- 中文名: 囧魂
- 开发: 四块二茶会
- 发行: 四块二茶会
- 剧本: 回转寿司、狸猫阿白、(剧本援助:火焰鸢尾、影北山人、EGO)
- 美工: 影北山人、回转寿司、(美工援助:火焰鸢尾、V2sam、cheyenne)
- 程序: 狸猫阿白、回转寿司、普林、(系统援助:柳之一、天圣、zh99998)
- 企画: 回转寿司(dormouse)
-
- 别名: Jiong Tama
-
- 平台: PC
- 游戏类型: ACG杂烩同人RPG
- 游戏引擎: RPG Maker VX
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2011年1月25日
- 售价: 免费
- 协力: (测试&综合援助:影北山人、cheyenne、冰の红苹果、天圣、祖拉、42forto、狸猫阿白)、(其它援助:hrwcaine、匈魔剑、水迭澜、迅雷进、fryrice)
一如既往地,故事开始在一天清晨。
那个普通的早上,一位普通的少年在一间普通的房屋里醒来,
发现自己的床边站着一个不普通的大叔,并给了他新的名字……
在早饭的诱惑下,发现自己莫名其妙地掉落到二次元世界的少年
接受了不属于自己的名字,
也接受了随之而来的一系列RP命运,甚至结交了新的同伴,
为了返回现实而硬着头皮向这个充满囧和危险的世界进发。
然而在这段旅程的终点,等待着他的是……?
游戏中直接露过面的ACG人物共400余名,分别出自一百多部不同的作品。
主线为传统的冒险旅程式,支线内容则从婚姻介绍到寻找BUG五花八门,
很多商店里买不到的高级装备和特殊物品、
乃至主角们的许多技能都是通过支线获得的。
游戏结局共六种,其中完美结局需要满足一定的条件才能进入,
所有结局都可以在一周目中通过最后的选择达成,所以不必担心无法看全。
游戏的基本战斗方式是较为简单的回合制战斗,
在此基础上增加了合体技等按照各场战斗的不同需要所作的修改。
遇敌方式包括野外的暗雷遇敌和通过与NPC对话、
参加天空竞技场挑战赛等方式触发的明雷,
在游戏后期的某地点还有机会重新挑战包括BOSS在内的各种强敌,
如果早期被虐了可以带着后期的高等级跑去复仇……
战斗以外的游戏系统也是尽力以简洁实用为第一优先,
在此基础上尽可能地加入了各种增加趣味度和便利性的细节。
整个游戏中共有20余张可以随时在相册中回顾的原创CG,
Gameover图和片尾动态图也都是用特别绘制的原创图制作的。
主角四人组的头像和战斗图均为自绘,
此外还有大量原创或自改行走图
和部分原创的技能动画、地图图块、物品图标等。
NPC头像和战斗图则多数来自原作,有部分是以原作为基础修改或自绘的,
几乎所有NPC都有自己的头像。
攻略:https://42mao.lofter.com/post/1d3096fb_6e27709
more...
那个普通的早上,一位普通的少年在一间普通的房屋里醒来,
发现自己的床边站着一个不普通的大叔,并给了他新的名字……
在早饭的诱惑下,发现自己莫名其妙地掉落到二次元世界的少年
接受了不属于自己的名字,
也接受了随之而来的一系列RP命运,甚至结交了新的同伴,
为了返回现实而硬着头皮向这个充满囧和危险的世界进发。
然而在这段旅程的终点,等待着他的是……?
游戏中直接露过面的ACG人物共400余名,分别出自一百多部不同的作品。
主线为传统的冒险旅程式,支线内容则从婚姻介绍到寻找BUG五花八门,
很多商店里买不到的高级装备和特殊物品、
乃至主角们的许多技能都是通过支线获得的。
游戏结局共六种,其中完美结局需要满足一定的条件才能进入,
所有结局都可以在一周目中通过最后的选择达成,所以不必担心无法看全。
游戏的基本战斗方式是较为简单的回合制战斗,
在此基础上增加了合体技等按照各场战斗的不同需要所作的修改。
遇敌方式包括野外的暗雷遇敌和通过与NPC对话、
参加天空竞技场挑战赛等方式触发的明雷,
在游戏后期的某地点还有机会重新挑战包括BOSS在内的各种强敌,
如果早期被虐了可以带着后期的高等级跑去复仇……
战斗以外的游戏系统也是尽力以简洁实用为第一优先,
在此基础上尽可能地加入了各种增加趣味度和便利性的细节。
整个游戏中共有20余张可以随时在相册中回顾的原创CG,
Gameover图和片尾动态图也都是用特别绘制的原创图制作的。
主角四人组的头像和战斗图均为自绘,
此外还有大量原创或自改行走图
和部分原创的技能动画、地图图块、物品图标等。
NPC头像和战斗图则多数来自原作,有部分是以原作为基础修改或自绘的,
几乎所有NPC都有自己的头像。
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评论
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| 搜什么东西都能搜到这个条目,有没有办法屏蔽条目 | 我不是凌列韵 | 5 replies | 2023-12-29 |
| 无维基权限看不到历史记录,备份一下原来的简介 | 갑자기, 맙소사 | 0 replies | 2024-1-18 |
| 抛弃页面发生什么了 | 老大 | 1 replies | 2014-4-21 |
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ed2k://|file|%87%E5%BB%EA.rar|87510799|4974A74202ACC106DE496E7E7168F64A|/
童年回忆啊,当年完了好多RPGmaker的国产游戏,但好多名字都忘了,只记得个草泥马历险记
全教训真结局20+小时。90-00年代二次元大杂烩,虽然现在体验可能有些过时、不过可以感受到那个时候独有的纯真。腐梗密度有点高、难度不算太难、但是后期各种Boss的确有些烦(也包括一些道中战斗),节奏偏慢。
浓度太高了,此乃二次元大杂烩
有bl要素,就没玩完,残念
没有通关的囧魂啊,一如我那回不去的童年
一代人有一代人的冻鳗回忆。 // 之前在班固米搜条目总是看到(被好心维基人用改简介的办法解决了这个问题……),实在太好奇了决定体验一番,作为玩梗同人游戏质量意外不错。不过感觉最后几关boss难度设置和42级的上限不太合理……打起来太辛苦了改数据狂丢高达通关的b38
初中的时候玩过,虽然当时里面大部分作品都没接触过但现在回想起来真的满满都是梗,可以说很好地传承了银魂的风格(
童年啊。
想起来了。。。很久以前见过