- 中文名: 战神高清合集
- 开发: Santa Monica Studio
- 发行: Sony Interactive Entertainment
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- 别名: God of War® Collection Remastered in High Definition
- 战神1+2
- 战神典藏版
- 战神收藏版
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- 平台:
- PS3 PSV
- 游戏类型: ACT
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2009年11月17日
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《战神》1+2代的合集不仅仅是简单的复刻,而是非常有诚意的重制版,除了完整收录前两代的游戏内容以外,在画面上将保证达到720P的水平,并且同时加入了AA抗锯齿的效果,保证在60帧完美运行;在内容上增加奖杯对应系统。
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《战神》1+2代的合集不仅仅是简单的复刻,而是非常有诚意的重制版,除了完整收录前两代的游戏内容以外,在画面上将保证达到720P的水平,并且同时加入了AA抗锯齿的效果,保证在60帧完美运行;在内容上增加奖杯对应系统。

举世无双的经典!
一周目神难度通关。∥解谜较于一代简直丧心病狂,甚至还往个别boss战里塞。不过相应的也优化了一代后期堆怪和大量跳跳乐问题,准备了充足的几张地图也不像一代那样越往后玩越乏味,也可能是地图相较于小神庙场面够宏大吧。开始还在抱怨这代宝箱藏的太深,容易漏加血加蓝道具,不过后来发现宝箱居然是动态设计,这点挺好。当然盖亚宝箱不看攻略还是容易漏。
很多现在玩起来反人类的古币游戏,可能要囤积30年人才会吃坏肚子,但对于写实类3D act来说,这个保质期通常会更短,因为即使你的音乐细胞极度发达,氛围烘托到了极致,你也很难在各种多边型棱角分明的人物和马赛克建筑下得到一种名为震撼的感觉,那是神圣,史诗,命运之重皆加于你身的状态,而你将用无双的武艺,在世界之最的舞台进行一场悲壮的战斗,谱写历史,开辟时代。倘若没有这种配合感官的震撼,那最高的评价无非就是好玩,挺爽这种低价值信息,因为除此之外的东西,多的是人能用文字就做到。老战神无疑会逐渐丧失这种震撼,但20年这个保质期还是能被它跨越,毕竟实在是新时代act开辟者,和同期的游戏相比太先进了。相比时间线更前的两作,还是有点难崩奎爷那不到百分之一的救人率(成功率0),经常就让炮灰们死在面前,顺便还要做几个祭品,和后期的设计思路微妙不同,大概是恶神还需恶人磨。
顶级场面调度
这个系列一向很黄很暴力,当年动作act的标杆。
他只是个战士,但承受不了战士的孤独。
太难了,这游戏满满的恶意,机关为了卡你而卡你,玩到波塞冬之怒玩不下去了,暂时先放着吧
9h通关,战神2比起初代更接近三代。更加暴力与浮夸,游戏设计也更加成熟。叙事和游戏设计与三代更加紧密。只是场面不如三代宏大。ps2模拟器的竖线和重影问题通过右键游戏-属性-图形-倍线修复-半像素偏移-普通,取整活动块-一半,勾选对齐活动快。之前找半天没找到是因为模拟器全局的设置没有倍线修复选项卡。如今的ps2模拟器依旧不成熟,有不少小毛病,或许用ps3或是psv模拟器来玩才是更好的选择。
8h,ps2的独占大作,也是把其性能榨干的游戏。审核上大开绿灯很黄很暴力。有很多跳跳乐和收集解谜要素。虽然psv和ps3上面有复刻。但如今看来还是不如战神3成熟。有很多高血压的关卡设计,比如游泳,独木桥。视角也很难受。用ps2模拟器玩不知为何有竖线。有诸神黄昏dlc里面提到的烤人剧情。
我怎么记得是在psp上玩的,当时给年幼的我一点点暴力美学震撼,从没玩过这种打击感如此之爽,出血量如此之夸张的游戏,就算没整明白剧情依旧玩的入迷,实在佳作