评分标准

评分标准由四个板块构成:剧情架构、情绪体验、人物塑造、非剧情要素(音画表现/画面表现/视听系统/行文笔触)
从低到高分别有六档评价:恶劣 -1.5、缺陷 -1、普通 -0.5、标准 0、优良 +0.5、卓越 +1


基准分

正常情况下为 6 分,特殊情况将适当加减予以补正

剧情架构

横向:演出场景选择、世界观及建构、逻辑严谨自洽等
纵向:剧情设计发展、伏笔设置回收、内核表述辨析等


情绪体验

主观:心流程度、情绪极值、情感细节等
客观:笑点铺设、泪点引导、燃点释放等


人物塑造

横向:人物设定、性格特质、言行思想等
纵向:角色成长、心理变化、人物弧光等


非剧情要素

对于 ACGN(动画、漫画、游戏、小说)来说,非剧情要素分别为音画表现、画面表现、视听系统、行文笔触

动画:音画表现

主观:风格化程度、场景表现力、插曲感染力等
客观:作画质量、静帧含量、声效匹配等


漫画:画面表现

主观:作画风格、分镜节奏、构图张力等
客观:线条上色、视觉引导、角色辨识等


游戏:视听系统

主观:风格化程度、场景表现力、插曲感染力等
客观:UI 系统、画面质量、声效匹配等


小说:行文笔触

主观:文风感染力、描写细腻度、语言节奏感等
客观:语句通顺度、修辞多样性、段落逻辑性等


最终分

最终分由基准分与四个板块各自得分相加得到

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