- 中文名: 忍者龙剑传Σ2
- 开发: Team NINJA
- 发行: テクモ
- 导演: 早矢仕洋介
- 制作人: 早矢仕洋介
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- 别名: ニンジャガイデン Σ2
- NINJA GAIDEN SIGMA 2
- 忍龙SIGMA2
- 平台: PS3 PS4 Xbox One Nintendo Switch PC 展开+
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- PS3
- 发行日期: 2009年10月1日
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- PS4
- 发行日期: 2021年6月10日
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- Xbox One
- 发行日期: 2021年6月10日
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- Nintendo Switch
- 发行日期: 2021年6月10日
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- PC
- 发行日期: 2021年6月10日
- 游戏类型: ACT
- 游玩人数: 1-2人
- 发行日期: 2009年10月1日
- 售价: 7,800円
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/ 更多目录《忍者龙剑传Σ2》(NINJA GAIDEN Σ2)是由Tecmo于2009年10月1日发行的PlayStation 3独占游戏。本作是Xbox 360独占游戏《忍者龙剑传2》的移植版,由Team NINJA开发。通称为“忍者龙Σ2”或“忍龙Σ2”。
继《忍者龙剑传Σ》之后,本作新增了蕾切尔作为可操作角色,同时在《忍者龙剑传:龙剑》(NINJA GAIDEN Dragon Sword)中登场的红叶(もみじ)以及曾在《忍者龙剑传》和《忍者龙剑传2》中客串登场的绫音(あやね)作为可操作角色。此外,本作首次支持系列中的在线合作模式(Co-op)。
故事内容在《忍者龙剑传2》的基础上,新增了武器、BOSS和角色,并改进了摄像机视角等界面设计。同时,作为联动企划,本作还收录了“无双”系列角色的服装。
2013年2月28日,PlayStation Vita平台推出了增强版《忍者龙剑传Σ2 PLUS》(NINJA GAIDEN Σ2 PLUS)。本作旨在尽可能接近PS3版的体验,新增了附带辅助功能的初学者难度模式“英雄模式”,新增了在规定时间内跑完地图的模式“NINJA RACE”,同时部分射击武器支持触摸操作。但取消了在线游玩功能,TEAM MISSION改为可实时切换操作角色的TAG MISSION。
2021年6月10日,在Koei Tecmo发售的“忍者龙剑传高清合集”《忍者龙剑传:大师合集》(NINJA GAIDEN: Master Collection)中,《忍者龙剑传Σ2》是收录作品之一。但本次收录的游戏内容同样不支持在线功能,包含了所有可下载内容(DLC)并且登陆的部分游戏平台支持4K分辨率和60帧每秒(FPS)的画面输出。此外,游戏内的血腥演出统一调整为日版的规格。
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继《忍者龙剑传Σ》之后,本作新增了蕾切尔作为可操作角色,同时在《忍者龙剑传:龙剑》(NINJA GAIDEN Dragon Sword)中登场的红叶(もみじ)以及曾在《忍者龙剑传》和《忍者龙剑传2》中客串登场的绫音(あやね)作为可操作角色。此外,本作首次支持系列中的在线合作模式(Co-op)。
故事内容在《忍者龙剑传2》的基础上,新增了武器、BOSS和角色,并改进了摄像机视角等界面设计。同时,作为联动企划,本作还收录了“无双”系列角色的服装。
2013年2月28日,PlayStation Vita平台推出了增强版《忍者龙剑传Σ2 PLUS》(NINJA GAIDEN Σ2 PLUS)。本作旨在尽可能接近PS3版的体验,新增了附带辅助功能的初学者难度模式“英雄模式”,新增了在规定时间内跑完地图的模式“NINJA RACE”,同时部分射击武器支持触摸操作。但取消了在线游玩功能,TEAM MISSION改为可实时切换操作角色的TAG MISSION。
2021年6月10日,在Koei Tecmo发售的“忍者龙剑传高清合集”《忍者龙剑传:大师合集》(NINJA GAIDEN: Master Collection)中,《忍者龙剑传Σ2》是收录作品之一。但本次收录的游戏内容同样不支持在线功能,包含了所有可下载内容(DLC)并且登陆的部分游戏平台支持4K分辨率和60帧每秒(FPS)的画面输出。此外,游戏内的血腥演出统一调整为日版的规格。

扣两分给boss战,扣一分给女人关。加个畜生大佛何意味呢,优秀的地方本质上是硫酸脸老本。
无聊之作,体验过黑和原版的敌人后感觉s2战斗索然无味
入坑作,打了还原早期难度的ct,也是受了一段苦痛并快乐着。感觉现在依然很菜,靠运气打打上忍(
各种缺陷的确有了小改善,但又没完全改好
好久没有这种从头到尾一气呵成的爽快体验了,除了个别答辩boss看了眼攻略,打的中忍,大部分都是初见过。即便是臭名昭著的西格玛也难掩原版的锋芒,扣一分也是因为原版在上头。
好玩是很好玩,但是大佛水龙是什么很有趣的设计吗?
动作思路和一代完全不同,究极爽快的厮杀(女人关除外),B级忍者电影搞笑剧情深得我心,玩过1代走14章还蛮感慨的,物是人非啊,还我吴叶酱!2代的日记有提到1代的最强地蜘蛛日记忍者八户大五郎和源卫门好评
并不好玩,还给四分是因为小弟其实改善了不少原版的问题。虽然有正向的改动,但是灾难般的boss战还增加了,而且小弟对游戏底层逻辑的改动彻底毁掉了这款游戏出色的动作系统,并且女忍的关卡也全都是灾难,操作手感奇差无比不说,角色性能也是相当垃圾。
7h通关。算是一部成熟的动作游戏,但是没有战斗评价没有灵魂。比起Σ1这代改动更加大胆了。前作只是删改了部分解密,而这次几乎删除了全部解密,同时还大幅修改了平衡性,减少敌人同时减少断肢率让敌人变肉。同时削弱主角性能增加大量硬直破坏了本作特色。还有就是追加的成就系统非常幽默通关高难度不会自动解锁低难度。有些boss还强制玩家用弓箭。高难度没有平衡性可言,Σ2适合追求低难度流程通关的玩家。原版适合追求体验高难度战斗的玩家。虽然有不少mod,但实际打上似是而非。平衡性是改回来了,但是解密还是没有,还有不少bug。
小弟成功通过大幅度修改原作断肢概率,增加伤害减少同屏敌人数量,增加可有可无的女性关卡,把敌人受伤流血的演出改成了紫烟,无法继承多周目物品、武器、忍法等等成功将原版改成了一个粪作,尤其白金还要至少每个难度各一次总共通关八次,没见过这么sb的