- 中文名: 弹幕武士
- 开发: The Game Bakers
- 发行: The Game Bakers
- 人物设定: 岡崎能士
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- 别名: 幻舞之刃
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- 平台:
- PS5 Nintendo Switch Xbox One PC PS4
- 游戏类型: ACT
- 游戏引擎: Unity
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2016年7月5日
- 售价: $19.99
- 官方网站: furigame.com/
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/ 更多目录《Furi》是一款由法国独立游戏工作室The Game Bakers制作的动作游戏,故事发生在未来的科幻之城中。玩家需要控制手持武士刀的主人公击败一个又一个的强大敌人,去解开困扰自己的谜题。
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手感糟糕但策略感很强的boss rush游戏,第二个boss很好的展现了这个游戏以位置控制和弹反为主的高速战斗风格,然后第三个boss开始让你玩东方,有点搞笑
只有9+1个boss。一周目非人难度3.6小时通关 弹反判定比较松 整体难度不大 但是需要玩家有一定的stg游戏功底。另外动画不能跳过也蛮讨厌的。
没法靠反应格挡,只能背版,冲刺的延迟需要花时间适应
觀察大怪戰。
全是boss战,玩法单一挡砍躲射,战斗手感来说格挡和砍还不错,但是冲刺做的太拉跨了,迷之延迟,连续的柱型光波根本躲不掉,狙击女最后一条命真是太恶心了,右摇杆射击也很难受,控制不好方向,最后的全弹幕boss和追加boss没打,就这样吧
难,很难,非常难。各个boss难度分布不够合理,随着玩家熟悉操作以后后期某些boss感觉比前期简单。bgm挺有味道。
PS4上第一个白金的游戏,上帝视角弹幕动作游戏,难度设计的恰到好处。给人通关的动力和成就感。喜欢狙击手姐姐。2016年7月26日白金。
为什么我挂了boss也会回血?
开头的狱卒过不去,弹反有时候就是弹不出来,死了就重头来
画面和战斗很帅,不过可玩性比想象中要低一点,掉一管血整个阶段重打很蛋疼,而且有些阶段很短有些又长得要命,总体流程不长。另外走路实在太磨叽了