没有太多创意,战斗手感差的没边,剧情更是玩过就忘,整体一般
修改记忆操作体验不是很好
动作模块自定义很有想法,其他就不咋地了,剧本也不长,最后居然写成了家族伦理剧。
战斗拖沓打的不爽,剧情从革命变拯救熊孩子也很迷惑。创意是好创意,改记忆制造错误挺有趣的,就是没做好。
玩过,遇到一处逆天bug,官中质量逆天。剧情其实没那么烂,虽说赛博朋克宏大主题最后落得个家庭伦理悲剧确实挺…一言难尽,不过姑且还能理解,但主角和艾奇啥时候成挚友了啊。音乐我不是很喜(就记得打完来个memory),场景设计倒是不错,战斗感觉就是自定义效果版劣化freeflow…
设定有点意思剧情一般般甚至无聊,pc操作优化太屎
steam平台9h,主线通关。评价:动作模块自定义算是很有想法的设计了,可惜欠缺打磨,游戏艺术风格出众,让人印象深刻
虽然这是个2013年的老游戏,但它十年前的ui和画面在十年后的今天看来甚至新颖且出色。游戏所塑造的赛博朋克风背景相当出彩,与之相比其故事虽不落俗套,但在故事背景及氛围的衬托下显得略微相形见绌。战斗部分挑战性和娱乐性兼具,玩家既可以一路农夫三拳,也可以利用各种连招和闪避做出华丽的连招。游戏在战斗关卡的设计上也匠心独具,boss战往往需要灵活运用记忆借口的组合技才能很好地通关,但在boss战之外的战斗难免有堆怪之嫌。最让我印象深刻的是游戏里的重组记忆系统,该工作室后面的《奇异人生》也算是这个玩法的精神续作了,再往后的lgbt没活硬整就暂且按下不表。总之,该作品是一个值得一玩的好游戏。
超世代的演出和构想 可惜剧本烂
硬要说的话这个游戏很多设定经不起推敲,就比如这种看似赛博朋克的设定里大家打架都是在近战什么的()//剧情本身并不难懂(整个家庭造成的悲剧得到解决),在游戏性上操控篡改记忆的环节这一点倒是很独特,打斗强调固定的连击顺序,有点一般。最大的扣分点在于游戏引导做的不太好,包括且不限于操控记忆环节中寻找线索和时间倒回的指引(要是隔太久时间没玩根本不知道是鼠标逆时针旋转是倒退)、打斗时的记忆脉冲使用(自动锁定不能关闭,无法自由锁定带着盾牌的敌人,这在一大群敌人出现时尤为常见),这种视角锁定真挺膈应人。
我不晕3d,但还是玩的眼花
一个挺好的题材被写成了个家庭伦理剧也是nm离谱。妮琳能潜入并篡改别人的记忆(这能力非常bug,还能不留痕迹);反抗军也是离谱,全靠妮琳干活。妮琳被记忆清洗,在反抗军的帮助下逃了出来,经历了一系列战斗+寻找线索后,释放了囚犯们的记忆,然后发现自己的记忆依旧不完整,后来发现女反派是自己的母亲(曾经因为妮琳贪玩而导致其出车祸+失去了一条腿,从此怨恨妮琳),篡改了记忆后,又经历了一系列战斗+寻找线索后,发现男反派曾经篡改过自己的记忆(让她不再记得车祸),最后男女反派打开了通向中央处理器的大门,妮琳进入并击败中央处理器的自我意识。
早年间还在刷贴吧时别人免费送的游戏,以为不怎么样,但是这个游戏的跑酷和战斗系统意外的还不错,剧情也稍微有点内容,属于是预期很低,但是意外的内容还可以了。
有人说它是赛博朋克2038
『少了我反抗军活不了』系列,初见记忆重组观感不错。与其说是动作游戏不如说是音游,剧情一般,战斗又臭又长实在太败好感了(gs游玩时直呼手痛
赛博朋克背景,线性流程,美术风格和技术设定都很对我胃口,个人偏爱这个游戏,如果修改记忆的解谜小游戏再拓宽开来多做一些就好啦
在电影化叙事之中,我并没有找到快感,这是我喜好问题,但这个故事还是没能打动我,感觉就比较可惜了。尽管如此,本作的美术设计和场景构建,我还是愿意给个赞的
杉果30块钱入手,就这个价钱来说表现还勉强吧。gameplay实在太无聊了,赛博朋克版的法国地图还不错,不过也仅是空有一个赛博朋克的壳
所谓的游戏特点之一——篡改记忆,玩之前觉得应该很炫酷,实际操作起来就是一根鸡肋。战斗系统马马虎虎,打斗动作倒是挺炫酷的。强迫连招不怎么友好。
画面满分,剧情流畅易懂,战斗系统单一却不乏味
没有太多创意,战斗手感差的没边,剧情更是玩过就忘,整体一般
修改记忆操作体验不是很好
动作模块自定义很有想法,其他就不咋地了,剧本也不长,最后居然写成了家族伦理剧。
战斗拖沓打的不爽,剧情从革命变拯救熊孩子也很迷惑。创意是好创意,改记忆制造错误挺有趣的,就是没做好。
玩过,遇到一处逆天bug,官中质量逆天。剧情其实没那么烂,虽说赛博朋克宏大主题最后落得个家庭伦理悲剧确实挺…一言难尽,不过姑且还能理解,但主角和艾奇啥时候成挚友了啊。音乐我不是很喜(就记得打完来个memory),场景设计倒是不错,战斗感觉就是自定义效果版劣化freeflow…
设定有点意思剧情一般般甚至无聊,pc操作优化太屎
steam平台9h,主线通关。评价:动作模块自定义算是很有想法的设计了,可惜欠缺打磨,游戏艺术风格出众,让人印象深刻
虽然这是个2013年的老游戏,但它十年前的ui和画面在十年后的今天看来甚至新颖且出色。游戏所塑造的赛博朋克风背景相当出彩,与之相比其故事虽不落俗套,但在故事背景及氛围的衬托下显得略微相形见绌。战斗部分挑战性和娱乐性兼具,玩家既可以一路农夫三拳,也可以利用各种连招和闪避做出华丽的连招。游戏在战斗关卡的设计上也匠心独具,boss战往往需要灵活运用记忆借口的组合技才能很好地通关,但在boss战之外的战斗难免有堆怪之嫌。最让我印象深刻的是游戏里的重组记忆系统,该工作室后面的《奇异人生》也算是这个玩法的精神续作了,再往后的lgbt没活硬整就暂且按下不表。总之,该作品是一个值得一玩的好游戏。
超世代的演出和构想 可惜剧本烂
硬要说的话这个游戏很多设定经不起推敲,就比如这种看似赛博朋克的设定里大家打架都是在近战什么的()//剧情本身并不难懂(整个家庭造成的悲剧得到解决),在游戏性上操控篡改记忆的环节这一点倒是很独特,打斗强调固定的连击顺序,有点一般。最大的扣分点在于游戏引导做的不太好,包括且不限于操控记忆环节中寻找线索和时间倒回的指引(要是隔太久时间没玩根本不知道是鼠标逆时针旋转是倒退)、打斗时的记忆脉冲使用(自动锁定不能关闭,无法自由锁定带着盾牌的敌人,这在一大群敌人出现时尤为常见),这种视角锁定真挺膈应人。
我不晕3d,但还是玩的眼花
一个挺好的题材被写成了个家庭伦理剧也是nm离谱。妮琳能潜入并篡改别人的记忆(这能力非常bug,还能不留痕迹);反抗军也是离谱,全靠妮琳干活。妮琳被记忆清洗,在反抗军的帮助下逃了出来,经历了一系列战斗+寻找线索后,释放了囚犯们的记忆,然后发现自己的记忆依旧不完整,后来发现女反派是自己的母亲(曾经因为妮琳贪玩而导致其出车祸+失去了一条腿,从此怨恨妮琳),篡改了记忆后,又经历了一系列战斗+寻找线索后,发现男反派曾经篡改过自己的记忆(让她不再记得车祸),最后男女反派打开了通向中央处理器的大门,妮琳进入并击败中央处理器的自我意识。
早年间还在刷贴吧时别人免费送的游戏,以为不怎么样,但是这个游戏的跑酷和战斗系统意外的还不错,剧情也稍微有点内容,属于是预期很低,但是意外的内容还可以了。
有人说它是赛博朋克2038
『少了我反抗军活不了』系列,初见记忆重组观感不错。与其说是动作游戏不如说是音游,剧情一般,战斗又臭又长实在太败好感了(gs游玩时直呼手痛
赛博朋克背景,线性流程,美术风格和技术设定都很对我胃口,个人偏爱这个游戏,如果修改记忆的解谜小游戏再拓宽开来多做一些就好啦
在电影化叙事之中,我并没有找到快感,这是我喜好问题,但这个故事还是没能打动我,感觉就比较可惜了。尽管如此,本作的美术设计和场景构建,我还是愿意给个赞的
杉果30块钱入手,就这个价钱来说表现还勉强吧。gameplay实在太无聊了,赛博朋克版的法国地图还不错,不过也仅是空有一个赛博朋克的壳
所谓的游戏特点之一——篡改记忆,玩之前觉得应该很炫酷,实际操作起来就是一根鸡肋。战斗系统马马虎虎,打斗动作倒是挺炫酷的。强迫连招不怎么友好。
画面满分,剧情流畅易懂,战斗系统单一却不乏味