テイルズ オブ ゼスティリア 游戏

二次元的书架 玩过 @ 2026-3-11 21:15

不太满意非要切个狂战传说出去,不过单独的内容也不错

k15_Fie 玩过 @ 2026-2-3 20:37

音乐好,战斗系统和剧情像半成品试玩版。说是凭魔,实际业魔(新世界より?)汚れ 只是罪恶感?不是对错?只要心的强度足够,罗洁这样的杀手也可以保持纯洁。顺风顺水的罗洁,作为对照被磨平棱角的1300 円 真の仲間 艾莉莎。最终还是演变成无限月读降临派boss灾厄显主对峙选择现实主义导师一行四平八稳王道结局。降神1换1之枪的来历,没有说明;罗洁忘却的过往交待一头雾水;解救艾多娜哥哥的方法,不了了之。战场上敌我双方合作对抗恶龙的演出还差点火候,毕竟10年前。剧情槽点颇多,传说系列就是看伙伴说相声的,虽然感觉不如绯夜。build围绕装备系统,现代玩家真有耐心刷吗和手游一样allin X2 X3 ?近战性能略差,法师太强,瞬发 aoe 带控制 追踪,同屏 4、5个法师分散在角落,那别想动了,只能用拨片无敌秘奥义清扫。队友AI也是人机,不神依只是刮痧,打连段基本废了

choca 玩过 @ 2025-12-29 01:06

40h一周目,战斗 音乐 角设堪称一绝,迷宫解密依然保持系列高水准,剧情中规中矩,毕竟还是老游戏引导和传送都比较落后了,大地图跑来跑去挺折磨的,尤其是原速游玩,艾丽莎退队其实无伤大雅,也有相对合理的解释,并且这代skit也是相当有趣,整体算是中等水平的一部传说。

神样 玩过 @ 2025-12-10 01:47

退隊是真無語了

虚空斗法 玩过 @ 2025-12-3 13:26

据说最初是退队流轻小说灵感的来源,也不知道为什么要这样埋汰一个自己创造出的人物角色,况且还是明显心怀善意、无害的正面角色。网上流传的那些言论我并实际考证过,或许有些添油加醋吧,我实在难以理解,创造这个角色的意义呢。总体来说游戏本身的剧情也是乏善可陈,缺乏亮点。

岸边露伴 玩过 @ 2025-10-30 07:07

不好玩

乌拉拉的猫 玩过 @ 2025-8-5 22:44

即便本人带着喜爱本作的滤镜来看,本作都是十分古怪的一作,对得起险些将传说系列葬送的美名。战斗方面向动作类大幅倾斜,手感方面算是扎实,但是深度极度不足,不追求挑战性的话大部分时间就是两个神依打屈指可数的几套连招。解密方面过于无趣以及折磨,水神殿莫名其妙的极限操作要求让我十分恼火,风神殿则是两层为一组的,上下运动门板的无趣设计。剧情方面更是极大争议,中途女主艾丽莎的退队确实伤害到了我,之后几次鞭尸迫害更是让我相当不理解甚至愤怒,但本作最后导师史雷的决断与坚定算得上众多优柔寡断jrpg男主角的一股清流了。

猴面雀的微笑 玩过 @ 2025-7-18 22:52

66h本篇+extra+dlc通关。这个体量感觉正好,支线也没有特别多,而且都是拓宽本篇故事背景的支线。迷宫量大管饱,但是又感觉有点普通,既然遗迹探索是主要要素之一,应该做的更有趣些。水神殿还可以,有种恶心又刺激的感觉。通关后支线提到才发现没有雪山火山的图。为什么都说麦麸啊…玩下来感觉就是关系好的竹马而已。公主前期离队早就听说过了,玩下来也没觉得怎么样。感觉剧情上其实是合理的,毕竟两国交战时公主更要对自己的国家和人民负责。不过强行下线感也是蛮强的……毕竟商店里还继续卖公主装备。问题最大的可能还是宣传欺诈。还是觉得有些可惜,后面看到公主的战斗动作真的很喜欢。艾德娜好可爱,喜欢看她欺负米库里欧。罗洁看起来粗枝大叶却心思细腻,主动提出提史雷动手的时候真的帅气。最后的米宝你好帅啊!dlc怎么还挖坑的

yuezhuosc 抛弃 @ 2025-6-5 22:54

追根溯源的话这才是退队流的鼻祖(关联条目不标个边境慢生活吗)。

Gyphera 抛弃 @ 2025-5-12 01:45

制作组追星产物、退队流井喷源头

[已注销] 玩过 @ 2025-2-5 13:37

王女dlc单卖实属吃相难看

阿愁 抛弃 @ 2024-12-9 18:50

转动视角太难受了,头晕。

heimanba666 玩过 @ 2024-12-9 16:36

还算有意思不过不值三百块

Holiest_Holy 玩过 @ 2024-12-8 18:38

虽然风评极其糟糕,但情热传说其实是个优秀设计和粗制滥造相结合的奇妙的半成品。开荒期间因战斗的数值设计崩坏导致战斗体验非常单调,但是有着反馈非常好的轮椅以及深度的装备Build系统。有绝对优秀的城内对话与流言互动,但城市本身的设计却非常单调和缺少区分度。四大试炼迷宫不论是解谜,BGM,美工,和剧情的契合度都堪称上乘,但其他大部分的迷宫却是复制黏贴般的无聊。剧情流程中有很多提升沉浸度的小细节,但却又有很多在战斗上恶心到我的东西(。但鉴于我是个非常喜欢玩build的玩家,总体体验还是能给个好评的。83/100

清书 玩过 @ 2024-11-16 22:50

战斗系统太坐牢了,打得我摔了无数次手柄。剧情总体平淡而且很多个人吃不下的说教,但是无敌好听的op,无敌温柔的战前夜晚以及无敌好磕的青梅竹马挽回了一点好感度。

Crux 玩过 @ 2024-10-25 14:46

出于个人原因打分。不过音乐和演出非常不错,世界观和菜单、探索机制也做得十分有趣

艾儿 玩过 @ 2024-10-20 23:50

我个人是比较喜欢罗洁的,所以宣传欺诈换女主对我来说影响不大,但是我还是很恶心这游戏。首先是跑图,我真的吐了,你那传送机制大部分需要用的时候都不能用,还得自己跑。战斗和画质这些因为年代久远的问题不说了,排除换女主外剧情也是属于常见的王道类,但是不如狂战,DLC也云了一下挺一般的,俩个女主扯头发。BGM方面好听是还可以,但是每次不知道换,就比如对话完成来到一个严肃的场景还在那放欢快的BGM。最恶心的一点还得是要通关给你搞强行收集完成才能继续,上次二之国2已经受过折磨了还来。总的来说这游戏强行为了续时长搞的恶心操作太多了,就算排除女主换队放现在的眼光来看也顶多是个刚刚合格的JRPG

843426171 玩过 @ 2024-9-15 23:45

1.玩到一半换女主这骚操作是真没见过。2.玩rpg最恶心的就是快结尾处让你全世界跑收集东西才能继续剧情了,当初ff13-2就是因为这个直接弃了。这次硬着头皮收集完了,但真的恶心。3.本来感觉战斗操作还可以,但某个试炼需要战斗中触碰4个石板,这游戏战斗时靠近boss方便,想远离boss去特点地方操作起来就很gay了,因为战斗时4个方向键不是简单的移动关系的,好几次反倒向boss怀里撞,感受到了制作者深深的恶意

coleete 玩过 @ 2024-7-28 18:52

我其实不在意宣传欺诈,但你游戏本身要硬的出来啊,因为神依化导致整个游戏数值做崩了,不神依打得再花也不如神依无脑A,为了开放地图即时遇敌结果砍了战后小剧场,还经常被地形卡战斗。真体验一言难尽。

Zaveid 玩过 @ 2024-7-5 22:30

战斗系统部分(视角和AI)存在明显的瑕疵,画面狗牙比较多,其他还好。音乐很优秀