- 中文名: 失落星船:马拉松
- 开发: Bungie
- 发行: Bungie
-
- 别名: 失落星船:馬拉松
- 马拉松
- 惑星行者
- マラソン
- 마라톤
-
- 平台:
- PS5 Xbox Series X/S PC
- 游戏类型: FPS
- 游玩人数: 多人
- 发行日期: 2026年3月5日
- 官方网站: marathonthegame.com/
潜入黑暗科幻世界——天仓五IV:这是一座废弃的殖民地,充斥着疾行者敌人、敌对UESC安全部队以及变幻莫测的环境。你可以组队或单人形式在各个区域搜寻货品。紧张刺激的探索会突然切换为快节奏的PvP战斗——枪战反应灵敏,物资有限,而周密的准备将会获得丰厚的回报。
撤离可提升你的赛季能量,赢取成就装饰,并用掠夺来的战利品打造更强大的配装。然后带着装备重返战场,在下次疾行中搜寻更多财富。
无限可能的墓地
闯入废弃的研究设施、崎岖的地形和安保前哨站,那里保存着消失远征队的残骸,等待你去发掘。天仓五危机四伏,独特敌人、动态事件和危险环境随时可能将你吞噬。每个区域的难度会逐步提升,让你为锁于天际的UESC马拉松号做好准备。
强力装备。可配置。可消耗。
六种可装备的疾行者外壳提供多种玩法基础,例如毁灭者、侦察和盗贼。搜寻各种可改装的武器、身体植入物和核心系统升级,打造无数种不同的配装。每次疾行都要与队友制定策略,组建能够最大限度发挥团队优势的队伍,打造应对战斗和完成目标的方式。
敌人无处不在
与两到三名队友组队面对未知挑战,或独自在单人大厅冒险。或者你可以作为鲁克,一个没有初始装备、一无所有的孤胆拾荒者,潜入进行中的团队大厅。在近距离聊天中与敌对的疾行者建立临时联盟,击败共同的敌人,但请记住,你的新盟友可能很快就会反目成仇。战斗中务必毫不留情:即使队员阵亡,唯一的幸存者也能将其重启。
在第一赛季后期,参与评值模式来检验实力,建立名声。
影响即力量
与六个相互竞争的阵营联络,他们均提供丰厚奖励,以巩固其在天仓五的势力。完成阵营合约可以提升你的基础实力,解锁赛季期间的各种奖励,例如疾行者外壳升级、更强的初始配置、更大的保险库空间,以及可以用剩余战利品购买的特殊商品。
重组真相
一百多年前,马拉松号远征突然失联,无人知晓发生了什么。你闯入了UESC领地,并且拥有独特优势来拼凑出这段历史的真相。你不断深入殖民地,来揭开天仓五尘封已久的秘密。
死亡如影随形
一旦解锁进入轨道,你要带着终极装备前往UESC马拉松号的第一层——低温档案室。破解类似突袭的安全措施,解开冰封的保险库,掠夺其中的神器。你会与装备精良、争夺同一宝藏的敌方队员狭路相逢,被迫交锋。攻破第七层保险库,挑战连UESC都畏惧的强大存在。
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撤离可提升你的赛季能量,赢取成就装饰,并用掠夺来的战利品打造更强大的配装。然后带着装备重返战场,在下次疾行中搜寻更多财富。
无限可能的墓地
闯入废弃的研究设施、崎岖的地形和安保前哨站,那里保存着消失远征队的残骸,等待你去发掘。天仓五危机四伏,独特敌人、动态事件和危险环境随时可能将你吞噬。每个区域的难度会逐步提升,让你为锁于天际的UESC马拉松号做好准备。
强力装备。可配置。可消耗。
六种可装备的疾行者外壳提供多种玩法基础,例如毁灭者、侦察和盗贼。搜寻各种可改装的武器、身体植入物和核心系统升级,打造无数种不同的配装。每次疾行都要与队友制定策略,组建能够最大限度发挥团队优势的队伍,打造应对战斗和完成目标的方式。
敌人无处不在
与两到三名队友组队面对未知挑战,或独自在单人大厅冒险。或者你可以作为鲁克,一个没有初始装备、一无所有的孤胆拾荒者,潜入进行中的团队大厅。在近距离聊天中与敌对的疾行者建立临时联盟,击败共同的敌人,但请记住,你的新盟友可能很快就会反目成仇。战斗中务必毫不留情:即使队员阵亡,唯一的幸存者也能将其重启。
在第一赛季后期,参与评值模式来检验实力,建立名声。
影响即力量
与六个相互竞争的阵营联络,他们均提供丰厚奖励,以巩固其在天仓五的势力。完成阵营合约可以提升你的基础实力,解锁赛季期间的各种奖励,例如疾行者外壳升级、更强的初始配置、更大的保险库空间,以及可以用剩余战利品购买的特殊商品。
重组真相
一百多年前,马拉松号远征突然失联,无人知晓发生了什么。你闯入了UESC领地,并且拥有独特优势来拼凑出这段历史的真相。你不断深入殖民地,来揭开天仓五尘封已久的秘密。
死亡如影随形
一旦解锁进入轨道,你要带着终极装备前往UESC马拉松号的第一层——低温档案室。破解类似突袭的安全措施,解开冰封的保险库,掠夺其中的神器。你会与装备精良、争夺同一宝藏的敌方队员狭路相逢,被迫交锋。攻破第七层保险库,挑战连UESC都畏惧的强大存在。
关联条目
- 前传 Marathon Infinity
- 不同演绎 Marathon

能玩,仅此而已
顶级的艺术设计,但玩起来非常难受。这游戏几乎是刚需开黑,野排满是宁愿乱逛也不去任务点的队友,一晚上都完成不了一个合约。太冷门列表压根没人玩,但是这么冷门还是能被挂一脚踹死,比斯拉夫游戏还坐牢
属于我的搜打撤来了
"The Marathon art issue has been resolved with Bungie and Sonylnteractive Entertainment to my satisfaction." *money,money……*
别死好吗……这么帅的游戏//8->5,美术和音乐再好也没法掩饰内核糟糕的设计了,孩子的第一个搜打撤已祛魅
美术不错,就是光污染伤眼,还有强调色太多对比度又高,把这些优化下应该有潜力
优秀的枪械手感和美术氛围,UI和光照辣眼睛,玩法乏味无聊
测试服,美术个人还是很喜欢的;pvp体验也还行,不过近身肉搏的时候队友和敌人辨识度真的有点差;人机难度感觉也还行吧,除了有一次莫名其妙背后刷了一堆人机;主界面的ui逻辑是真的看不懂//对棒鸡完全不抱期待好吧
GOTY
已预购,价格还不错