真的可惜了,在即将十周年之际已经半截入土了 强度膨胀太快,技能个个都是小作文,新人根本学习不了 任天堂设计游戏没问题,长线运营还是差了点
玩了大概2個月,不想像上班打卡那樣玩遊戲,遂棄。
手游剧情总是高开低走,指数级别的数值膨胀,玩法老套,体感非常差,纯靠情怀加成和换皮,不建议入坑。
入坑小半年了,说说自己的感想吧 这几乎是我第一次玩手游,个人感觉还算可以 首先是氪金,每月3个新池(有时候4个),每池到井要155-195珠,虽然每月免费赠送的珠大概在300出头,但因为池子本身质量参差不齐,月底基本上必抽,普池个人一般不抽,超英雄看卡面和强度抽所以加上平时攒下的珠子,基本上够用不需要额外氪金,只要用土耳其区每月充十几块的月卡就行 然后是肝度,完全不肝,没活动的话基本上只需要打下飞空城,10分钟都不用,有活动一般半小时也能搞定,需要刷的可以开月卡挂机 卡面质量也是参差不齐,不同作品的待遇也差别很大,只能说优质卡面和邪神都很多 最后是战斗,如果放在数个大版本前,系统肯定是简化了,但现在9.0版本还是挺复杂的,集中体现在飞空城和英雄决斗,这两个pvp模式很好玩
feh开服的时候其实就委婉地表示过:你游既不需要技术,也没什么幸运。
纯粉丝向游戏。断断续续玩了两三年,就为了收神威子新卡。剧本一般手游水平,上班摸鱼玩玩还凑合。
复古美术,字太多又不是很策略,不过对于纯收集玩家还是很友善的
标杆式手游,火纹入坑最佳契机,但依旧是任天堂式自恋式作品,过度简化,大卖人物,盆满钵满,难以评价
剧情比engage好
火纹老玩家抽抽自己喜欢的角色就好,游戏性一般。
没有斧头会因命中率而受伤的世界,努力叠buff以及风骚位移得最快乐的火纹。随着时间迁移一直新增各种多元又意外的挺有意思却又麻烦到让人提不起劲去研究的环节和要素。DIY的趣味也因角色越发完整完美而减淡。
可以很有深度。不过所有可复制的操作都会流于抄作业,pvp尤甚。
玩火纹结合前,发现只要在手游建号就可以在结合里面领特典武器和戒指(武器还挺好用的,很舒服)。刚好手游在搞五星自选,免费拿了几个五星。看了一下自己手里被塞了那么多五星,有空玩一下手游的主线吧b38(坏了,我中了任天堂的阴谋,被他骗我下手游还想玩玩了)某些卡画得很好看结果一看居然只是个三、四星,某些五星没啥感觉结果一滑走UI版面看到全身像,漂亮地我好想要斯哈斯哈b38立绘画风很好看
你秒我or我秒你
可玩性尚可,有一定游戏性,看剧情的成本比较低、可以无氪通关。人设是觉醒和 if 的画师 kymg,主线角色的设计风格要偏向觉醒一点。通关了三部,目前观感上第三部算是有了些许深度,前两部的剧情水准比较平庸,不过不比 if 的剧情更烂我就已经满足了。
小人不错,可惜meme传播还不够病毒
重氪是不会有未来的,只会带来悲伤,亲身经历突然就一根筋搭上了,强氪出个满破,结论是很空洞,卡本身甚至还不是人权,氪个人权满破还是蛮香的啦。安心小氪甚至无氪慢慢积累,不过多冲动抽池,属于你的加10总会来到的。
五星概率良心~游戏内容有点多
我看看是谁现在还在玩FEH,哦是我啊那没事了\\\\\\\\\\\\\\\\竞技场最高20飞空城常年21-31只拿到过绿椅子 唯一一个让我玩PVP模式的手游(因为除了PVP没有任何可玩)\\\\\\\\\\\\\\\\总之休闲,每日回体有点上班感,抽卡不上头你好我也好,为了推し估计会一直玩下去\\\\一个月没玩感觉心情好了很多6.0开了又回去上班今天是上班的第一天
玩的初衷是新作老是不来旧的玩腻了,结果到现在我推的纸片人都没实装。。。is做个人吧!!!!!!还有什么超英雄能不能不要把卡画的那么好看骗我氪金太可恶了orz
真的可惜了,在即将十周年之际已经半截入土了 强度膨胀太快,技能个个都是小作文,新人根本学习不了 任天堂设计游戏没问题,长线运营还是差了点
玩了大概2個月,不想像上班打卡那樣玩遊戲,遂棄。
手游剧情总是高开低走,指数级别的数值膨胀,玩法老套,体感非常差,纯靠情怀加成和换皮,不建议入坑。
入坑小半年了,说说自己的感想吧 这几乎是我第一次玩手游,个人感觉还算可以 首先是氪金,每月3个新池(有时候4个),每池到井要155-195珠,虽然每月免费赠送的珠大概在300出头,但因为池子本身质量参差不齐,月底基本上必抽,普池个人一般不抽,超英雄看卡面和强度抽所以加上平时攒下的珠子,基本上够用不需要额外氪金,只要用土耳其区每月充十几块的月卡就行 然后是肝度,完全不肝,没活动的话基本上只需要打下飞空城,10分钟都不用,有活动一般半小时也能搞定,需要刷的可以开月卡挂机 卡面质量也是参差不齐,不同作品的待遇也差别很大,只能说优质卡面和邪神都很多 最后是战斗,如果放在数个大版本前,系统肯定是简化了,但现在9.0版本还是挺复杂的,集中体现在飞空城和英雄决斗,这两个pvp模式很好玩
feh开服的时候其实就委婉地表示过:你游既不需要技术,也没什么幸运。
纯粉丝向游戏。断断续续玩了两三年,就为了收神威子新卡。剧本一般手游水平,上班摸鱼玩玩还凑合。
复古美术,字太多又不是很策略,不过对于纯收集玩家还是很友善的
标杆式手游,火纹入坑最佳契机,但依旧是任天堂式自恋式作品,过度简化,大卖人物,盆满钵满,难以评价
剧情比engage好
火纹老玩家抽抽自己喜欢的角色就好,游戏性一般。
没有斧头会因命中率而受伤的世界,努力叠buff以及风骚位移得最快乐的火纹。随着时间迁移一直新增各种多元又意外的挺有意思却又麻烦到让人提不起劲去研究的环节和要素。DIY的趣味也因角色越发完整完美而减淡。
可以很有深度。不过所有可复制的操作都会流于抄作业,pvp尤甚。
玩火纹结合前,发现只要在手游建号就可以在结合里面领特典武器和戒指(武器还挺好用的,很舒服)。刚好手游在搞五星自选,免费拿了几个五星。看了一下自己手里被塞了那么多五星,有空玩一下手游的主线吧b38(坏了,我中了任天堂的阴谋,被他骗我下手游还想玩玩了)某些卡画得很好看结果一看居然只是个三、四星,某些五星没啥感觉结果一滑走UI版面看到全身像,漂亮地我好想要斯哈斯哈b38立绘画风很好看
你秒我or我秒你
可玩性尚可,有一定游戏性,看剧情的成本比较低、可以无氪通关。人设是觉醒和 if 的画师 kymg,主线角色的设计风格要偏向觉醒一点。通关了三部,目前观感上第三部算是有了些许深度,前两部的剧情水准比较平庸,不过不比 if 的剧情更烂我就已经满足了。
小人不错,可惜meme传播还不够病毒
重氪是不会有未来的,只会带来悲伤,亲身经历突然就一根筋搭上了,强氪出个满破,结论是很空洞,卡本身甚至还不是人权,氪个人权满破还是蛮香的啦。安心小氪甚至无氪慢慢积累,不过多冲动抽池,属于你的加10总会来到的。
五星概率良心~游戏内容有点多
我看看是谁现在还在玩FEH,哦是我啊那没事了\\\\\\\\\\\\\\\\竞技场最高20飞空城常年21-31只拿到过绿椅子 唯一一个让我玩PVP模式的手游(因为除了PVP没有任何可玩)\\\\\\\\\\\\\\\\总之休闲,每日回体有点上班感,抽卡不上头你好我也好,为了推し估计会一直玩下去\\\\一个月没玩感觉心情好了很多6.0开了又回去上班今天是上班的第一天
玩的初衷是新作老是不来旧的玩腻了,结果到现在我推的纸片人都没实装。。。is做个人吧!!!!!!还有什么超英雄能不能不要把卡画的那么好看骗我氪金太可恶了orz