- 中文名: 精灵宝可梦 红
- 开发: ゲームフリーク
- 发行: 任天堂
- 游戏设计师: 田尻智
- 剧本: 田尻智
- 美工: 藤原基史、森本茂樹、にしだあつこ、杉森建
- 音乐: 増田順一
- 人物设定: 杉森建
- 原画: 杉森建
- 导演: 田尻智
- 程序: 森本茂樹、増田順一
- 监修: 山内溥
- 制作人: 石原恒和、川口孝司、宮本茂
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- 别名: 神奇宝贝红版
- 口袋妖怪 红
- Pokémon Red Version
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- 平台:
- Game Boy 3DS
- 游戏类型: RPG
- 游玩人数: 1
- 售价: 日版3,900日元
- 发行日期: 1996-02-27 (日版)
- 其他发行日期: 1998-09-30 (美版) / 1998-11-01 (澳洲) / 1999-05-10 (欧版)
推荐本条目的目录
/ 更多目录Gameboy最早发售于1989年,九年之后,这只天鹅居然在临终前唱响了一曲最美妙的歌声——这就是《口袋妖怪》,在这款RPG杰作中,玩家扮演在外旅行的小男孩,途中会遭遇各种各样的怪物。游戏的目标是成为最好的搜集者,并成为一名真正的Master,这需要玩家在一系列的训练馆战斗中证明自己,获得各类徽章,赢得与Elite Four进行最终对决的机会。
与其它RPG所不同的是,本作中的人类角色是从不参加战斗的。所有战斗都在游戏世界中的生物——也就是Pokemon们之间进行。游戏一共有151种可供搜集的怪物,比如Charmander与Butterfree等等。任务最开始,玩家需要从三个不同的Pokemon中选择一个进行游戏。随着冒险的继续,玩家可以在野外战斗中捕获被削弱的怪物放入普通精灵球,扩充自己的军团。
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与其它RPG所不同的是,本作中的人类角色是从不参加战斗的。所有战斗都在游戏世界中的生物——也就是Pokemon们之间进行。游戏一共有151种可供搜集的怪物,比如Charmander与Butterfree等等。任务最开始,玩家需要从三个不同的Pokemon中选择一个进行游戏。随着冒险的继续,玩家可以在野外战斗中捕获被削弱的怪物放入普通精灵球,扩充自己的军团。
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评论
讨论版
| 如果把口袋妖怪画得如同现实……(Realistic Pokemon) | 林卯 | 2 replies | 2015-9-3 |
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剥离了时代来看就是耍流氓 我万万没想到居然有人按现在的标准去评价30年前的游戏
补标
梦开始的地方
往好听点说是奠定基础,难听点讲就是除了框架以外其他玩法较为平庸。前互联网时代奇妙的营销法让整个系列大获成功,真神奇啊,现在已经行不通了。对战系统比想象中更加错漏百出,不适合任何人游玩。
梦开始的地方
梦想的起点,也是人生的启蒙,冒险的指导者,让幼小的我就开始憧憬旅行,负面的想法不是没有,一直找不到闪光机器导致摸黑进山洞实在痛苦,黄金市不知道怎么过门卫卡了很久,马志士翻垃圾桶搞不懂逻辑,不催眠就不能抓神兽,这些都深深刻印在幼小的我心底的痕迹现在回味起来也不是滋味,但是宝可梦重要的还是宝可梦,当时的我进入新的草地,培养练级学新技能以及进化都能让我充满了期待。那种懵懂享受简单乐趣的年龄再也不会回来。感谢本作在那个时候出现。
前不久刚通了一遍,虽然小问题不少,但是仍然很好玩。梦开始的地方
一个传奇系列的开始
真正第一款通关的宝可梦虽然小时候因为皮神先玩的黄版但盗版卡玩到后面老是掉档买过另一张也一样可能是bug吧换红版就通关了后面黄版用gbm和烧录卡也补通了这代印象最深刻的就是在狩猎公园里钓迷你龍吧那时候不知道是啥意外钓上来了但觉得很好看很想要先不说只能用最好钓竿都遭遇率低抓住还tm挺看运气甚至试过机子电池都没电了还没抓到但因为喜欢还是会耐下心来抓也是这样喜欢上了,后面几乎每代到朱紫有肥大的都要搞一只
被bug撑起来的一个传奇系列