还是有点可惜,果然有前作的记忆会更有意思吧(不过最想看的还是鬼太郎和ハム子见面)。游戏过程吐槽:支线任务也太怪了吧,为什么每个都要限制人员啊,你整成剧情演出不好吗,委托还得一个一个做,真是有大病
粉丝向
18年还发3ds游戏...
虽然是女神异闻录和世界树迷宫的结合,但显然是给女神异闻录的粉丝玩的,不是给世界树迷宫的粉丝玩的。 双厨大概能狂喜,我这样的单世界树迷宫粉丝感觉人权受到了践踏...