- 中文名: 王国之心3
- 开发: スクウェア・エニックス
- 发行: スクウェア・エニックス
- 音乐: 下村陽子、石元丈晴、関戸剛
- 人物设定: 野村哲也
- 主题歌作曲: 宇多田ヒカル
- 主题歌作词: 宇多田ヒカル
- 主题歌演出: 宇多田ヒカル
- 动画制作: スクウェア・エニックス イメージ・スタジオ
- 导演: 野村哲也
-
- 别名: Kingdom Hearts 3
- キングダム ハーツ 3
-
- 平台:
- Xbox One PS4 PC
- 游戏类型: ARPG
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2019年1月25日
- 售价: 8,800円+税
- 中文版发行日期: 2019年5月23日
- 官方网站: square-enix.co.jp/kingdom/kh3/
推荐本条目的目录
/ 更多目录これまでの“キングダムハーツ“をめぐる戦いが、
キーブレード戦争を引き起こそうと目論むマスター・ゼアノートの
意のままに進んでいたことを知ったソラ達は、
闇に対抗する、7人の光の守護者を揃えようとしていた。
王様とリクは歴戦のキーブレード使いの居場所を探し始め、
ソラ、ドナルド、グーフィーの3人は「心を戻す鍵」を探すために、
再び様々なディズニーのワールドを駆け巡って行くのだった。
more...
キーブレード戦争を引き起こそうと目論むマスター・ゼアノートの
意のままに進んでいたことを知ったソラ達は、
闇に対抗する、7人の光の守護者を揃えようとしていた。
王様とリクは歴戦のキーブレード使いの居場所を探し始め、
ソラ、ドナルド、グーフィーの3人は「心を戻す鍵」を探すために、
再び様々なディズニーのワールドを駆け巡って行くのだった。
关联条目
- 前传 KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance]
- 续集 KINGDOM HEARTS IV
- 外传 KINGDOM HEARTS Melody of Memory
- 扩展包 キングダム ハーツIII リマインド
- 动画 Monsters, Inc.
- 角色出演 Hercules
- The Many Adventures of Winnie the Pooh
- Frozen
- Tangled
- Big Hero 6
- 书籍 GAME NOVELS キングダム ハーツIII
- キングダム ハーツIII
- キングダム ハーツIII アルティマニア
- キングダム ハーツIII ポストカードブック
- 原声集 KINGDOM HEARTS - III, II.8, Unchained χ & Union χ [Cross] - Original Soundtrack
- 片头曲 Face My Fears
- 片尾曲 初恋
- 其他 KINGDOM HEARTS Orchestra -World of Tres- Album
- 角色出演 Pirates of the Caribbean: At World's End

虽说是赶工期之下的作品,战斗系统较之二代也弱化了不少,但每个世界通关后得的新键刃模组和层出不穷的游乐设施组合技仍然不断的刺激着我的神经,不断的给予我新鲜感。除了赫拉克勒斯,维尼,加勒比海盗这些前作已经出现过的世界之外,三代出场的新IP还是不少的,包括玩具总动员,冰雪奇缘,超能陆战队这些在内,都是我比较感兴趣的IP,背靠迪士尼,有版权是真的可以为所欲为啊。虽说最后路径依赖又给索拉写没了有点绷不住,但总体还算得上是可喜可贺的结局。看到初代键刃三人组再次使出大旋风;米奇,唐老鸭一行重返国王城堡;洛克萨斯、希恩,以及黄昏镇的一种伙伴们坐在钟楼上分享海盐冰棍;菲恩三人组在大师墓前献上鲜花;众人齐聚的命运岛上,索拉与凯莉手挽着手...真的有那么一瞬间,我好像透过层层谜语感受到了野村所说的心与心相连,然后,由衷的为这幸福的一刻,流下泪来。
整体佳作,战斗系统中规中矩,剧情比较谜语人而且涉及前作,所以看不太懂。游玩内容有部分小巧思,然而最终boss战实在糟糕。听着宇多田光的结尾曲,觉得kh3其实还不错(说句题外话,个人认为野村的v13虽然被小畑畑做烂尾了,ff15仍然好玩,起码比kh3好玩)
画质升级太重要了,全员都好好看。吐槽谜语人的想必没补手游剧情,看过手游剧情之后基本上带着剧透看他们猜谜了。古代键刃那一段学的nier automata吧!
游戏好玩是真的好玩,动作系统肯定是升级了,战斗爽快很多,ip选的也很新很有意思。不过内容也是真的空洞,剧情虽然有回收伏笔,但是实在是太无聊了,演出讲话慢慢吞吞的,每个人都在装什么高深莫测,莫名其妙的。
剧情不明所以,音乐画面满分,熊光唱得都好好听
Kiss me once, kiss me twice, kiss me three times, お願い~~
能把jrpg样板戏的对白搞得跟什么煞有介事的形而上学讨论一样也就野村哲也了//kh系列的创轨,部分世界的剧情很迷惑,角色硬插入故事搞得跟什么廉价无限流小说一样//积木船手感差到了极点,kh4麻烦把这东西删了谢谢野村爹//希望kh4是这系列的黎轨,或者死妈se赶紧把前作那个大礼包的本地化翻译做了//以及等kh4出来的时候,当前玩游戏的年轻人估计都不认识多少这ip里那些戏份重要的迪士尼角色了,看好新作销量暴死
不太好玩,剧情混乱看不到主线,插入了大量迪士尼动画联动,喜欢迪士尼可以玩
好重的谜语
精髓全在前期的迪士尼世界的冒险,一到最终章后就开始疯狂赶工,体验一下子就下去了,难怪那么多人吐槽,不过跟手游联动那一段还是很感动的,上上世代和田洋一留下来的遗毒到KH3都没有完全散去(毕竟那时候真的是灾难级的项目管理),最后给人的感觉就是确没经费没时间了,几场BOSS战一群人一通乱战,按照野村的尿性肯定原本要设计成一个人一个人打,然后让人物刻画更入木三分,因为是群殴很多时候完全是躺赢,真的几乎毫无难度可言,最终BOSS战演出倒是拉满了,估计做的优先级远比前面这些高,难怪DLC要把BOSS强度补回来,所以这个DLC说穿了才是祖传的“最终混合版”吧 最后当然还有祖传的新坑,(在野村看来)这么牛逼的故事怎么可能轻易完结嘛,挖是必须得挖的,他不想挖迪士尼都要逼着他挖,只能但愿4代能迎来完全的新生了吧 PS:最后一关积木船又让我久违地3D眩晕了