- 中文名: 旺达与巨像 重制版
- 开发: Bluepoint Games
- 发行: Sony Interactive Entertainment、东方明珠(中国大陆)
- 音乐: 大谷幸
- 原作: 上田文人
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- 别名: 汪達與巨像
- SHADOW OF THE COLOSSUS™ 汪達與巨像
- 巨像之咆哮
- Shadow of the Colossus
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- 平台: PS4
- 游戏类型: ACT
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2018年2月6日
- 官方网站: jp.playstation.com/games/wander/
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/ 更多目录令人忧伤的最后一击。
为了取回少女那失去的灵魂,汪达面对比自身高大几十倍的巨像毫不畏惧,紧紧抓住攀爬而上,靠着智慧和勇气一次又一次地前进。
为“解救少女”一心一意前进的他,前方将是希望,还是......
自从2005年于PlayStation®2上发售以来,在国内外备受好评的《巨像之咆哮》终于通过重制在PlayStation®4上复活了。吹过草原的风和从树叶空隙照进来的阳光,还有那充满神秘感的巨像。映入眼帘之处均变得栩栩如生、强大而美丽。崭新又令人怀念的《巨像之咆哮》,也支持PlayStation®4 Pro美丽的4K HDR描绘。
请欣赏这如同体验神话的一部分,却又仿佛在这世界的某处一直存在的飘渺美丽的故事。
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为了取回少女那失去的灵魂,汪达面对比自身高大几十倍的巨像毫不畏惧,紧紧抓住攀爬而上,靠着智慧和勇气一次又一次地前进。
为“解救少女”一心一意前进的他,前方将是希望,还是......
自从2005年于PlayStation®2上发售以来,在国内外备受好评的《巨像之咆哮》终于通过重制在PlayStation®4上复活了。吹过草原的风和从树叶空隙照进来的阳光,还有那充满神秘感的巨像。映入眼帘之处均变得栩栩如生、强大而美丽。崭新又令人怀念的《巨像之咆哮》,也支持PlayStation®4 Pro美丽的4K HDR描绘。
请欣赏这如同体验神话的一部分,却又仿佛在这世界的某处一直存在的飘渺美丽的故事。
关联条目
- 不同演绎 ワンダと巨像
- 原声集 ワンダと巨像 Original Soundtrack
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评论
比野炊更孤独的世界
chitanda@Lv2 ·
2020-4-10 20:22 ·
5 回复

视角和马太难操纵了
除了跳跃手感一坨,其他都很好。
简单的操作、简约的地图、简洁的任务目标与简朴的设计理念,而玩家要做的也只有一件事情:握紧剑,并保持你的决心。
8+ //精简到极致的艺术品。没有过多的对话,没有一只小怪,没有复杂的战斗系统,有的只有在那等着你的巨像与为了爱人而进行的孤独旅程
补标,对这个游戏体验的美好幻想在实际上手后就完全破灭了。重制版也实在是古早,难以在蹩脚系统的解密中获得想象中与巨物搏斗的快感,失望至极,弃之。
风景和意境确实很不错,巨像的设计也颇有亮点。游戏的核心玩法虽然单调,但创意本身值得肯定。只是我始终不明白,这游戏到底想让我做什么?在广袤的大地上奔波,找到一个石头巨人,再打一打,如此循环往复……这其中的乐趣究竟在哪里?
这可能是我买ps5的原因了
弃了,不像是18年的游戏,应该是重置而非重制。
氛围都被折磨的操作毁了
缺点:视角自动更正瞎晃,r1武器使用主角站尸俩摇杆都是控视角,操作慢半拍,保存点打蜥蜴找半天,马匹卡树林走得慢还不能快速召回。如今游戏的各种长按短按切换辅助设计、交互按键提示、快消增加可操作性等本作都没有,手感便秘不出奇,但就像魂老嗨吹魂味一样,我觉得少ui少按键提示所营造的一种氛围还可以,流程不长,主机界面音乐悠然 最果ての地,无支线马桶无网抑云就单纯在无人原始的荒原光剑指路线性奔波没负担很放松,反正我非开放世界自由探索死忠。战斗简陋,体力槽限制+巨物活动挣脱+r2长按,参与感活物感不赖!巨物种类和一些场景应对设计涵盖够广,现在的游戏都是靠华丽的动作设计qte演出,而本作朴实无华。破防记录:旁白提示没懂和没插够伤害重来,打3跳抓摔下河好几次,沙虫马匹自驾撞物自停视角难受,打牛火把找不着被反复顶死羞辱,最终战摔落多次重爬……开放点道具或存档点传送多好