ペルソナ3 游戏

  • 中文名: 女神异闻录3
  • 开发: アトラス
  • 发行: アトラス(日本、北美)、コーエー(PS2 欧洲)
  • 游戏设计师: 伊東大輝、玉利光貴、坂本祐樹、山本眞司、木戸梓、たさかたかお、尾島麻由美、こばやしじゅん、つるまきまさと、渡部篤、 宇田洋輔、南部綾一、加藤澤男、小西利樹、薄田無門、横路ゆかり、鈴木正勝、深澤修児、高井雅弘、阪本周平、嶋谷将、 垣内ひとみ、すずきひかる、しのはらあいこ、
  • 剧本: 田中裕一郎、橋野桂(脚本原案)
  • 音乐: 目黒将司
  • 人物设定: 金子一馬副島成記岩永悦宜
  • 主题歌演出: 川村ゆみ
  • 动画制作: Point Pictures
  • 导演: 橋野桂
  • 动画监督: 高津幸央
  • 制作总指挥: 橋野桂
  • 背景: 美峰
  • 企画: 橋野桂金田大輔
    • 别名: PERSONA3
    • ペルソナ3 フェス
    • 女神异闻录3 FES
    • Shin Megami Tensei: Persona 3
    • P3
    • P3F
  • 平台: PS2
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2006年7月13日 (日本、港台)
  • 售价: 日本6,800日圓(無印版,不含稅)
    • 其他发行日期: 2007年8月14日 (北美)
    • 2008年2月29日 (欧洲)
    • 2008年3月6日 (澳洲)
  • P3 FES 发行日期: 日本:2007年4月19、北美:2008年4月22日、欧洲:2008年10月17日、澳洲:2008年11月13日
  • 执行制作人: 板垣耕三
  • 设计监督: 金田大輔、和田和久
  • 程序监督: 遠山博一
  • 程序: 古坂雄二郎、矢島大亮、新居田俊行、佐々木雅和、高野正也、三輪喜由、宮下幸伸
  • 美术监督: 副島成記
  • 3D人物设定监督: 沖田香織
  • 3D人物设定: 青柳拓、にわゆうだい、やまざきあさこ、みやけひでかず、さいとうとおる、小川かおり、田中聖子
  • UI设计: 須藤正喜、やまざきあさこ、やまもとひろこ
  • 角色设定: 副島成記、土居政之、さかねけんじ、さわけんじ、にしむらえり、岩永悦宜
  • PERSONA设定: 金子一馬
  • 敌人设定: 岩永悦宜
  • 音效制作: 土屋憲一、吉川健一
  • 官方网站: p3.atlus.co.jp/

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我的鼠标会回头 玩过 ペルソナ3フェス @ 2026-2-18 23:53

还剩aegis篇,打不动了(存档时间70h),开头有多帅气结尾就有多便秘(这boss战比ff6还要长,绷不住了);剧情设计讲究一个羁绊,社团剧情参差不齐;游戏节奏上像没有体力限制的现代手游,太像上学了,如果整体耗时砍半我觉得会更好(5级commu满级和~100层塔);p3f与p3r的机制有区别,前者看似故意恶心人的疲劳和固定传送点机制实际上是自洽的,是一种等级检测系统;过于宽松的时间表安排让人觉得无可适从,一个月的爬塔往往两三个晚上就结束了,最后一个月都是按住模拟器的快进键度过的;音乐是最值得一提的,爵士打底辅以合成器与rap,就像是规律的学校生活底色中有一抹青春的亮色,p3r和p3f母带风格不同,后者更现代但其实风格各有千秋,新版增加的color your night确实很美,但原版的mass destruction才够劲

latalealice 玩过 @ 2025-12-16 14:12

很少给游戏打差评,味同嚼蜡的日常剧情和永无止境的爬塔战斗,能昧着良心给游戏好评骗路人入坑的真应该也丢进塔尔塔罗斯

≠0 玩过 ペルソナ3フェス @ 2025-11-19 00:41

刚玩了开头就出重制版了于是购入p3r

淡月 玩过 ペルソナ3フェス @ 2025-11-17 04:36

抛开让我爬吐了的塔,收尾是还不错的。主角团人设也立体多了。

诺灵 玩过 ペルソナ3フェス @ 2025-10-22 12:30

汉化组是我爹

born1oopy 玩过 ペルソナ3フェス @ 2025-9-4 18:41

非常优秀的PS2游戏,是Persona系列的创新之作,奠定了后续Persona的发展基础。本作加入了社群这一全新的系统,大大提高了可玩性,优秀的场景和战斗设计。独特的Hip Pop音乐,给战斗体验带来了全新感受。Persona 3的FES版相比原版在许多地方上进行了优化,并且增加了后日谈的剧情,个人来说相当喜欢。然而革新之作的缺点也十分明显,那就是缺乏经验,没有办法让正常玩家去享受这款游戏,比如说两百多层的Tartarus和高强度的后日谈;没有快捷地图,必须找到对应人物或者走出地图才可以展开的城市地图;容易疲劳的主角团,让爬塔一度陷入停滞;不可操控的队友,让战斗体验十分糟糕;大部分剧情不可以深究,角色动机令人迷惑。但实际上在经过几十小时的游玩体验,我对这款游戏有了很深的感情,比起Persona 3 Portable,3D的Q版小人看着更惹人喜爱

Self? 玩过 @ 2025-7-29 13:40

春日的阳光柔和地照射下来 有些困了… 许多熟悉的脚步与声音向自己接近… 渐渐地困了… ...闭上眼睛吗? 闭上眼睛。 ......

惊奇队长 玩过 @ 2025-7-18 15:15

日常太无聊

黑漆漆 玩过 @ 2025-7-17 09:18

牢理想你了

mono 玩过 @ 2025-6-22 11:55

没了爬塔的p3是无敌的,前提是没塔

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