- 中文名: 毁灭战士
- 开发: id Software
- 发行: id Software (DOS/PC/Linux)、Activision Publishing, Inc. (GBA)、Atari Corporation (Jaguar)、Williams Entertainment, Inc. (SFC)、Art Data Interactive, Inc. (3DO 美国)、Basho House (3DO 日本)、Imagineer Co., Ltd.(PC-98)、精訊
- 游戏设计师: John Romero, Tom Hall, Sandy Petersen
- 导演: Tom Hall
- 程序: John Carmack, John Romero, Dave Taylor
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- 别名: The Ultimate Doom
- 终极毁灭战士
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- 平台:
- PC (DOS, Windows) Sega 32X Atari Jaguar Mac OS Amiga OS PC-98 SFC 3DO PS Linux SS Acorn Archimedes GBA Xbox 360 iOS PS3 Android PS4 Xbox One Nintendo Switch
- 游戏类型: FPS
- 游戏引擎: id Tech 1
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 1993年12月10日 (MS-DOS)
- 美工: Adrian Carmack, Kevin Cloud
- 音乐: Robert Prince
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/ 更多目录《毁灭战士》是id Software于1993年12月10日,在DOS系统下推出的一款具有里程碑意义的第一人称射击游戏。这个系列的核心制作者是约翰·卡马克(John Carmack)和约翰·罗梅洛(John Romero)。
这个游戏的先锋性地位被广泛认同,它使用了包围游戏角色的3D环境绘图、多人游戏支持,并且能让玩家自由创建扩展游戏内容的WAD架构。在当时,毁灭战士利用共享软件的方式传播,在两年内达成约一千万次的下载,使游戏的模式通俗化,并且产生了一股游戏的次文化;由于它对游戏工业的冲击之大,在90年代中期以后激增的第一人称射击游戏,通常被称为“类DOOM(Doom-like)”游戏。它的图形化及互动化的血腥暴力,在游戏的世界外也曾引起争论。根据GameSpy,毁灭战士被游戏工业的内部人士选举为电子游戏历史上“不朽的游戏第一名”。
毁灭战士的成功稍后由《毁灭战士II》和数个资料片延续,这些资料片包括The Ultimate Doom和Master Levels for Doom II和Final Doom。虽然当初毁灭战士专为DOS系统而设计的,但稍后这些游戏被移植至不同平台上,包括九种不同的掌上游戏机。
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这个游戏的先锋性地位被广泛认同,它使用了包围游戏角色的3D环境绘图、多人游戏支持,并且能让玩家自由创建扩展游戏内容的WAD架构。在当时,毁灭战士利用共享软件的方式传播,在两年内达成约一千万次的下载,使游戏的模式通俗化,并且产生了一股游戏的次文化;由于它对游戏工业的冲击之大,在90年代中期以后激增的第一人称射击游戏,通常被称为“类DOOM(Doom-like)”游戏。它的图形化及互动化的血腥暴力,在游戏的世界外也曾引起争论。根据GameSpy,毁灭战士被游戏工业的内部人士选举为电子游戏历史上“不朽的游戏第一名”。
毁灭战士的成功稍后由《毁灭战士II》和数个资料片延续,这些资料片包括The Ultimate Doom和Master Levels for Doom II和Final Doom。虽然当初毁灭战士专为DOS系统而设计的,但稍后这些游戏被移植至不同平台上,包括九种不同的掌上游戏机。

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纯粹
更新后打包附赠了第二部,而且还有官方中文了,但是我之前的存档没了。前三章用力打我难度通关,而第四章堆怪太折腾人了,调成最低难度通关。第二章最终boss我拿火箭炮和它对轰,打了半天;第三章地图变得更难走了,结尾演出不错。玩起来还是挺爽的,玩完一关还想玩下一关。
超爽fps
意外地好玩,本以为如此上古的fps肯定会很无趣但没想到玩下来其实跟现代的fps区别不算很大,且我玩老光环和使命召唤的时候都会晕3D,玩这上古游戏居然不晕了。前三章都是只有第一第二关较难,收集全之后后面的关卡基本没什么难度。但第三章的关卡设计质量明显下降,玩着非常痛苦,一大堆毒池还有私募的传送阵真的会把人搞得心态爆炸。本作还有海量的意义不明的设计,比如某关明明出口就在眼前了,却要求玩家到之前以及探索过的某个区域把新刷的几个弱鸡小怪清完出口前的路才会升起,还有一些关卡居然不用收集全钥匙就能通关但没有明显提示,诸如此类的奇怪设计有很多很多。虽然粪关卡不少,但总的来说是非常量大管饱的射击爽游,打完后一段时间内不会想玩这类游戏了。
评分:8/10. // 类型游戏奠基之作,解谜射击两不误。在高度活性的玩家/编外创作者社群支持下得以展现新的魅力。虽然是像素风格但是晕3D者慎入。
玩过之后,发现现代fps几乎没怎么进步
我真不记得我玩儿的哪一部了,我暂且认为是这一部。晃得我眼疼但是好爽啊!玩了十分钟还是卸载了,因为我知道今天就算玩儿俩小时关了也不会再开了。但是今年新作,我大概率还是会感兴趣。
介于无聊和有趣之间
MyHouse.WAD这个地图非常有趣