ep.27 A
时长:00:24:05 / 首播:2024-10-05
霊王を巡る、零番隊とユーハバッハ親衛隊との戦い。
激化する攻防の続く中、麒麟寺、曳舟、二枚屋の命と引き換えに血盟の封印を解除した修多羅千手丸は、卍解『娑闥迦羅骸刺絡辻』を振るい、雨竜を含む親衛隊を追いつめる。
一方、ユーハバッハと相対する兵主部一兵衛は、『しら筆一文字』を解放。
ユーハバッハを脆く儚い黒蟻に変えるのだった。
窮地に瀕したユーハバッハと雨竜。戦いの結末は……。
脚本:平松正樹、田口智久
絵コンテ:村田光
演出:村田光
作画監督:小澤早依子、林 智子、Cindy H. Yamauchi
総作画監督: 長谷川亨雄
霊王を巡る、零番隊とユーハバッハ親衛隊との戦い。
激化する攻防の続く中、麒麟寺、曳舟、二枚屋の命と引き換えに血盟の封印を解除した修多羅千手丸は、卍解『娑闥迦羅骸刺絡辻』を振るい、雨竜を含む親衛隊を追いつめる。
一方、ユーハバッハと相対する兵主部一兵衛は、『しら筆一文字』を解放。
ユーハバッハを脆く儚い黒蟻に変えるのだった。
窮地に瀕したユーハバッハと雨竜。戦いの結末は……。
脚本:平松正樹、田口智久
絵コンテ:村田光
演出:村田光
作画監督:小澤早依子、林 智子、Cindy H. Yamauchi
総作画監督: 長谷川亨雄
吐槽箱 85
顺序
#1 - 2024-10-5 15:26
#6 - 2024-10-6 00:00
ThermalBunny (一破看动画的,最近有开始学点写作)
#6-2 - 2024-10-7 04:19
牛魔大酬宾
不转太杀陵说白了就是个高伤害大招, 被友哈看破夺取后把和尚自己打死了
秘则为花 说: 看不出来有啥用,能力设定和画面表现完全脱节,看了一大段文字解说还是不知道和画面有啥关系,赢不知道怎么赢的,输不知道怎么输的,这就是血战的大问题
#6-3 - 2024-10-7 10:27
秘则为花
显然不是,不转太杀陵明显是规则系能力,只是98自己说不清楚,所以最后搞了一大堆文字解说和酷炫画面后,直观感受仍然是高伤害大招。这一点也被98的好学生iivv学过去了,所以才会有宿傩空间斩,同样是涉及抽象概念(“空间”)的规则系能力,还搞出了“束缚”这种新机制设定,可能iivv自己觉得画得有理有据,但直观感受仍然是宿傩莫名其妙掏出个高伤害大招把5t5砍死了,就很难绷
如果血战出现的能力都是像山本残火太刀这样的高伤害大招(倍率技能),那它可能是另一种无聊。但血战现在的无聊就是大量看都不看懂的规则系能力和看都看不懂的画面。就像动画新加的千手丸的卍解,酷炫是酷炫,但看依旧是看不懂,这个能力到底是高伤害大招,还是一旦进入就必死的即死效果?为啥以几个亲卫队bug级的规则系能力,进去毫无反抗就秒杀?是不是不借助雨龙的圣文字,这招根本破解不了?画面是酷炫的,但逻辑是脱节的,完全剧情杀了
规则系能力讲不明白一直是98的问题,从蓝染的斩魄刀开始就这样了,镜花水月的完全催眠到底有多强,一直争论不休。规则系大量出现的完现术篇就很不好看了,血战更是理解困难
牛魔大酬宾 说: 不转太杀陵说白了就是个高伤害大招, 被友哈看破夺取后把和尚自己打死了
如果血战出现的能力都是像山本残火太刀这样的高伤害大招(倍率技能),那它可能是另一种无聊。但血战现在的无聊就是大量看都不看懂的规则系能力和看都看不懂的画面。就像动画新加的千手丸的卍解,酷炫是酷炫,但看依旧是看不懂,这个能力到底是高伤害大招,还是一旦进入就必死的即死效果?为啥以几个亲卫队bug级的规则系能力,进去毫无反抗就秒杀?是不是不借助雨龙的圣文字,这招根本破解不了?画面是酷炫的,但逻辑是脱节的,完全剧情杀了
规则系能力讲不明白一直是98的问题,从蓝染的斩魄刀开始就这样了,镜花水月的完全催眠到底有多强,一直争论不休。规则系大量出现的完现术篇就很不好看了,血战更是理解困难
#37 - 2024-10-6 20:19
#49 - 2024-10-10 12:19
#63 - 2024-11-16 01:22



战斗依旧在线,雨龙这是开光翼啊有点帅
