真・女神転生 deep STRANGE JOURNEY 游戏

  • 中文名: 真女神转生 深渊奇异之旅
  • 开发: アトラス
  • 发行: アトラス
  • 音乐: 目黒将司
  • 人物设定: 土居政之
    • 别名: 真女神转生 奇妙之旅
    • 真・女神転生 ディープストレンジジャーニー
    • Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux
    • 平台: 3DS
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2017年10月26日
  • 售价: 未定
  • 官方网站: shin-megamitensei.jp/dsj/

谁玩这部游戏?

/ 78人想玩 / 91人玩过 / 27人在玩 / 18人搁置 / 10人抛弃
more...

评论

讨论版

吐槽箱

玛莉亚娜的幻境 玩过 @ 2026-3-17 03:30

103小时通关expert难度2个周目(新旧n线);EX mission全通(包括路易·塞珐的礼物)。我想我可以暴言一下,dsj的地图设计理念够jrpg业界学好几十年的,即使将这套方法应用在3d场景里也是如此,smt vv就是最好的佐证,而vv的设计灵感比之dsj也就是九牛一毛,这能让我更期待未来smt组的新作吗?也许?也许根本不会再有了。大抵会是冷饭、劣质冷饭、p5like、p6吧……fuck atlus。

非実在自闭哥 玩过 @ 2026-2-28 11:06

这代为了新增结局搞个角色追着玩家打。而且新增角色和结局都没什么美丽。要是芳泽霞我就忍了。

我最小白 玩过 @ 2025-8-2 18:27

因为隐藏迷宫给了几个强力程序,实际探索难度反而要低于原版的。

Allaganpan 玩过 @ 2025-7-28 23:38

系统机能非常全面,和剧情也融合得非常好。消耗道具和装备全部需要素材合成,稍稍考验资源管理能力。暗门搜索和隐蔽区的设计不仅延长了地图生命周期,在叹息之胎更是将迷宫路线折叠成两三个层次,各大楼层之间还有纵向联系,探索起来非常过瘾。前提是要熬过主线牧夫座(单向门+落穴+毒地板大放送)波江座(传送门落穴超级连连看)两次大型服从性测试。

Pnyuu ver.002 玩过 @ 2025-6-25 00:21

85h新旧N线通关 阿特拉斯治好了我的全地图强迫症 能6结局+地图全开的人干什么都会成功的b38 迷宫设计与能力锁搭配很好 但设计师后期已经完全沉浸在自己的艺术里了...系统全面且实用 本作特色的输密码得仲魔&魔晶非常便利 偏正剧的剧情在阿特拉斯里算是T1级别 喜欢旧N线的アーサー哭 音乐没有特别出彩但足够配合氛围 路老板女装喷了

Dec0cto 玩过 @ 2025-3-3 14:54

新旧N线通关。量大管饱,很耐刷,迷宫设计不乏巧思(但更多的是高血压设计)缺点就是等级压制太严重以及阴间陷阱太多(

潮心 玩过 @ 2025-1-17 22:44

9份是相对其它作品而言。我的真女入坑作,地图超喜爱,剧情很大气,新N结局我愿铭记一生,震撼程度堪比真1的丧母和Law Hero女友剧情。3ds太适合玩这种平面迷宫游戏了,探图100%玩得不亦乐乎(当然在拿到某探墙app之前也对照了攻略),首创的同属性comb也很喜欢,恶魔也多。另外,LNC汉化组翻译得太好了,作为4汉化组成员,很遗憾没能沿用其技能译名。

E 玩过 @ 2024-12-7 14:16

アトラス我恨你 アトラス我爱你///2026.1时隔1年通了最后迷宫,新中立结局

NieA_SE7EN 玩过 @ 2024-10-8 15:01

一周目n线。 这游戏治好了我的全开地图的强迫症。最后两个地图我实在是不会走于是看攻略了;叹息之胎则是根本没动。 上头是真上头,恶心也是真的恶心。

桜Ayane 玩过 @ 2024-10-2 14:41

迷宫太复杂太绕

更多吐槽 »