100% 才意识到好久没玩正经的打小龙虾游戏了/好爽的成长数值,在二游这种游戏肯定会给改成感觉能爽但又不给爽的类型/后期玩的好爽啊...真希望有个蛋仔派对能天天玩不重样的这种类型的游戏
前期适合摸鱼,连着玩有些疲乏,虽然有点不完的天赋且逐渐增添机制,比较传统的增量快感,后期才真正爽起来,不过收割几轮就马上就结束了,短小精悍的流程吧
爽,一口气玩通关的增量采集游戏,恰到好处的肝度,在差不多刚好能感到腻味的时候就能迎来结局,可以说是小体量游戏中的顶级质量了,这款游戏能感觉到一个好的数值平衡能把游戏拉高多少倍,配上本身质量就是中上的美术和音乐,可以说几乎挑不出什么太大的缺点,能挑的则是小体量游戏的通病,中后期很容易感觉到内容重复,缺乏深度,玩法太单调,不喜欢休闲类的则会很无聊等,不过一个2~3小时就能通关的游戏,他还是在这段时间中带给了我极高的快乐和爽感。
4小时左右的体量,能带来实实在在爽快体验的数值策划,是一款买得很值的增量游戏
好好睡一觉!
短小精悍,技能升级实打实的提升爽感,结局我喜欢
作者不知道是不是有放置类游戏的制作经验,感觉是很懂玩家想要什么的。以指数级增长的数字,逐渐完善的角色性能与机制,能跟上角色数值增长但又刚好没那么膨胀的关卡设计,足够带来2-3小时的爽文式游戏体验。可惜角色完全成型后反而没有了更进一步的内容可供游玩,前期卡取钱,商店放置这样的设定也略显多余,但还是个值得肯定的小品作。
增量游戏,核心爽点是从吃屎般的采集到轻松写意。
后期发育起来很爽,能带来几个小时快乐派大星体验的抓水母游戏
简单,好玩
100% 才意识到好久没玩正经的打小龙虾游戏了/好爽的成长数值,在二游这种游戏肯定会给改成感觉能爽但又不给爽的类型/后期玩的好爽啊...真希望有个蛋仔派对能天天玩不重样的这种类型的游戏
前期适合摸鱼,连着玩有些疲乏,虽然有点不完的天赋且逐渐增添机制,比较传统的增量快感,后期才真正爽起来,不过收割几轮就马上就结束了,短小精悍的流程吧
爽,一口气玩通关的增量采集游戏,恰到好处的肝度,在差不多刚好能感到腻味的时候就能迎来结局,可以说是小体量游戏中的顶级质量了,这款游戏能感觉到一个好的数值平衡能把游戏拉高多少倍,配上本身质量就是中上的美术和音乐,可以说几乎挑不出什么太大的缺点,能挑的则是小体量游戏的通病,中后期很容易感觉到内容重复,缺乏深度,玩法太单调,不喜欢休闲类的则会很无聊等,不过一个2~3小时就能通关的游戏,他还是在这段时间中带给了我极高的快乐和爽感。
4小时左右的体量,能带来实实在在爽快体验的数值策划,是一款买得很值的增量游戏
好好睡一觉!
短小精悍,技能升级实打实的提升爽感,结局我喜欢
作者不知道是不是有放置类游戏的制作经验,感觉是很懂玩家想要什么的。以指数级增长的数字,逐渐完善的角色性能与机制,能跟上角色数值增长但又刚好没那么膨胀的关卡设计,足够带来2-3小时的爽文式游戏体验。可惜角色完全成型后反而没有了更进一步的内容可供游玩,前期卡取钱,商店放置这样的设定也略显多余,但还是个值得肯定的小品作。
增量游戏,核心爽点是从吃屎般的采集到轻松写意。
后期发育起来很爽,能带来几个小时快乐派大星体验的抓水母游戏
简单,好玩