- 中文名: 瑞奇与叮当
- 开发: Insomniac Games
- 发行: Sony Interactive Entertainment
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- 别名:
- 繁体中文名 拉捷特與克拉克
- 日文名 ラチェット&クランク THE GAME
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- 平台: PS4
- 游戏类型: Platformer, TPS
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2016年4月12日
- 游戏设计: Brian Allgeier
- 游戏美术: David Guertin
- 音乐: Michael Bross
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- 链接: 中文官网
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/ 更多目录无论是瑞奇的忠实粉丝,还是初来乍到的玩家,准备好展开一场难忘的星际之旅吧。
重温这对勇敢搭档惊险刺激的冒险,体验更丰富的精彩故事,享受更多动作场面、全新头目战、精彩夺目的画面,以及 2016 年《瑞奇与叮当》动画电影配音员的出色演出。
此版本以原作《瑞奇与叮当》(PS2)为蓝本重新制作,游戏收录多个新的星球、头目角色和叮当的游玩部分,更有新的飞行驾驶等游玩要素,图像亦是运用了PS4强大机能重新制作而成。
其正统续作《瑞奇与叮当:时空跳转》于2021年6月登陆PlayStation 5,承接2013年《瑞奇与叮当:纽带》剧情线。
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重温这对勇敢搭档惊险刺激的冒险,体验更丰富的精彩故事,享受更多动作场面、全新头目战、精彩夺目的画面,以及 2016 年《瑞奇与叮当》动画电影配音员的出色演出。
此版本以原作《瑞奇与叮当》(PS2)为蓝本重新制作,游戏收录多个新的星球、头目角色和叮当的游玩部分,更有新的飞行驾驶等游玩要素,图像亦是运用了PS4强大机能重新制作而成。
其正统续作《瑞奇与叮当:时空跳转》于2021年6月登陆PlayStation 5,承接2013年《瑞奇与叮当:纽带》剧情线。

白金时长:16h 硬核游戏玩多了来打4399放松一下,我超怎么有福瑞啊。 优秀的平台射击游戏,本来想给8分的,一分扣在主线流程上,一周目十小时不到就通关了,这还是我做完了所有支线和全收集的情况下,虽然平台跳跃游戏的流程一般都很短,但这款游戏实在太短了。而且剧情实在过于白开水,或者说子供向,就是老一套拯救宇宙。不过这类游戏剧情倒也不重要。 战斗和平台跳跃手感不错,随着流程会解锁许多不同种类的武器,提供了持续的新鲜感,并且武器可以升级加点,长时间使用一种武器也不会感觉到厌烦。 值得一试。
我当时咋白金了
13H抛弃
品质很高的动作射击游戏,最大特色是各种效果独特的武器,剧情有点像迪斯尼电影。
好玩,很愉快很欢乐的打完了全程
游戏前期尽可能地在给玩家带来新奇感,但是完成度有些问题,有些关明明能作到更好却突然戛然而止,特别是战斗,没有一场有印象的战斗,原因就是在战斗本作非常矜持,就好像让你放开战斗要他命一样,结果就是最终BOSS可以说是一场鏖战。
比起2代居然感觉有点难,死了几十次,枪械可用的不多,BOSS也不多,引导也有点差,玩过2代的再回来玩乐趣降低很多,毕竟没有了自适应扳机。
最容易达成白金成就的游戏之一
玩起来很爽快
之前PSN免费送的,还挺好玩的。玩到后面就成爽游了。剧情上就是很经典的爆米花喜剧动画电影的感觉。有空的话刷个白金吧。