怒首領蜂 最大往生 游戏

  • 中文名: 怒首领蜂 最大往生
  • 开发: ケイブ
  • 发行: ケイブ
  • 音乐: 並木学
  • 人物设定: 凪良
  • 导演: 池田恒基
  • 制作人: 池田恒基
    • 平台:
    • Nintendo Switch Arcade Xbox 360 exA-Arcadia
  • 游戏类型: シューティングゲーム
  • 游玩人数: 1 - 2人
  • 发行日期: 2012年4月20日
    • 其他发行日期: 2012年4月20日(AC)
    • 2013年5月30日(Xbox 360)
    • 2020年11月27日(exA-Arcadia)
    • 2024年12月19日(Nintendo Switch)
    • 价格: 7,140円(通常版)
    • 9,660円(限定版)
    • 13,440円(超限定版)
  • 对象年龄: CERO:B

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/ 15人想玩 / 34人玩过 / 2人在玩 / 3人搁置 / 2人抛弃
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评论

讨论版

吐槽箱

雪兔冻结 玩过 @ 2025-7-3 09:08

一堆恶心玩家的设定,算是晚节不保了

Yoklc BIage 玩过 @ 2025-3-29 18:51

看完录像信心满满结果大败而归

无事忙 搁置 @ 2024-4-20 13:48

恭喜人类战胜阴蜂,看录像就当云过了

ranger224 玩过 @ 2024-4-9 21:17

NOVICECSAUTOBOMBOFF通关XBOX360模式通关

残响死灭 玩过 @ 2024-4-6 19:06

人类最美好的品质之一是韧性。。。啊,不用在意,感情分而已,从未对自己身为人类的一员而这么开心过www

幻影Locus 玩过 @ 2023-10-19 20:15

街机模拟器版AS无阳蜂ALL,ost好听,游戏性就不好评价了,糟糕的判定让人很难适应,五面道中也完全没看懂要如何背板走位,靠着资源丰富勉强通了

阿空 玩过 @ 2023-9-30 00:13

早该卖萌了,看看隔壁东方

帕里帕里 玩过 @ 2022-9-23 16:57

理所应当。当我多次因为高速弹、低速时炮身前一个身位测不准位置挂时,我总会觉得这是cave系传统而停止痛骂。放下手柄后突然才意识到或许正是这种理所应当的僵化思维才会导致这个系列在上个时代略显寸步难行。尽管挑战任务提供了关于关卡及boss的对策,但如果要求玩家在明白对策的情况下来玩又会发现意图本末倒置。比较震惊的是以前能躲大片弹幕是因为街机掉帧,现在不掉帧高速弹唰一下就挂了。

YJ5NP1 想玩 @ 2022-7-10 21:19

充分证明了只要游玩门槛降下来 对游戏的评价就会趋于公正 看下来还是让它忍着不玩怨念下去吧,就让我接着听着OST幻想本作是多么完美罢

Megumiillusion 在玩 @ 2021-12-5 22:27

2021.12.03hack版rom流出 无处理落打的相当恼火...版面设计很差 系统开倒车 5面的bossrush和真boss阴蜂苛刻的出现条件与攻略难度表明本作作为Cave最后一作stg的纪念意义远大于游玩价值

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