サモンナイト クラフトソード物語2 游戏

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清风洒兰雪 玩过 @ 2026-2-25 23:24

小时候特别喜欢玩

HuoHuan9 玩过 @ 2026-2-16 15:01

有进步,但在各个方面都只迈了一小步。人设强,几位召唤兽除了萝卜画都挺有特色(可爱)的,各位与主角的对话很丰富也挺有趣,二周目唯一动力来源。战斗大改变,变的很难。怪物基本带两个攻击技能,反应更快的出招,以及更加受限的武器打造,的确避免了前作制作大量无用的武器,将新武器的锻造对应每个区域所掉落的矿石,但其是唯一来源并且依赖运气,再之本作的消耗耐久度的大幅提升,很容易在中途探索刷怪导致遇boss时武器爆炸,或许想说不知道存档吗,但往往很难预判其强制对话位置。关卡探索相比前作的设计有了更丰富的场景区域,并拥有一定的设计谜题,将五个武器同锤子当作钥匙,不过熟悉内容后还是会觉得无聊,因为奖励机制还是没有什么设计。剧情虽说明显比前作复杂丰富,但世界观的氛围有些降级,本作转变成一种很普通的日系幻想风而没有前作机械朋克的独特感觉了。最好的演出是机器人打怪兽,一转特摄

紫渊凉 玩过 @ 2026-2-15 18:38

召唤之夜这个系列不知道有没有机会重生

coleete 玩过 @ 2025-7-12 21:42

小时候当作传说系列的替代品玩的,现在来看内容实在是太少了,很多的时候都是反复一个迷宫用好几次,并且没有队友所以打杂兵后面就会越来越枯燥,要想尽办法开发新武器维持游戏趣味度。但又被流程卡住关键素材就很矛盾。

Jimme 玩过 @ 2025-5-8 18:56

游玩平台:GBA ——

答辩鉴赏大师 玩过 @ 2024-10-14 23:21

画的是真好看

傻瓜的开创者 搁置 @ 2024-3-31 22:57

8h,主线通关,暴走兔子最终阶段击破。评价:当年初中上课在sp上偷偷玩这游戏被老师抓到过,机子还被没收了2333

astonfe 玩过 @ 2024-1-3 23:48

迷宫有很多来回的重复操作很累人,后期没有OB战技的话敌我性能会极端不平衡,不过人设是三部曲里最好的。

freeraising 玩过 @ 2023-6-25 19:31

作为gba游戏画面和表现力很强,系统也可挖掘,剧情特别王道不过也不是坏事,后面能变身甚至有一场能开萝卜的巨大战属实是可以,相当良心的作品,恶魔召唤兽究极萌啊。

zero晨君 在玩 @ 2023-6-5 17:53

先通关了1再到3最后通关的2,这系列的人物立绘的表情都是画得挺到位和细致的根据对话会有变化,2代打怪的经验值递减得厉害但好歹打怪掉钱然后3代经验值正常然后就打怪不掉钱了,从2开始对应素材做对应武器不需要熔炼,模具也会继承一些强度,钓鱼点数很有用所以小游戏还是得玩,2代和其它两作最大的不同就是这个魔刃使的变身了用起来还是很强的,前2代召唤兽都是辅助来使用魔法3开始才能召唤出战,召唤兽选了阿诺,还是风之子更适合俺,整天听阿诺那些风言风语也挺有意思的,主要是可爱啊可爱即是正义,最后迷宫太多推石头和掉洞环节啦,那个眼睛机关的门好在看到的时候留意了一下不然这回去都难找啊,爆发就一个颜色变化是白银圣斗士爆发小宇宙变成黄金圣斗士了是吧,疯狂的兔子每天能打一次能获得经验的同时还有资源就是这最后的黄金兔子强度是不是有点太离谱了。

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