- 中文名: 暗黑破坏神III:夺魂之镰
- 开发: Blizzard Entertainment
- 发行: Blizzard Entertainment
- 游戏设计师: Kevin Martens
- 剧本: Chris Metzen、Leonard Boyarsky
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- 别名: 暗黑破坏神III:死神之镰
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- 平台:
- PC Xbox One Xbox 360 PS3 PS4
- 游戏类型: ARPG
- 发行日期: 2014-03-25
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讨论版
| 500巅峰,50000多碎片,没有远古不洁 | Venusxx | 3 replies | 2015-7-24 |
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| 【UCG】《暗黑破坏神Ⅲ 终极邪恶版》评测 游戏黄金眼20 | 此用户已被禁言 | 0 replies | 2014-9-2 |
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3小时左右的主线流程,虽然不长,但每一位NPC的故事都得到了补完,可惜的是莉亚,我还以为她会在DLC有后续,结果没有,难道莉亚真就只是个复活大菠萝的工具容器?接下来去试试大秘境,看看这个玩法如何。另外还是要再说一遍,台配真的太好听了,尤其是女巫,真的棒。
嗯应该直接去玩4了
前期体验很差,至少得折磨到10级左右,技能多了,才开始有趣,可以的话,让人带着升级快一点,确实会舒服很多。
231030本体开231124资料片开-231129 死灵法师本体加资料片总时间16h
年轻人的第一部暗黑!作为刷子游戏爱好者 这游戏陪我度过了在酒店隔离的时光 个人游戏体验还是很不错的
对刷刷刷没什么兴趣所以打完主线剧情就卸载了。
S27
(100h,PC)回来吧我的暗黑,我最骄傲的信仰,历历在目的法师,还有强力的死灵。刷子类ARPG的启蒙,在结束主线剧情后每天上线刷刷刷就成为了我的日常,拿个赫拉迪姆宝箱,刷个赛季,永远都没有找不到事做的时候。暗黑3的主线也足够有趣,CG大厂暴雪的CG华丽到不像那个年代的产物,莉娅在CG中的表现堪称绝美(永远的意难平),第四章迪亚波罗的出场也令人印象深刻。而第五章的死亡天使马萨伊尔在CG中具有极强的压迫感,挥舞着一对夺魂之镰的他完美符合我心目中的堕天使形象,但在游戏中的表现就有点过于路边了。嘛,弱是弱了点,帅是一辈子的事。完美的刷子游戏大概就是这样吧。
死灵法师固然好,但我更恨大秘境。
(每一部暗黑都要玩死灵!)诶呀,火多重真爽敲钟真爽(bushi