- 中文名: 生化奇兵2
- 开发: 2K Games、Digital Extremes
- 发行: 2K Games
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- 平台:
- Xbox 360 PS3 PC
- 游戏类型: FPS
- 游戏引擎: Unreal Engine 2.5 (modified)
- 游玩人数: 单人,多人
- 发行日期: 2010-02-09
- 售价: $59.99
- 官方网站: bioshock2game.com/
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/ 更多目录《生化奇兵2》由2K Marin开发,是一代的正统续作,让玩家体验完美融合的爆炸性第一人称射击游戏战斗与迷人的得奖故事剧情。
在前作故事发生8年后,极乐城的厅堂再度回响起过往恶行。玩家将扮演极乐城的著名居民“大老爹”Delta,寻找他失踪的“小妹妹”。在这座破旧美丽的堕落都市中穿梭,追逐未知的敌人,寻求答案并设法生存,并与新一代的敌人“大姐姐”对抗。
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在前作故事发生8年后,极乐城的厅堂再度回响起过往恶行。玩家将扮演极乐城的著名居民“大老爹”Delta,寻找他失踪的“小妹妹”。在这座破旧美丽的堕落都市中穿梭,追逐未知的敌人,寻求答案并设法生存,并与新一代的敌人“大姐姐”对抗。

条件推荐。f键奇兵。除了战斗系统的改进,其他方面没有明显进步。有时会毫无征兆的闪退。依旧一堆废物升级,依旧搜两下钱包就满了,下次换个大点的钱包吧。拍照找弱点上buff的设计感觉在玩原神。一个游戏不是元素越多越好,数字键1~9全部是枪,上面一排还是法术,在一个流程只有7小时的游戏里,塞这么多枪像是在装模作样填充体量。女儿的潜水服挺好看的,就是为什么还要做成法术召唤,总共和她就只有一个小时的时间相处,何必多此一举。可搜刮点太多很容易遗漏,而点两下f的设计又太过繁琐,应该改成现代模式的光标移动到搜刮点上自动显示内容物。游戏流程高度公式化,坐车-找钥匙/找密码-坐车的循环,而fps+搜刮的玩法,过了前两小时的新鲜感之后也腻的不行。反派毫无特点。最后救了一船的小妹妹,然后就没了,我还以为结局会更有趣些。评分:7/10
闪退太严重了
最好玩的一代
美术风格喜欢,但还是经常闪退
战斗比第一代爽太多了//本应一步到位的爽快流程却撞上了机枪bug,非常可惜
85
从1最后变大老爹的小妹妹护卫任务里各种设施名称和蛛丝马迹也能看出大老爹不是纯粹机器而是被基因改造后人类套上了专用潜水服和武器装备,作为开发者的苏崇也因自己的傲慢在调整大老爹和小妹妹之间链接的基因链时刚好连通的那一刻因为自己的行为被判定威胁小妹妹而死于大老爹钻头之下。2延续1的伏笔这次轮到我们来当大老爹了1的两年前因命令而自杀的大老爹原型机戴尔特在十年后就是1的八年后因地上大量女童失踪大西洋海底蠢蠢欲动再起的小妹妹制造计划的开端而意外被复活唤醒这次我们要去救赎仅专属自己的一个小妹妹。潜水头盔效果能关掉挺好1不但视角大大减少而且画面不舒服2虽视角没减多少但这个头盔玻璃滤镜搭配昏暗海底还是怎么都看不顺眼,整体操作系统有进一步优化和提升感觉更合理了基因模块不分散都整合一起确实没必要分类保护小妹妹采集是常驻玩法所以新增很多护卫型武器像前期用陷阱铆钉后期就是炮台
第一第二部重制版全都有弹出问题我真的无语了,没一个能通关的,早知道不买重制版了,云通关反正都是云通关,哎。
虽然操作大老爹的战斗体验确实是系列里最流畅爽快的一部,但还是成功被与一代相同的闪退问题劝退,剧情大致可以用“爱是一种化学反应,但我们选择了赋予它意义”这一句话来概括,更多的是补全世界观设定,确实有狗续貂尾之嫌。
250524-250529保护者试炼全部完成