- 中文名: 塞尔达传说:黄昏公主
- 开发: 任天堂情報開発本部
- 发行: 任天堂
- 游戏设计师: 青沼英二、宮本茂
- 剧本: 京極あや
- 音乐: 峰岸透、早崎あすか、大島ミチル、近藤浩治
- 导演: 青沼英二
- 制作总指挥: 岩田聡
- QC: 中郷俊彦
- 程序: 岩脇敏夫
- 监修: 手塚卓志、中郷俊彦
- 制作人: 宮本茂
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- 别名: 萨尔达传说:黎明公主
- The Legend of Zelda: Twilight Princess
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- 平台:
- Wii NGC Nvidia Shield TV
- 游戏类型: AAVG
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2006-11-19 美
- 售价: 6,800日元
-
- 其他发行日期: 2006-12-02 日
- 2006-12-02 (NGC)
- 2017-12-06 (Nvidia Shield)
- 官方网站: zelda.com/tp/
推荐本条目的目录
/ 更多目录トアル村に暮らす牧童のリンクは、ある日、村で唯一の剣士モイにハイラル城に献上品を届ける大役に推薦される。次の日、イタズラ好きのサルを追いかけていった村の少年タロが魔物に捕まってしまったことを知ったリンクは、愛馬エポナに乗り魔物を倒してタロとサルを救出することに成功するが、その時にエポナに怪我をさせてしまう。 さらに次の日、ハイラル城に献上品を届けに行く直前に幼馴染の少女イリアにエポナに怪我をさせたことをひどく怒られてしまう。イリアに謝りに泉へ行くと突然魔物に襲われ、イリアと村の子供達がさらわれてしまう。イリア達を助けるために魔物を追いかけていったリンクはトワイライトと呼ばれる世界へ足を踏み入れた事で狼に変身してしまい、そのまま気を失う。目覚めた時には、どこかの牢屋に幽閉されていた。すると目の前に「ミドナ」と名乗る魔物が現れる。
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视角控制还是那样,没开金手指的状态打骑马战和迷宫打的真无语了。只有林和塞独特的画风吸引人,后面没有这种画风的脸可惜了
天空之剑之后接触的第二款塞尔达系列 也是小麟趾Wii时代游戏经历的童年回忆之一 同时林克狼也是小麟趾童年游戏记忆之中印象很深的两条狗狗之一 (另一条是Okami的小白狼)
有空再补,以前模拟器存档没了,或者在等等我觉得重制版应该快了
存档丢失,计划重启
画风和音乐的伟大氛围,让我对这部作品充满yy
野炊和时之笛之下第一3D绿帽子
25h通关,黄昏公主是米娜多哒!米娜多很讨喜。时之笛的全面升级上位替代,有很多前作梗。大概是荒野之息前最值得玩的3d塞尔达(织梦岛应该算2d)变身,引导,传送等等现代性的游戏设计已经很全面了。陀螺玩起来挺有意思。缺点在于骑马的体验比较差,天空要重新跑图比较水,后期影之迷宫比较拖沓,米娜多变回原样之后变丑了。巫师3和黑暗之魂等都能看到本作的影子。
25h通关,黄昏公主是米娜多哒!米娜多很讨喜。时之笛的全面升级上位替代,有很多前作梗。大概是荒野之息前最值得玩的3d塞尔达(织梦岛应该算2d)变身,引导,传送等等现代性的游戏设计已经很全面了。陀螺玩起来挺有意思。缺点在于骑马的体验比较差,天空要重新跑图比较水,后期影之迷宫比较拖沓,米娜多变回原样之后变丑了。巫师3和黑暗之魂等都能看到本作的影子。
通关感言:失望。陀螺神殿(笑)及BOSS以及天空神殿确实惊艳且无可挑剔(我大概永远会赞赏),雪山迷宫可圈可点,时之神殿尚有些趣。而除此以外,乏善可陈,特别是暗影迷宫简直一坨屎(虽然不长)。人狼的解谜交互过于简朴且乏味、缺乏变化,动作要素过多且战斗快感平平,马战体验极其极其差(我大概永远唾骂),大世界设计除了跑图毫无意义只是徒增我的烦躁,而部分角色人设甚至让我反胃,奇葩的本作既能有历代最美塞尔达,又能有最丑的青梅竹马,然而最美的出场却是最少的……怎么能不喷呢。最终感想:作为对比,天空之剑被低估了,希望剩余的风杖、时之笛、假面不要让我失望
看着很不错的样子