评分标准
评分标准由四个板块构成:剧情架构、情绪体验、人物塑造、非剧情要素(音画表现/画面表现/视听系统/行文笔触)
从低到高分别有六档评价:恶劣 -1.5、缺陷 -1、普通 -0.5、标准 0、优良 +0.5、卓越 +1
基准分
正常情况下为 6 分,特殊情况将适当加减予以补正
剧情架构
横向:演出场景选择、世界观及建构、逻辑严谨自洽等
纵向:剧情设计发展、伏笔设置回收、内核表述辨析等
情绪体验
主观:心流程度、情绪极值、情感细节等
客观:笑点铺设、泪点引导、燃点释放等
人物塑造
横向:人物设定、性格特质、言行思想等
纵向:角色成长、心理变化、人物弧光等
非剧情要素
对于 ACGN(动画、漫画、游戏、小说)来说,非剧情要素分别为音画表现、画面表现、视听系统、行文笔触
动画:音画表现
主观:风格化程度、场景表现力、插曲感染力等
客观:作画质量、静帧含量、声效匹配等
漫画:画面表现
主观:作画风格、分镜节奏、构图张力等
客观:线条上色、视觉引导、角色辨识等
游戏:视听系统
主观:风格化程度、场景表现力、插曲感染力等
客观:UI 系统、画面质量、声效匹配等
小说:行文笔触
主观:文风感染力、描写细腻度、语言节奏感等
客观:语句通顺度、修辞多样性、段落逻辑性等
最终分
最终分由基准分与四个板块各自得分相加得到
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