《The King is Watching》是一款Roguelite风格的王国建设游戏。保卫城堡,抵御一波又一波的敌人。优先考虑生产和军队训练,在你持续的注视下,让你的子民繁荣昌盛!
让子民在你的注视下繁荣昌盛
你的注视决定哪些建筑会产生资源。巧妙地平衡资源生产、军队训练和魔法公会。看一眼麦田,你的农民就会开始收割。将注意力转移到其他皇室事务,生产就会停止。只有你能决定你的王国如何运作,所以务必要明智选择。
建立生产链
构建生产链,获取最稀有的材料来建造最结实的建筑,培养最矫健的战士。交易资源,收集古老的魔法知识,以获得更佳的防御!
保卫城堡
建立法师公会,开始制造法术来助你守卫城堡城墙。训练骑士和弓箭手,加强你的防御。我们有没有说过,你还可以制造面粉巨龙?!
定制建筑体验
构建和定制你的建筑平台,以便更好地贴合你的游戏风格和策略。游戏提供了多种方式来建立和保卫王国,所以大胆尝试吧!
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让子民在你的注视下繁荣昌盛
你的注视决定哪些建筑会产生资源。巧妙地平衡资源生产、军队训练和魔法公会。看一眼麦田,你的农民就会开始收割。将注意力转移到其他皇室事务,生产就会停止。只有你能决定你的王国如何运作,所以务必要明智选择。
建立生产链
构建生产链,获取最稀有的材料来建造最结实的建筑,培养最矫健的战士。交易资源,收集古老的魔法知识,以获得更佳的防御!
保卫城堡
建立法师公会,开始制造法术来助你守卫城堡城墙。训练骑士和弓箭手,加强你的防御。我们有没有说过,你还可以制造面粉巨龙?!
定制建筑体验
构建和定制你的建筑平台,以便更好地贴合你的游戏风格和策略。游戏提供了多种方式来建立和保卫王国,所以大胆尝试吧!

很上头的策略肉鸽,玩了100多个小时。玩法很有意思,建筑需要凝视才会工作,经营建造的同时需要不断调整凝视区域,战斗过程中一直都有事干。各种流派差异化做的还行,兵种平衡比较差,高难很多兵种都用不了。
局外成长又臭又长 兵种强度差实在是天差地别 纯看抽卡运气 抽到好卡但是又会卡资源建筑 玩起来就是怎么玩都不爽
有趣的策略肉鸽,玩起来有点像rts。就是局外成长太麻烦了,快玩腻了流派所需的升级还没开完。
上头也快下头也快,感觉新手难度曲线做的不太好,有点难上手。//此游戏并不适合放松玩,非爽类割草游戏,而是得全程高强度思考的类型,此刻的决策会强影响几分钟后的战局,需要一定的时间成本学习。玩的我有点头大。
很好玩的策略游戏,就是一局时间太长,太杀时间了。
大部分肉鸽的局外成长纯属硬拖时长,比如这游戏的就是。兵种和建筑物平衡差到离谱的程度,强的特别强,弱的完全用不了,非常需要改进。很杀时间,也是那种不知不觉几个小时过去了的游戏
蛮好玩的其实,就是大概玩个一天就腻了。
贤者雷欧索菲独一档,兵种有很多凑数的 。
没点全局外成长,高难开局太难了,流派强度平衡不行,感觉后期就一套套路走到尾,缺乏意思
挺好玩,没索菲就民兵弩箭黄蜂混编挺实用,牧师王刺客大剑火枪加床神器也很强,但还是太看脸了,没点全建筑解锁有时还是刷不出想要的,有索菲就无脑水井九头蛇,太放空大脑了