DRAG-ON DRAGOON 游戏

谁玩这部游戏?

/ 87人想玩 / 81人玩过 / 12人在玩 / 9人搁置 / 7人抛弃
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评论

讨论版

吐槽箱

别里科夫 搁置 @ 2026-1-24 11:10

开头玩了一点点

kimika. 玩过 @ 2026-1-23 21:39

死了n次后终于利用时停大法打过了一堆黑白圈,紧接着E结局直接来了一个措手不及,懵逼地看完E结局后止不住地笑了,这大概是我玩本作笑得最开心的时候,这样的体会很少有,甚至可以说是特色(笑)。对世界的设定难以理解又充满了恶意(玩法也是),角色也大多有些精神问题,有关神和天使也有意地没有进行解释,剧情发展总体上看还是有点强行和随便……不过还是喜欢凯姆和红龙在并肩战斗过程中二者心境的转变,几个结局也很有韵味,以及红龙真的很可爱。

daRk bLack 想玩 @ 2025-12-31 20:35

呵呵呵

WXY 玩过 @ 2025-8-8 00:09

邪典乱伦游戏,有一些街机游戏设计的风味

淡淡的忧伤 玩过 @ 2025-6-13 02:20

2003年、突然現れたドラゴンは、世界を破壊した、そして、人類は滅亡の道へ長く続けている

花与爱丽丝 玩过 @ 2025-5-18 00:26

终于云完了,完全不知道怎么想出来的,向现代都市坠落的断臂骑兵,以及死去的红龙插在东京塔上的黑白构图。//“智者选择在战争之前死去,更有智慧的人选择不出生。”《悲剧的诞生》里也以相同的希腊传说描述着殉道者的悲叹。“可怜的短命鬼,无常忧苦之子呵,你为何要强迫我说些你最好不要听到的话呢?那绝佳的东西是你压根儿得不到的,那就是:不要生下来,不要存在,要成为虚无。而对你来说次等美妙的事体便是——快快死掉。”然而这并非是希腊人渴望讲述的主题,悲叹无法摧毁的意志才让悲剧显得格外动人,哪怕在幻象中、甚至在幻想中,我们都强烈地渴望着生,想要活下去……

Magicianeko 抛弃 @ 2024-12-31 11:05

理性3分,感性4分。由玩过改为抛弃,后半部分云通关。男主和他的龙是这个游戏世界里最伟大的存在,我喜欢横尾,因为他总能在悲剧里保留那一点点希望,他的故事的结尾,都是人类绝望中,希望却还在沉睡的惨淡描写。而这,正是我对现实和自身理想主义那痛苦妥协的体验中,感受最浓烈的。感谢横尾总能让我们在他的丑恶世界里,扮演最神圣的角色。 游戏性对很多制作人来说不是强项,可能做好一个故事,玩家也会买单。战斗方面,空战非常有趣,毕竟制作组成员有不少皇牌空战的经验,而地面战却非常贫瘠,敌人种类过少,武器升级还跟杀敌数挂钩,非常坐牢,因此后半部分云通关。

ボーディガー 玩过 @ 2024-11-6 02:06

横尾的东西逻辑混乱强行悲剧为了毁灭而毁灭又恶趣味按头哭的特点真是从来都没变过,连游戏性完全扶不上墙这点也完全没改过……好吧,坏话说完得承认是出于这俩理由完全不喜欢龙背和尼尔的。初代比起后来者们邪典游戏的气质更浓厚,是彻头彻尾的病气,所以从视听到内容折磨感(中性意味)都极强,音乐和画面都充斥着强烈的不安感。但还是和它的后辈们同理,彻底的毁灭和绝境中的凄美一样,看一次就够了。

真梦魇 玩过 @ 2024-9-11 13:10

龙背上的神经病............

sayz 搁置 @ 2024-8-15 18:20

非常好视角跟随,玩得我头发昏

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