Remember Me 游戏

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沃斯尼蝶 玩过 @ 2025-12-28 12:23

没有太多创意,战斗手感差的没边,剧情更是玩过就忘,整体一般

tqzllz 玩过 @ 2025-10-9 21:02

修改记忆操作体验不是很好

黑衣斗士 玩过 @ 2025-9-30 23:23

动作模块自定义很有想法,其他就不咋地了,剧本也不长,最后居然写成了家族伦理剧。

惊寒 玩过 @ 2025-2-27 10:52

战斗拖沓打的不爽,剧情从革命变拯救熊孩子也很迷惑。创意是好创意,改记忆制造错误挺有趣的,就是没做好。

hahadehi71 玩过 @ 2024-10-16 01:57

玩过,遇到一处逆天bug,官中质量逆天。剧情其实没那么烂,虽说赛博朋克宏大主题最后落得个家庭伦理悲剧确实挺…一言难尽,不过姑且还能理解,但主角和艾奇啥时候成挚友了啊。音乐我不是很喜(就记得打完来个memory),场景设计倒是不错,战斗感觉就是自定义效果版劣化freeflow…

龙舌兰日历 玩过 @ 2024-5-24 01:03

设定有点意思剧情一般般甚至无聊,pc操作优化太屎

傻瓜的开创者 搁置 @ 2024-4-19 20:25

steam平台9h,主线通关。评价:动作模块自定义算是很有想法的设计了,可惜欠缺打磨,游戏艺术风格出众,让人印象深刻

LuvAmoy 玩过 @ 2024-4-7 00:04

虽然这是个2013年的老游戏,但它十年前的ui和画面在十年后的今天看来甚至新颖且出色。游戏所塑造的赛博朋克风背景相当出彩,与之相比其故事虽不落俗套,但在故事背景及氛围的衬托下显得略微相形见绌。战斗部分挑战性和娱乐性兼具,玩家既可以一路农夫三拳,也可以利用各种连招和闪避做出华丽的连招。游戏在战斗关卡的设计上也匠心独具,boss战往往需要灵活运用记忆借口的组合技才能很好地通关,但在boss战之外的战斗难免有堆怪之嫌。最让我印象深刻的是游戏里的重组记忆系统,该工作室后面的《奇异人生》也算是这个玩法的精神续作了,再往后的lgbt没活硬整就暂且按下不表。总之,该作品是一个值得一玩的好游戏。

いずま 玩过 @ 2024-3-14 22:58

超世代的演出和构想 可惜剧本烂

紗夜 玩过 @ 2024-2-3 21:08

硬要说的话这个游戏很多设定经不起推敲,就比如这种看似赛博朋克的设定里大家打架都是在近战什么的()//剧情本身并不难懂(整个家庭造成的悲剧得到解决),在游戏性上操控篡改记忆的环节这一点倒是很独特,打斗强调固定的连击顺序,有点一般。最大的扣分点在于游戏引导做的不太好,包括且不限于操控记忆环节中寻找线索和时间倒回的指引(要是隔太久时间没玩根本不知道是鼠标逆时针旋转是倒退)、打斗时的记忆脉冲使用(自动锁定不能关闭,无法自由锁定带着盾牌的敌人,这在一大群敌人出现时尤为常见),这种视角锁定真挺膈应人。

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