- 中文名: 皮皮蝠与诅咒悠悠球
- 开发: Pocket Trap
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- 平台:
- PC PS5 Nintendo Switch
- 游戏类型: ARPG
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2025-05-28
- 发行: PM Studios, Inc.
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- 链接: Steam
- 官方网站: pocket-trap.com/
谁玩这部游戏?
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MISAKI鸣
9小时51分钟前想玩 -
user_512125
13小时36分钟前想玩 -
cindysun77
18小时58分钟前想玩 -
shiki
1天前抛弃
Are you ready for the first Yoyovania?! In this 2D top-down adventure you'll explore a sprawling urban landscape, reinterpreting your surroundings through your mastery of yoyo tricks. Navigate the city's many districts, fight rival crime bosses, and regain the influence of the Pipistrello family!
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复古的风格掩盖不了溢出屏幕的创意,不论是各种创新的能力还是对此类作品而言相对新颖的题材。能力与地图结合得非常好,引导也浅显易懂,谜题设计也很有趣,还有我喜欢的解密和跳跳乐结合,至福。虽然说主角和姑妈的人设有点不太讨喜。
主角不知道是什么生物,人品堪忧,对给自己爆金币的姑妈缺乏关心|拿到弹射技能才算真正开始|方寸之间,变化万千,he好评
游玩过程中能从剧情、美术、基础功能等众多方面感受到大量可以优化的地方,让人感觉这游戏既专业又业余,不过都是些小毛病,影响不大,唯一影响比较大的就是战斗了,在敌人种类不多,战斗难度不高,并且没什么掉落物的情况下,战斗频率有点太高了,是为了适配本作独特的升级机制吗?欣赏不来,但好玩还是好玩的,而且我感觉这游戏是比较适合新玩家的(褒义)。
火力少年蝠尔达,32h100%收集全成就通关。好玩,关卡与能力设计结合得很好,地图探索让人沉迷,但很多地方又感觉很糙,通下水道太多了,各种车水坑导致掉血,死亡扣钱和自身存款成正比,不喜欢要升级能力必须签合同限制的设计(虽然可以解释为剧情原因),有些场景不知道解谜方式就只能通过无限死来试错,解谜和战斗单拿出来都不难但结合在一起就玩得很累,关卡又长,各种能力组合运用对我这种单线程不太友好。优点是这游戏不会为难玩家所以带来的正反馈很足,用多种方式过关也很体现制作功力,祭典关的地图设计厉害引导舒适,采掘场外围滑行颇有种恶魔城出城的感觉
有汉化补丁,望周知 // 19h,74%通关
战斗是真不好玩,但地图探索和跑酷很好地弥补了这一部分,综合8分水平
太牛了治好了我的电子阳痿,玩的时候只会觉得创作者真是天才。
等中文
全收集了~好玩!是类 2D 塞尔达游戏,内容大概五成跳跳乐三成解谜两成战斗。围绕悠悠球设计了非常丰富的能力和机制,解谜都是围绕机制和操作的。前中期每学到一个能力都是对地图认知的刷新,非常爽。后期就要综合运用各种技能进行跑图,而且过法往往不唯一(没错有我讨厌的竞速环节,不过还行不太为难人)。我觉得这游戏最大的弱项可能是眼缘比较一般,是复古的低分辨率像素风,在掌机上玩体验应该蛮好的。我 PC 接电视,全屏下那像素简直剌眼睛x 好在制作组很贴心地在游戏内做了个掌机的套壳…
小巧精致的银河城