- 中文名: 镜之边缘
- 开发: EA DICE
- 发行: Electronic Arts
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- 别名: 暗镜迷踪
- 靓影特务
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- 平台:
- Windows Phone iOS PC Xbox 360 PS3
- 游戏类型: AAVG / Platform
- 游戏引擎: 虚幻引擎3
- 游玩人数: 单人
- 发行日期: 2008-11-11
- 官方网站: mirrorsedge.com/
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/ 更多目录 《镜之边缘》是一款由EA DICE开发,并由美国艺电发行的第一人称动作冒险游戏,这也是史上第一款以跑酷为题材制作的电子游戏。该游戏於2008年11月在PlayStation 3和Xbox 360的平台发行,Windows版本则在2009年1月13日发行。
这款游戏公布於2007年7月10日,采用虚幻引擎3(Unreal Engine 3),并增加了由DICE相关的照明试验室开发的照明新解决方案。游戏不止色泽鲜艳,而且不同於其他大多数第一人称游戏的是它拥有更多的动作(如攀墙、飞檐走壁、撞门、过独木桥、荡动、爬水管、荡绳、翻滚等),以及更大的活动自由,例如没有平视显示器(HUD),而且角色的腿部、手臂和躯干在屏幕上是可见的。
游戏背景设定在一个言论被极权政府重度监控的社会,而包括主角绯丝(Faith)在内的“信使”(runner)网络则被用来逃避政府监督以传递信息。
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这款游戏公布於2007年7月10日,采用虚幻引擎3(Unreal Engine 3),并增加了由DICE相关的照明试验室开发的照明新解决方案。游戏不止色泽鲜艳,而且不同於其他大多数第一人称游戏的是它拥有更多的动作(如攀墙、飞檐走壁、撞门、过独木桥、荡动、爬水管、荡绳、翻滚等),以及更大的活动自由,例如没有平视显示器(HUD),而且角色的腿部、手臂和躯干在屏幕上是可见的。
游戏背景设定在一个言论被极权政府重度监控的社会,而包括主角绯丝(Faith)在内的“信使”(runner)网络则被用来逃避政府监督以传递信息。

相当突出的美术风格,以前可能接触过这个游戏,但是指向性不够好
顶级的美术风格和顶级的操作手感,就是经常看不见路
相当超前的游戏
手感比较怪异,PC版稳定性不佳 艺术风格独树一帜的美
能让我玩晕的游戏不多,跑酷体验真的纯爽,美术风格是双刃剑,干净时髦,但看久了有点不适(说不定是对比度调太高了)……瑕不掩瑜,EA的好游戏
剧情,战斗还是有点过于简陋了,美中不足。
喜欢美术风格,干净整洁的未来之城
求求EA复活这个IP吧
美术顶级,但通关流程比较折磨
有些存档点太远死完要跑很长一段路 遇敌战斗太屎 美术风格和跑酷不错