补分:看了一下两代居然都是7分,但怎么看二代比一代强的不是一星半点所以8分
系统比1代精进了不少,主体玩法还是差不多,但无论是画质、地图材质、成长系统等方面都进行了革新,而且还加入了队友设定,总不至于像1代那样吐槽军方贪军费,还让2代的可玩性全方位吊打一代。bgm的压抑程度可比生化危机,游戏内也不像1代那样全程灯光闪烁,而是漆黑一片,这才叫氛围感。不仅如此,2代剧情方面也是细化了不少,故事开始的原因很明确——拯救被围困在研究所的军队。通过文本要素,人物的对话,构造出了一个比较完整的剧情,虽然故事比较简单,但也足以看出诚意十足。可惜它的命运和同一时期的三国志11类似,首发虽然革新不少,但实际运行中的bug过多,口碑挺差,一直到“加强版”才真正好起来,而国内引入的盗版大多都是这个版本,所以反而风评还算好。就是后面出的资料片“征兵”我也没有玩,据说还有女主,但现在已经找不回那种沉浸感了。
游玩平台:PC ——
和系列其他作品一样纯割草
天赋、背包、更多武器。听说原版还有武器熟练度,后面的加强版就没有了。但有点太光污染了,没有美感。
童年回忆了属于是,上steam一看一搏万个版本。。
打个平均分,记不清了。
全面发展未必好,这作强化了剧情和rpg要素,结果远没有初代痛快,剧情拖节奏,画质提升反倒眼花,升级要琢磨加点,又怕加错了得重开,各种顾虑反倒让人玩的畏手畏脚
在Steam上玩的“重装上阵”版。堆怪堆到开官方秘笈都差点打不动,装备和数值系统既难用又不能完全抵消走位操作,如今玩是真坐牢了。
全面超越第一部,怪物装甲,地图都写实了很多很多,音乐音效也都非常经典,最喜欢的还是武器的外形和特效,未来感神秘感满满,能引起我无限的想像,而且隐藏地点,武器加点,天赋技能的设定都十分有趣,还有和士兵们的合作对抗,属于是圆了我在第一部的梦了。这个是我小学时候最喜欢玩的游戏没有之一,玩过不下20遍,全是回忆,现在有时候还会拿出来整一遍。
补分:看了一下两代居然都是7分,但怎么看二代比一代强的不是一星半点所以8分
系统比1代精进了不少,主体玩法还是差不多,但无论是画质、地图材质、成长系统等方面都进行了革新,而且还加入了队友设定,总不至于像1代那样吐槽军方贪军费,还让2代的可玩性全方位吊打一代。bgm的压抑程度可比生化危机,游戏内也不像1代那样全程灯光闪烁,而是漆黑一片,这才叫氛围感。不仅如此,2代剧情方面也是细化了不少,故事开始的原因很明确——拯救被围困在研究所的军队。通过文本要素,人物的对话,构造出了一个比较完整的剧情,虽然故事比较简单,但也足以看出诚意十足。可惜它的命运和同一时期的三国志11类似,首发虽然革新不少,但实际运行中的bug过多,口碑挺差,一直到“加强版”才真正好起来,而国内引入的盗版大多都是这个版本,所以反而风评还算好。就是后面出的资料片“征兵”我也没有玩,据说还有女主,但现在已经找不回那种沉浸感了。
游玩平台:PC ——
和系列其他作品一样纯割草
天赋、背包、更多武器。听说原版还有武器熟练度,后面的加强版就没有了。但有点太光污染了,没有美感。
童年回忆了属于是,上steam一看一搏万个版本。。
打个平均分,记不清了。
全面发展未必好,这作强化了剧情和rpg要素,结果远没有初代痛快,剧情拖节奏,画质提升反倒眼花,升级要琢磨加点,又怕加错了得重开,各种顾虑反倒让人玩的畏手畏脚
在Steam上玩的“重装上阵”版。堆怪堆到开官方秘笈都差点打不动,装备和数值系统既难用又不能完全抵消走位操作,如今玩是真坐牢了。
全面超越第一部,怪物装甲,地图都写实了很多很多,音乐音效也都非常经典,最喜欢的还是武器的外形和特效,未来感神秘感满满,能引起我无限的想像,而且隐藏地点,武器加点,天赋技能的设定都十分有趣,还有和士兵们的合作对抗,属于是圆了我在第一部的梦了。这个是我小学时候最喜欢玩的游戏没有之一,玩过不下20遍,全是回忆,现在有时候还会拿出来整一遍。