スクウェア・エニックスのPS3ゲームソフト『ドラッグ オン ドラグーン3』のオリジナル・サウンドトラック。音楽は『ニーア ゲシュタルト&レプリカント』で一世を風靡した「MONACA」の作家陣が参加。狂気を孕んだ物語を彩るゲーム内BGMをはじめ、藍井エイルが歌うテーマ・ソング「クロイ ウタ」、鬼束ちひろが歌う「This Silence Is Mine」他を収録したCD2枚組。
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大家将 DRAG-ON DRAGOON 3 Original Soundtrack 标注为
曲目列表
- Disc 1
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1 Better End
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2 忘彼
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3 勇雷/戦場
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4 侵贖/戦場
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5 神降
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6 不情/戦場
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7 踊祝/戦場
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8 偏罪
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9 応撃/戦場
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10 防来/戦場
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11 空音
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12 奇霊/戦場
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13 出蠢/戦場
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14 転歩
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15 乱葉/戦場
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16 友歌/戦場
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17 底闇
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18 尽きる3
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19 倫理の為のピアノ曲
- Disc 2
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1 クロイウタ
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2 出蠢/ファヌエル
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3 防来/アルマロス
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4 侵贖/アルミサエル
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5 踊祝/エグリゴリ
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6 友歌/ガブリエル
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7 踊祝/ラファエル
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8 友歌/アブディエル
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9 防来/ゾフィエル
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10 出蠢/ガルガリエル
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11 侵贖/イズライール
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12 クロイウタ/日本国外向け製品収録版
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13 最後の歌
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14 This Silence Is Mine

理性3分,感性5分。在表达横尾独特的疯狂时,冈部启一比起佐原信义要柔和太多。这张专辑最让我震惊的曲目是尽きる3,它基本上复制了佐原在龙背1写的尽きる,对制造折磨感的弦乐声部一点儿没改,不过,通过将冰冷彻骨的电子音效换成柔和的合成器,将人声的距离调远以制造朦胧美,冈部启一成功的融进自己擅长的氛围音乐,将其改编成了天使的哭泣。可他毕竟对故障音乐并不擅长,比如2.2-2.11这几首,有故障音乐的风格却不好听。主要问题出在编曲,冈部尝试在logic pro里面随意拼接软件自带的片段,以此来做到和佐原一样的事,但佐原做的是什么?那可是亵渎古典音乐,是随意裁剪伟大片段,是摧毁这些作品的结构美,所以才有故障感。而logic pro的那些片段泛用性太高了,所以再怎么胡乱拼也做不出故障的感觉(亲身体会)。冈部在后来的作品再未使用过故障音乐这种风格,也许这就是原因吧。
最後の歌
游戏暂且不论,monaca能力依旧
买!
尼尔味
有几首牛逼曲子。最想说的一句话,岡部啓一,跟磯江俊道一样,真是人不可貌相,胖子也不都是心宽体胖。
最後の歌 黒い歌
音乐素质极佳,无论是作曲还是编曲都是值得夸赞的
如果只有最後の歌我可能就打10分了233
有几首nier既视感好强....最後の歌那关简直反人类www但也是百听不厌