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キノコ王国にある一本の木。それは特別な葉をつけ、しっぽのような形の枝がついており、“しっぽの木”と呼ばれ親しまれていた。ある夜、キノコ王国に大嵐が吹き荒れ、しっぽの木の様子を見に行ったピーチ姫がいつまで経っても帰ってこない。嵐が明けた朝、しっぽの木には葉が一つ残らず無くなっており、そこには一通の封筒が残されていた。封筒の中には、クッパに捕まったピーチ姫の写真が。こうして、ピーチ姫を救うためマリオの冒険が始まるのであった。
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キノコ王国にある一本の木。それは特別な葉をつけ、しっぽのような形の枝がついており、“しっぽの木”と呼ばれ親しまれていた。ある夜、キノコ王国に大嵐が吹き荒れ、しっぽの木の様子を見に行ったピーチ姫がいつまで経っても帰ってこない。嵐が明けた朝、しっぽの木には葉が一つ残らず無くなっており、そこには一通の封筒が残されていた。封筒の中には、クッパに捕まったピーチ姫の写真が。こうして、ピーチ姫を救うためマリオの冒険が始まるのであった。

6H通关,没打皇冠要重复刷的太多了。金旗也不明显我还以为这次不用金旗了呢。被银河与3d世界夹在中间的一部。视角还是有些难受甚至有些地方会刻意卡你视角,虽然引导玩家开启3d效果,但是3d还是太辣眼睛了不想开。想玩还是玩3d世界狂怒世界吧,本座就是个低配轻量化的小游戏。
【3DS】还考虑玩幻影沙漏
关卡整体趣味度不如后来的3d世界,里世界关卡有的设计过于敷衍,拿3ds实机玩起来伤手,几天高强度游玩下来垃圾摇杆给我左手大拇指干出工伤了。
3D横板过关游戏结合裸眼3D机能,对距离判断很有帮助;个别关卡创意利用到裸眼3D机能好评。
为了这个游戏买的3DS,出色的关卡设计以及3DS特有的视觉误差关卡。通关后解锁里世界多了8个大关,相当于1个游戏的价钱买了2个游戏。
走路起步慢,惯性又大,落点的影子还经常看不清,遇上蛋疼的视角或者被干扰就更看不清了。好玩的关卡大都在后面,导致前期没那么好玩。感觉是3d世界的试水作,以自己的试错来给续作铺路。//二周目打完,用路易再过一遍才能五星?拜拜了您嘞
五星存档 / 3D 马里奥正作,整体还是相当好玩的。不过感觉这作各方面都差点意思......闪亮五星要求不能出现辅助道具砖块,恕我无力达成......
作为3d马不够优秀
食之无味弃之可惜,3d世界的超低配。
3DS早期的第一方大将,带着宣传裸眼3D功能的任务来的,而关卡设计常被调侃为2.5D——用2D思路做3D关卡。说实话不是很值得玩,从结论上来看这种微创新效果不好,这导致3DS中后期的任天堂几乎完全抛弃了将裸眼3D和游戏本身结合起来。(另,3DS的摇杆是真的难用啊,相比之下64DS的手感都显得还行了)