Sid Meier's Civilization VII 游戏

针阔叶林☆ 想玩 @ 2026-3-20 12:06

不是文明

ひだみ(1.25倍速补番中) 玩过 @ 2026-3-1 20:47

给bro弄困了

Aesopica 在玩 @ 2026-2-28 17:43

纯粹的史,所有的文明都是技能对对碰,相比与文明5,6没有任何的特色,只有数值的滚雪球

コントンノ詩 想玩 @ 2026-1-31 13:32

等DLC!

ひるね 玩过 @ 2025-12-28 04:48

我个人还是挺喜欢的,虽然相对六代改动较多

Amian 玩过 @ 2025-12-10 00:37

很遗憾,这作完全没有让我想一直下一回合的欲望,成长路径模板化,养成正反馈不足,玩法过于单一

JasuminA 玩过 @ 2025-11-5 13:26

这符合周礼吗|这是符合周礼的

Shinomori Rinon 玩过 @ 2025-10-30 21:26

敢不敢更快点敢不敢更快点,快把你这构思的外交给重做了,至少弄回5代那样吧

ひかり 在玩 @ 2025-10-15 19:52

这个版本埃及就是神,奇观修得地都不够了

hehe_China 抛弃 @ 2025-9-24 20:40

操作起来太恶心了。

AkimotoAkira 搁置 @ 2025-8-21 14:04

什么时候更新到比6好玩了再说吧

心之刃 玩过 @ 2025-7-20 16:09

似乎鼓励城镇爆铺,啥时候能出个真正意义上鼓励精铺的版本

绯色Ace 玩过 @ 2025-6-29 22:42

继承自颇受好评的6代,文明的新作还是完成了一些自身系统上的突破和革新,取消建造者/总督,简化外交系统有效减少了原来上手的难度,而城镇系统的改变,庆典和危机的加入却有效增加了决策的丰富度 | 同时部分革新迈的步子有些过于大了,确实也会给习惯于6代系统的玩家带来很大的不适,时代转换作为重要卖点,现在系统下的多个文明还是缺乏相应的联动,通常在一开始想好了飞天/军事/文化之后再转变目标会相当困难

SliencerSL 玩过 @ 2025-5-12 11:26

时代分层后有种文明的撕裂感

KuZuShinJa 玩过 @ 2025-4-29 02:47

我购买它仅仅因为他是席德梅尔的文明系列

潮汐听雨 玩过 @ 2025-4-27 13:20

缝合怪,太像德式重策桌游+humankind。分时代游玩,每个时代重新开始并且给下一时代加buff,最后一个时代结算的玩法实在很难不想到TOA,伯明翰这些经典德策。每个时代换文明以及先城镇再变城市这些缝了humankind,但明显设计的更好,加入了文明解锁,不会像humankind把选埃及+高棉基本autowin。玩还是能玩,但打两把就意兴阑珊了,强制新旧大陆结果新大陆还有正常发育的ai纯恶心人设计,神级ai把新大陆好地占完了玩家只能捡烂地占,本以为扮演的是西班牙征服者结果美洲土著竟是我自己。深度也比较一般,局外成长机制更是纯纯逼人上班,等后续dlc丰富再仔细研究研究//第三把过神,孔子高棉-伯夷-日本-共产成型简直无敌,一个专家能有30多产出,直接一回合4000瓶拉爆AI。这次分时代导致垃圾时间太多了,本来100多t打完的就硬靠分时代拖两三百t

Ariestar 玩过 @ 2025-4-24 11:13

别人送的游戏,感觉还是回6比较好

Lasm Gratel 抛弃 @ 2025-4-15 16:11

我不知道DLC和后续更新得做成什么样才能把它改好。

塑料猫 玩过 @ 2025-4-6 15:35

一代不如一代

空降498 抛弃 @ 2025-3-28 04:39

不把预购玩家当人是吧?这半成品也敢卖?