- 中文名: 中世纪:全面战争
- 开发: Creative Assembly
- 发行: Activision、 SEGA
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- 平台: PC
- 游戏类型: 回合制策略/即时战略
- 游玩人数: 1-8人
- 发行日期: 2002年8月20日
《中世纪:全面战争》是由Creative Assembly开发、动视公司发行的回合制战略与即时战术电脑游戏。该作以中世纪为背景,是继2000年推出的《幕府将军:全面战争》之后“全面战争”系列的第二部作品。游戏最初于2001年8月公布,并于2002年8月20日在北美发行,同年8月30日在欧洲上市,登陆Microsoft Windows平台。
本作的玩法沿袭了《幕府将军:全面战争》的核心模式,玩家将在1087年至1453年间,于欧洲、北非及中东地区建立并扩张王朝帝国。游戏融合了战略与战术双层体验:战略层面以行省为单位进行回合制经营与规划;战术层面则指挥各类不同特性与功能的军事单位,在3D战场上展开实时对抗。
《中世纪:全面战争》获得了评论界的高度评价,多位评论家称赞其为游戏史上的里程碑之作。游戏的实时战斗因高度写实的战场表现及新增的攻城战玩法备受赞誉,但也因单位管理机制受到一些批评。战略部分的深度与复杂性得到普遍认可,其与历史背景的紧密结合亦获好评。该作在商业上取得了成功,发行后迅速登顶英国游戏销量排行榜。
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本作的玩法沿袭了《幕府将军:全面战争》的核心模式,玩家将在1087年至1453年间,于欧洲、北非及中东地区建立并扩张王朝帝国。游戏融合了战略与战术双层体验:战略层面以行省为单位进行回合制经营与规划;战术层面则指挥各类不同特性与功能的军事单位,在3D战场上展开实时对抗。
《中世纪:全面战争》获得了评论界的高度评价,多位评论家称赞其为游戏史上的里程碑之作。游戏的实时战斗因高度写实的战场表现及新增的攻城战玩法备受赞誉,但也因单位管理机制受到一些批评。战略部分的深度与复杂性得到普遍认可,其与历史背景的紧密结合亦获好评。该作在商业上取得了成功,发行后迅速登顶英国游戏销量排行榜。

先玩的二代,一代就稍微玩了两天。