- 开发: 淘米网络
- 发行: 淘米网络
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- 别名: 赛尔号2
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- 平台: 网页游戏
- 游戏类型: RPG
- 游戏引擎: Flash
- 游玩人数: 多人在线
- 发行日期: 2011-07-15
- 售价: 道具收费
- 公司: 淘米公司
- 官方网站: seer2.61.com/
由赛尔号原制作组开发的与赛尔号同一类型的游戏,适用年龄为7至14岁,与《赛尔号》的剧情不同。
于2013年1月18日正式更名为《约瑟传说》
台湾地区由台湾淘米取得代理权并于2012年3月开始公测,2015年6月1日结束营运。
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于2013年1月18日正式更名为《约瑟传说》
台湾地区由台湾淘米取得代理权并于2012年3月开始公测,2015年6月1日结束营运。

曾经我最喜欢的页游之一...
美术相较1强太多,而且直到最后停更也没有放弃自己精灵对战的底层理念,现在的赛尔号1已经沦为二刺螈游戏了。。记得以前周五放学一回家就开电脑肝赛尔号2哈哈哈,很怀念的一段时光。
比前作好,可惜相似的玩法只会把原本的玩家分流,那么当营收式微时死的是谁就不奇怪了
赛尔号2>赛尔号
可惜了
这个精灵设计的还挺不错的,比起赛尔号我更喜欢玩这个
对社区的记忆更多
当初开服说赛尔号2绝不出付费精灵,这话倒也不假,改名叫约瑟传说后立马就出付费精灵了。早期区别于宝可梦游戏的战斗设计,以及精灵个体间稍有心思的差异化设计,让人感觉确实有一番趣味。
核心规则终于从宝可梦脱离开,并且给部分精灵做了些独特的tag来扩展设计空间。我认为怒气机制的设计在回合制下有所突破,但随着后续更新逐步臃肿之后,还是回到了数值膨胀的深渊。
小时候赛尔号,洛克王国,摩尔庄园,奥比岛等等游戏都玩不过来了那还有空玩这个,主要是这个在当时也不火啊。