万千武将,无限演义。
历史模拟游戏名作《三国志Ⅷ》跨越20年的时光,再现经典。
化身为包括君主在内的所有武将以体验三国志世界的“全武将扮演系统”将再次进化!
本作追加了描绘武将人情恩怨的诸多游玩要素,例如因武将关系致使剧情大幅改变的“宿命”系统、可选择并体验精彩故事的“演义传”、全新进化的节奏更快的战斗等。画面表现融合2D与3D技术,焕然一新却不失怀旧经典,还有全新绘制的众多武将立绘,玩家将获得别开生面的游戏体验。
在此,谨为广大玩家献上拥有《三国志》系列中最多武将、最多剧情的武将演义巅峰之作。
■所有武将均可作为主人公,《三国志Ⅷ》全武将扮演系统再现经典
80年以上,超过55部剧本,从君主到在野武将,1,000名武将登场,均为本系列最多。在规模宏大、风云变幻的三国时代中尽情游玩吧。
■鲜活描绘人间戏剧,追加众多魅力十足的新要素
拥有特别关系的“宿命”之人登场。各武将之间的关系可在“关系图”中一目了然,由之产生的“合作”也将大幅影响游戏历程。此外还追加了可自由选择事件展开的“演义传”等众多丰富人间戏剧的新要素。
■从背景到武将,画质表现焕然一新
本作不仅采用了全新绘制的武将立绘,还运用水墨画来展现风光明媚的美景。2D表现融合3D景深,可通过气势恢宏的精美画质感受三国志的世界。
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讲真,这个Remake法不如Remake7代——至少7的战斗系统(非守城)相比于7/8/10/13确实可以说战斗爽;再加上Remake的个人系统就刚刚好
每次角色扮演都很无聊,这代由于回合制还不如三国志13。13好歹抄了12的战斗系统稍微还能玩玩//朕错了,这几天重新拿出来玩玩确实还挺上头的,感觉战略机制已经是12的pro版
玩法枯燥而单一,随机性都砍没了那没得玩。猪队友只要自己不当君主就疯狂送,有头没尾绕着地图打一圈。战法只能放一次也太幽默了,平A大军。仅画还行。//重置版还加PK是吧,暗耻悬着的头终于还是掉了。5->2.
别骂了,我买了
偏偏是SLG这类游戏最不需要的就是原汁原味的重制,重制成这样还不如去玩san10和san13。
13换个皮端上来了
【6.5】
千万武将√无限演义× 古早三国志风味,滚雪球战旗游戏。武将扮演只能算个附属系统,简陋和单调,经典的地球围着玩家转,看了宣发想玩RPG要素的朋友快跑就对了。演义传继承了近期作品手动触发剧情的方式,在本作中显得水土不服;美术大开倒车,肉眼可见的AI绘图大幅度参与制作流程;音乐方面则新旧结合,继续保持了高水准。也许武将扮演模式作品的最终形态早已有了现成答案,而三国题材终究只能是玩家的一厢情愿。不过即便如此,当全年代剧本在眼前铺陈而开,声光色俱全仿佛一面精美的绘本,8REMAKE此刻仍能穿越历史长河,将你带往那个波澜壮阔、英雄辈出的时代,或许这就是「三国志への誘い」。
没有意思就是最大的问题了
潜力很大的游戏系统,但内容奇少