妖之乡 游戏

  • 开发: RAYKA STUDIO(雷咖游戏)
  • 发行: RAYKA STUDIO(雷咖游戏)、NPC Entertainment
    • 别名:
    • 繁体中文名 妖之鄉
    • 英文名 Yaoling: Mythical Journey
    • 日文名 あやかしのさと
    • 平台: PC
  • 游戏类型: RPG
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2025年6月19日
  • 售价: 58元
  • 抢先体验发行日期: 2024年7月16日

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    吐槽箱

    qqppfan 抛弃 @ 2025-5-18 19:37

    不太行,各种卡资源,打工各种麻烦操作拖时间,比如画符有上限而且每次都要重新选,比如种植需要的种子商店太少,孵蛋连个排序都没有,商店买东西跑商都需要一个个点,酒店的委任也是怎么麻烦怎么做的,升级清退等操作很麻烦,最重要的是妖怪连定位分类都没有,比如输出治疗召唤这些分类筛选都没有,是真的打算让玩家给每个妖精手动分吗? 除了能跑图之外这就和手游的牧羊人之心一样,而且需要跑图导致操作还更加麻烦

    奎若 玩过 @ 2025-3-28 11:39

    好玩,剧情文本再用心丰富一些就好了

    晓寒子 玩过 @ 2024-10-27 22:55

    从太古之火来的,还挺不错,地图后期稍有点同质化,人物真挺可爱的,我个人的主要爽点是练一套比较好看的阵容异色雪狐红莲当c啥的,期待后续的更新!

    反应堆变态博士 玩过 @ 2024-9-4 00:01

    全成就 时间加速刷了两天异色和闪光 优点 妖灵进化可以选择用结晶黑化 很帅 主角模型可爱 但感觉人型的妖灵有一点多 缺点 地图ui别扭 自走棋似的战斗策略占比极低 妖灵技能的学习 感觉有化学反应的有意思组合被官方直接禁止学习 游戏中的符咒 设计的种类繁多但大多鸡肋 地图大 但是主角体力条太短 跑图太浪费时间 正常游戏的情况下 想获得闪异色v6需要极大量时间 可能正是因为它稀有吧

    VV 玩过 @ 2024-7-26 12:15

    自走棋的乐趣一点没体会到,当一球(符?)超人给的经验特别低后期升级挺噩梦的,对刷闪、技能和数值要求有点高

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