• Kanon

    1999-06-04、2000-01-07、2000-09-14等 / PC、DC、PS2等 / ADV / Key

    2026-3-23

    NS版官汉有很多错字,不知道steam版是不是这样的 很多地方都有“刚开始”的味道,整体故事无论是转折还是背景都安排得比较简单,而且麻枝准和久弥直树的文风不合很明显 结果就是麻枝准的设定没能完全展开,久弥的文笔也被迫转向一点奇幻 不过整体而言文字的感染力和泣系最根基的部分到今天依旧值得品味
  • 奥伯拉丁号归来 Return of the Obra Dinn

    2018年10月18日 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / AVG / Lucas Pope

    2026-3-16

    开创性首屈一指,光这点就值得八星了,美术最开始不适应但后面还挺有韵味的 个人感觉最大的问题是游戏节奏:前面是极其密集的信息输出和动画,后面是极大量的抠细节和穷举,越到后面反而越缺乏解密成功的成就感和新鲜感。另外部分交互逻辑和等待时间也有点问题
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー) / ヴァニラウェア

    2026-3-4

    战斗部分虽然画面简单但挺有意思的,不过核心自然在剧情。 剧本的尝试相当大胆而天才,看下来是真的很爽,不过相对而言缺了点“一气呵成”的感觉,得复看几次+看解析才能明白得比较好
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011-12-22 / PC / AVG / Leaf

    2026-3-3

    明白胃疼是什么感觉了
  • 急难先锋 EMERGENCY

    2023年8月15日 / PC / 即时战略类 / Sixteen Tons Entertainment

    2026-3-1

    过于抽象的一部作品,说难听点基本上就是为了拿来挣钱的 基本丧失了系列过去的所有优点,除非是真的喜欢这种策略要求不高纯肝和氪的网游玩法,否则不推荐
  • 简单DS系列 Vol.39 THE 消防队 SIMPLE DSシリーズ Vol.39 THE 消防隊

    2008-06-26 / NDS

    2026-2-27

    视角旋转很不舒服,整体重复率还是挺高的,不过放松性地玩玩还是不错的
  • 爱相随+ ラブプラス+

    2010-06-24 / NDS NDSL NDSi / LVG / コナミ

    2026-2-22

    素材量实际上很有限,但设计堪称一绝,真真正正的能让人感到自己是在运营一段持续的,双向的恋爱。每天会不自主地打开NDS看一看 所以,FXXK KONAMI(
  • 急难先锋2016 Emergency 2016

    2015年10月15日 / PC / 策略

    2026-2-20

    非常摆烂的一个版本,甚至自由模式都没有进行哪怕一点点的改进,只是添加了4个大任务和若干小任务,而且BUG不少
  • 鲁特里一家死了 The Roottrees are Dead

    2025-01-15 / PC / AVG / Robin Ward

    2026-2-8

    相当酣畅淋漓的解密,尤其适合平时就喜欢在网上瞎搜的人,提示系统也非常完善。但伏笔回收显得有点平淡,总体算很不错了
  • 夏日口袋 REFLECTION BLUE Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020年6月26日 / PC、Android、iOS等 / ADV / VISUAL ARTS / Key

    2026-2-7

  • 夏日口袋 Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV / VISUAL ARTS / Key

    2026-2-7

  • 急难先锋3 Emergency 3: Mission:Life

    PC / 策略

    2026-1-30

    难度非常高(我没打完),真正有了系列3D雏形的一代,但很多设计还是比较奇怪
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV / Leaf

    2026-1-30

    序章更多作为一个引子而非完整的故事,整体发展很快。但丸户笔力确实强,加上自己早就知道的名场面/台词复现,嗯……很奇妙的感觉
  • PC装机模拟器2 PC Building Simulator 2

    2022年10月12日 / PC / SIM / Spiral House Ltd

    2026-1-29

    比起一代加的东西是对不上价格和EPIC独占的 我觉得唯一算得上新做的是加了CPU开盖和GPU改水冷,但就这两它也做得不够好
  • 转生成为 Bangumi 大明星 转生成为 Bangumi 大明星

    2026-01-18 / Web / 模拟 / Sai

    2026-1-19

    没想到刚开年TGA年度最佳就定下来了(
  • 120日元之春 120円の春

    2005-02-24 / PS2 / ノベル

    2026-1-17

    系列里最长的一篇(照样很短就是了),实际上是个贯穿四季的故事,感触之类的小描写不如冬篇,不过确实很治愈
  • 塞尔达传说 旷野之息 Expansion Pass ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド エキスパンション・パス

    2017年3月3日 / Nintendo Switch

    2026-1-4

    剑之试炼没打完 内容不算特别多,但有意思,对游戏是有所帮助的 个人建议还是一开始就购买比较好
  • 120日元之秋 120円の秋

    2005-02-24 / PS2 / AVG

    2026-1-1

    很简单的一个喜剧短篇,总之就是有“片冈”的风格但也没什么多的了 另外画得稍微有点崩
  • 8号出口 8番出口

    2023年11月30日 / PC、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2等 / SIM / コタケノトケケ(KOTAKE CREATE)

    2026-1-1

    晕3D很严重(哪怕关了摇晃和模糊) 创意很不错但是体量实在是太小 能理解为什么这玩意能火,那种怀疑自己的感觉确实很不错 不过整体而言还是看别人玩有意思
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2025-12-28

    系列最长的一个案子,完整的魅力需要用NDS才能发挥出来 转罐子的那个小游戏倒没怎么折磨我,但是录像带和指纹确实有设计不合理之处 剧情中规中矩吧,精彩归精彩,乱也是稍微有点乱
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2025-12-27

    最后一个案子能够串起那么多东西属实厉害,但个人感觉逻辑和精彩程度其实“突破”程度有限,操作界面和玩法也没有大的改进,还没有到封神的那个地步
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2025-12-19

    在1的基础上大幅丰富了剧情和内容,不过推理逻辑稍微有点乱 整体是优于第一代的,大概85分吧
  • 东京股神 STONKS-9800: Stock Market Simulator

    2023年7月18日(Early Access) / PC / SIM / TERNOX

    2025-12-14

    由一位乌克兰开发者做的游戏,开发过程算挺不容易的 目前整体内容还不太够,而且可以靠SL赌马赚钱 单论投资和小游戏做的都还是不错的,有老游戏的上瘾感。在保留游戏性的同时追求了一定程度的拟真,能体会到泡沫经济时的蒸蒸日上和破裂后的无力回天
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2025-12-13

    推理方面称不上多有逻辑性,但游戏性把握的非常好,整体是相对愉快的氛围 有些操作不太舒服,不过得考虑到时代限制

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