2026-3-25
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玩过 零 ~紅い蝶~ REMAKE 很像是为了结局那一幕的醋包了一整顿饺子,我非常非常赞赏红蝶结局的味道,但作为故事,它讲得很差劲,并没能一步一步好好抵达这个画面。回复 · 2天20小时前 · web
2026-3-13
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玩过 フレラバ ~Friend to Lover~ 共通线前期的无厘头写法发挥得相当好,像一群犯病的青蛙在荷叶间一边高声鸣叫一边疯狂地蹦跶,虽然前言不搭后语但情状本身就令人莞尔。但越接近个人线水平就越低落,进线后更是因为丧失了“找女朋友”这个目的,导致整个故事丢失了抓手,等于人被抽去了脊梁,好看不起来,没有矛盾没有冲突,只会堆砌所谓甜蜜实则空虚的恩爱。顾及到是废萌,加上hook系一贯如此,也只好一笑了之。回复 · 14天15小时前 · web
2026-3-9
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玩过 聊斋:画皮鬼 问题太多,只拣一个关键的说。这个故事并不“聊斋”,狐鬼精怪更像设定和背景,而不是有性格有血肉的“人”,遑论讽刺辛辣了,全文抨击的都是大而广的虚物,并未落到小而细的实处,没法让人笑骂说就是这副嘴脸。不过我猜聊斋也只是标题的噱头吧,毕竟结局都开始和妖神激情对掏了,比起志怪小说更像网络小说。回复 · 19天前 · mobile
2026-3-6
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玩过 LOVERS~恋に落ちたら…~ 凤头鸡屁股。游戏的开头让我惊为天人,后续的发展给我惊掉下巴。感觉作者的创作就像在自慰,初始精神抖擞,没憋住以后就想着赶紧把片的进度条拖到终点,又或用神志不清的脑子在本子的评论区发表暴论,所以才能写出“如果你喜欢前男友的话,一个月和他约一次会我也不介意”这种逆天胡话。我能想到会出现这句台词的场景,只有金主对自己包养的小姑娘说。在这种道德水平面前情节框架和角色设计都已经不重要了,当务之急是帮作者找个楼跳。回复 · 22天13小时前 · web
2026-3-4
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玩过 日陰の日葵 - sun in the shade 非常普通,不太有意思,大概是练手作品。回复 · 23天16小时前 · web
2026-3-3
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玩过 职场浮生记
24天15小时前 · web
2026-3-1
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想玩 神様のゲーム -監禁された6人の男女- 27天2小时前 · web
2026-2-26
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玩过 蒸気都市の探偵少女 29天15小时前 · web
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玩过 ポケットモンスター スカーレット
29天21小时前 · web
2026-2-23
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玩过 心动回忆
1月3天前 · mobile
2026-2-20
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玩过 鬼谷八荒
1月5天前 · web
2026-2-17
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玩过 Stellar Blade
1月9天前 · web
2026-2-14
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将 Meltlilth 加为了好友 1月12天前 · mobile
2026-2-5
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将 BlackGlory 加为了好友 1月20天前 · web
2026-2-4
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玩过 古剑奇谭叁
1月21天前 · web
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玩过 神彩の乙女 ~売れすぎた彩視る商人~ 这也忘了,那也忘了,总之挺色的。回复 · 1月21天前 · web
2026-2-1
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将 恶意气流 加为了好友 1月24天前 · web
2026-1-31
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想玩 Triptych 1月25天前 · web
2026-1-30
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想玩 トロピカルKISS 1月26天前 · web
2026-1-29
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玩过 MIO: Memories in Orbit 制作者沉浸在自己的艺术中不可自拔,并没想到作品是要给人玩的。
秘奥:秘宇奥忆 MIO: Memories in Orbit
2026年1月21日 / PC、PS4、PS5等 / Platformer, Metroidvania / Douze Dixièmes
7.3 (18)
回复 · 1月27天前 · web












