雛咲真冬
主角 (+0)
CV 金丸淳一
雛咲深紅
主角 (+1)
CV わくさわりか
雛咲真人
配角 (+0)
雛咲深雪
配角 (+1)
宗方美琴
黒澤八重
宗方良蔵
氷室霧絵
高峰準星
CV 小林清志
平坂巴
CV 相沢恵子
緒方浩二
氷室家当主
你的对手:虚化狗、定身术、闪光弹、铁山靠、缩头功、双龙抢珠、战争践踏、黑虎掏心、无限瞬移、遁地之术、零帧起手、毒刺RPG、两面包夹之势、一刀一刀燃烧刀。 你:举起相机拍摄对手小小的脑袋。 剧情也是槽点满满,女主为了救老哥进鬼屋,结果老哥鬼迷心窍了,留在鬼屋里不肯走,救了个寂寞。
恐怖游戏真不敢玩啊……
流程比较短,这其实是一个摄影师rpg,因为你会浪费大量时间在研究用起来仿佛比铅球还重的相机,视角转换的灵敏度堪比你奶奶下楼梯的战斗系统。但不得不说,这种比较烦人的操作也让我实实在在地感受到了鬼的血条怎么拍都拍不完的恐惧与绝望感。 剧情方面也是挺抽象的。女主哥哥真无敌了,刚把他救出来,他还跟相处几天的女鬼好上,说要陪着她。(而且据说在续作里这哥们又后悔了)
(开☁️系列)弱弱问一句为什么零系列的女主越长越好看呢?
生与死,爱与恨的凄美仪式。老游戏确实有着老游戏的弊端,监控视角挺难受的,有时候这个视角直接转180°,原本前进变成了后退时不时就会在原地打转,但是上手了之后体验会好一点。游戏最大突出的点就是摄影机,用摄影机的照射作为武器还是挺有创新思维的,玩起来挺有意思的,难度真的很高,这些怪的机能太强了而且伤害太高,什么若隐若现、隐身、瞬移到你背后、快速在你身边飘来飘去,然而摄影机的机能就差多了。但是摄影机的设计就可以弥补一些视角上的缺陷,可以360°看全景还是可以的,解谜的要点需要用到拍摄,照片上的线索不保存就很麻烦而且有时候看不清或者看不懂。恐怖氛围极佳几乎没有跳脸就纯靠昏暗黑白的画风以及诡异的音乐营造的氛围就足以让人感到害怕。剧情从头到尾就是在补充冰室邸背景以及所进行的仪式,这个仪式的残忍程度谁来了都得化身诅咒的源头吧。顺带一提,女主的建模挺好看的。
补标
这种恐怖老式箱庭解密真的很好玩,恐怖氛围营造良好缺点是后期堆怪极其严重,资源稀缺,主角跑步速度非常慢,而且游戏还有一堆让你两头跑马拉松捡道具的解密剧情也算很老套,玩一会就能大致想到结尾了(想玩的话还是开金手指吧...
本作其实有重制版,不过好像只在柏青哥上才能玩,有些幽默了。带着传统恐怖avg的缺点,固定的监控视角、超强怪物、拉跨的人物性能、玄学的拍照判定……属实不适合现代人游玩,这也是为什么我选择云通关。如果我入坑作是这个,那我或许还能夸赞一番,但经历了各种恐怖游戏的玩法,还有刺青、巫女的剧情后,我充满了对男主真冬的厌恶。兄妹的感情很明显没有写好,真红的设定一开始就是兄控,但并未有具体情节交代原因,真冬则是避讳着这种乱伦关系,开头他走入冰室失踪,因此妹妹前去找她,仿佛设定只是为了推进剧情。而且结局既然仅凭他自己就能走出冰室,又何必让真红过来,再加上他选择了留在这里陪刚认识的女鬼雾绘,留下未成年的真红一人,妥妥的是对黑长直见色起意了!主体感情线太拉跨。背景氛围和幽灵的故事确实不错,位于黄泉口的冰室,如果搬迁就会引祸至全人类,不得已进行活祭,属实是早期列车难题
5 //年轻人的第一部零系列,体验只能说非常糟糕。主角动作僵硬,加上固定视角,跟残疾人没啥区别;相机判定更是不当人,明明鬼都照到了,圈就是不动;然后就是鬼怪了,性能那叫一个强,什么瞬间移动、野蛮冲撞、乌鸦坐飞机应有尽有,试问这合理吗?
normal难度通关,拜拜了冰室邸。作为系列初作其实完成度相当高,奈何难度和解密不太当人。
你的对手:虚化狗、定身术、闪光弹、铁山靠、缩头功、双龙抢珠、战争践踏、黑虎掏心、无限瞬移、遁地之术、零帧起手、毒刺RPG、两面包夹之势、一刀一刀燃烧刀。 你:举起相机拍摄对手小小的脑袋。 剧情也是槽点满满,女主为了救老哥进鬼屋,结果老哥鬼迷心窍了,留在鬼屋里不肯走,救了个寂寞。
恐怖游戏真不敢玩啊……
流程比较短,这其实是一个摄影师rpg,因为你会浪费大量时间在研究用起来仿佛比铅球还重的相机,视角转换的灵敏度堪比你奶奶下楼梯的战斗系统。但不得不说,这种比较烦人的操作也让我实实在在地感受到了鬼的血条怎么拍都拍不完的恐惧与绝望感。 剧情方面也是挺抽象的。女主哥哥真无敌了,刚把他救出来,他还跟相处几天的女鬼好上,说要陪着她。(而且据说在续作里这哥们又后悔了)
(开☁️系列)弱弱问一句为什么零系列的女主越长越好看呢?
生与死,爱与恨的凄美仪式。老游戏确实有着老游戏的弊端,监控视角挺难受的,有时候这个视角直接转180°,原本前进变成了后退时不时就会在原地打转,但是上手了之后体验会好一点。游戏最大突出的点就是摄影机,用摄影机的照射作为武器还是挺有创新思维的,玩起来挺有意思的,难度真的很高,这些怪的机能太强了而且伤害太高,什么若隐若现、隐身、瞬移到你背后、快速在你身边飘来飘去,然而摄影机的机能就差多了。但是摄影机的设计就可以弥补一些视角上的缺陷,可以360°看全景还是可以的,解谜的要点需要用到拍摄,照片上的线索不保存就很麻烦而且有时候看不清或者看不懂。恐怖氛围极佳几乎没有跳脸就纯靠昏暗黑白的画风以及诡异的音乐营造的氛围就足以让人感到害怕。剧情从头到尾就是在补充冰室邸背景以及所进行的仪式,这个仪式的残忍程度谁来了都得化身诅咒的源头吧。顺带一提,女主的建模挺好看的。
补标
这种恐怖老式箱庭解密真的很好玩,恐怖氛围营造良好缺点是后期堆怪极其严重,资源稀缺,主角跑步速度非常慢,而且游戏还有一堆让你两头跑马拉松捡道具的解密剧情也算很老套,玩一会就能大致想到结尾了(想玩的话还是开金手指吧...
本作其实有重制版,不过好像只在柏青哥上才能玩,有些幽默了。带着传统恐怖avg的缺点,固定的监控视角、超强怪物、拉跨的人物性能、玄学的拍照判定……属实不适合现代人游玩,这也是为什么我选择云通关。如果我入坑作是这个,那我或许还能夸赞一番,但经历了各种恐怖游戏的玩法,还有刺青、巫女的剧情后,我充满了对男主真冬的厌恶。兄妹的感情很明显没有写好,真红的设定一开始就是兄控,但并未有具体情节交代原因,真冬则是避讳着这种乱伦关系,开头他走入冰室失踪,因此妹妹前去找她,仿佛设定只是为了推进剧情。而且结局既然仅凭他自己就能走出冰室,又何必让真红过来,再加上他选择了留在这里陪刚认识的女鬼雾绘,留下未成年的真红一人,妥妥的是对黑长直见色起意了!主体感情线太拉跨。背景氛围和幽灵的故事确实不错,位于黄泉口的冰室,如果搬迁就会引祸至全人类,不得已进行活祭,属实是早期列车难题
5 //年轻人的第一部零系列,体验只能说非常糟糕。主角动作僵硬,加上固定视角,跟残疾人没啥区别;相机判定更是不当人,明明鬼都照到了,圈就是不动;然后就是鬼怪了,性能那叫一个强,什么瞬间移动、野蛮冲撞、乌鸦坐飞机应有尽有,试问这合理吗?
normal难度通关,拜拜了冰室邸。作为系列初作其实完成度相当高,奈何难度和解密不太当人。