ロックマン
主角 (+1)
这应该是我玩过最难的横版过关游戏了,实在是太难打了,还是那句话如果没有倒带我估计我都没有办法完整通关这部游戏,Crushman的变态程度让人难以接受,最后九连战也是差点倒下,结尾的Dr.Wily操控外星人的画面蛮有意思的,就是说都土下座两次了下一部怎么还有你。
难,但是好玩
滑铲到来,经典之作,全世界从小就玩这种鬼畜游戏的小朋友褒义和贬义上都是有福的
太难辣 记得以前没打赢过几个boss...
难度体现在机能羸弱,怪物机关布置充满恶意和跳跃精度的高要求上,打倒前几个BOSS后能用新能力克制其它BOSS让BOSS战轻松许多,通关的诀窍在于合理运用能力,还有E罐补给对闯关很有帮助,最终BOSS只有泡泡人能力能造成伤害也太恶心了。
小学时候最喜欢的FC游戏之一,洛克人系列很有趣的一点是找能力和boss之间的克制关系
还是喜欢搞那种很低级很垃圾的初见杀,boss倒是比1代好了很多,起码招数都有模有样了,不至于太简单就站撸打死了,虽然boss的难度还是就那样。
画面提升不少,坑爹问题还在,打不倒的空气人就这来的,幸好这回有e罐。
可算是知道喷神为什么天天念叨这游戏了,简直是从FC恶魔城第一作直接进化到SFC恶魔城了嘛!当年第一时间玩到的人估计会惊掉下巴,关卡量大管饱不说,流程设计也更加多样,难度也比初代合理,而标题画面里主角脱下头盔露出黑色秀发,以及结尾动画里主角孤身一人走过漫长的四季,都道出了这一作最重要的一点:CAPCOM在这一作开始赋予这个蓝色小机器人以人性。
金属人真好用!
这应该是我玩过最难的横版过关游戏了,实在是太难打了,还是那句话如果没有倒带我估计我都没有办法完整通关这部游戏,Crushman的变态程度让人难以接受,最后九连战也是差点倒下,结尾的Dr.Wily操控外星人的画面蛮有意思的,就是说都土下座两次了下一部怎么还有你。
难,但是好玩
滑铲到来,经典之作,全世界从小就玩这种鬼畜游戏的小朋友褒义和贬义上都是有福的
太难辣 记得以前没打赢过几个boss...
难度体现在机能羸弱,怪物机关布置充满恶意和跳跃精度的高要求上,打倒前几个BOSS后能用新能力克制其它BOSS让BOSS战轻松许多,通关的诀窍在于合理运用能力,还有E罐补给对闯关很有帮助,最终BOSS只有泡泡人能力能造成伤害也太恶心了。
小学时候最喜欢的FC游戏之一,洛克人系列很有趣的一点是找能力和boss之间的克制关系
还是喜欢搞那种很低级很垃圾的初见杀,boss倒是比1代好了很多,起码招数都有模有样了,不至于太简单就站撸打死了,虽然boss的难度还是就那样。
画面提升不少,坑爹问题还在,打不倒的空气人就这来的,幸好这回有e罐。
可算是知道喷神为什么天天念叨这游戏了,简直是从FC恶魔城第一作直接进化到SFC恶魔城了嘛!当年第一时间玩到的人估计会惊掉下巴,关卡量大管饱不说,流程设计也更加多样,难度也比初代合理,而标题画面里主角脱下头盔露出黑色秀发,以及结尾动画里主角孤身一人走过漫长的四季,都道出了这一作最重要的一点:CAPCOM在这一作开始赋予这个蓝色小机器人以人性。
金属人真好用!