- 中文名: 火爆狂飙:天堂
- 开发: Criterion Games
- 发行: Electronic Arts
- 音乐: Junkie XL
-
- 别名: Burnout Paradise HD Remaster
-
- 平台:
- Xbox One PS4 Xbox 360 PS3 PC
- 游戏类型: RAC
- 游戏引擎: RenderWare
- 游玩人数: 多人
- 发行日期: 2008年1月22日
- 官方网站: ea.com/burnout-paradise
推荐本条目的目录
/ 更多目录本作中,玩家将于天堂市这个布满拥挤公路的都会竞速战场中,以最疯狂激烈的方式横冲直撞,体验超现实的刺激快感。在这里,一切规则皆可打破,当玩家进入天堂市后,他们可取得一张驾驶执照,并开始迅速累积最具侵略性、最狂暴和最具毁灭性的辉煌驾驶成就。本作不像其他的开放世界游戏一般,玩家无须跳进跳出选单,漫无目的寻找乐子;在《火爆狂飙:天堂》里,世界中的每一寸土地,都是为了惊心动魄的横冲直撞风格内容而设置。每个十字路口,都有成为断魂路口的潜力;而每条巷道,都有机会成为违规驾驶的现场。但是,玩家的行为并非由律法来约束,当玩家的行径太嚣张时,他们必须准备应付城市中恶名昭彰的横冲直撞车手,而这些传奇车手对谁能率先通过终点线毫不在意。
本作首次摆脱了以往的任务制,而采用了类似《湾岸午夜赛车俱乐部》等作品的自由任务制。在硕大的天堂城中你可以随便兜风、熟悉路况、还有近道、飞跃等各种隐藏要素等待你的发掘。当然推动游戏继续的还是各种任务,除了前几作中就有的race、road rage、Burning Route外还有新增的stunt Run模式和Marked Man模式。任务取消了金银铜奖牌制,只要通过就可以,这样大大降低了游戏的难度但同时也让游戏丧失了反复挑战的乐趣,相应的没有RETRY不知道是没有设计进去还是为了弥补难度过低的缺点。总体来说本作相对于核心玩家,更倾向于扩大受众群,门槛比较低,任何人都可以轻松享受火爆狂飙的快感。
more...
本作首次摆脱了以往的任务制,而采用了类似《湾岸午夜赛车俱乐部》等作品的自由任务制。在硕大的天堂城中你可以随便兜风、熟悉路况、还有近道、飞跃等各种隐藏要素等待你的发掘。当然推动游戏继续的还是各种任务,除了前几作中就有的race、road rage、Burning Route外还有新增的stunt Run模式和Marked Man模式。任务取消了金银铜奖牌制,只要通过就可以,这样大大降低了游戏的难度但同时也让游戏丧失了反复挑战的乐趣,相应的没有RETRY不知道是没有设计进去还是为了弥补难度过低的缺点。总体来说本作相对于核心玩家,更倾向于扩大受众群,门槛比较低,任何人都可以轻松享受火爆狂飙的快感。

原版9复刻0
赛事没有小地图导航路上没有指路光标较为不适 车祸模拟器 相比之下同制作组的nfs17的车可能更抗撞些 13h27minburnout驾照获得 精英驾照还要120次胜利 可怕
迄今为止对速度感塑造的最好的系列里的最终作
娱乐型赛车,开起来蛮爽。可我现在更喜欢在真实系里吃屎····(捂脸
娱乐赛车佳作
我就是在这里第一次体验到疲劳驾驶
PC上的火爆狂飙。爽快感十足。但是也很容易腻
这作其实没怎么玩,因为第一次玩沙盘赛车完全没习惯过来,当初玩的又是英文版,总之开的还是挺带感的
BGM是Guns N' Roses的Paradise City,好聽到感動!
杰出的快餐沙盘RAC作品