- 中文名: 热血无赖
- 发行: スクウェア・エニックス
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- 别名: 真实犯罪:香港
- 香港秘密警察
- 龙在江湖
- 睡狗
- 沉睡的猎犬
- True Crime: Hong Kong
- 平台: PS3 Xbox 360 PC PS4 Xbox One macOS 展开+
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- PS3
- 发行日期: 2012年8月14日(初版)
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- Xbox 360
- 发行日期: 2012年8月14日(初版)
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- PC
- 发行日期: 2012年8月14日(初版)
- 发行日期: 2014年10月10日(最终版)
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- PS4
- 发行日期: 2014年10月10日(最终版)
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- Xbox One
- 发行日期: 2014年10月10日(最终版)
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- macOS
- 发行日期: 2016年3月31日(最终版)
- 发行: Feral Interactive
- 游戏类型: ACT
- 游戏引擎: Proprietary engine with Havok physics
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2012年8月14日
- 售价: $49.99
- 开发: United Front Games
- 官方网站: sleepingdogs.net/
《热血无赖》(Sleeping Dogs)是由United Front Games开发、史克威尔艾尼克斯发行的2012年动作冒险游戏。游戏于2012年8月在PlayStation 3、Windows和Xbox 360平台发售,背景设定在现代香港,玩家扮演美籍华裔警察兼武术家沈威,潜入三合会组织"新安义"执行卧底任务。游戏玩法融合武术格斗、枪战射击、跑酷技巧与战术装备运用,玩家需完成任务推进剧情,也可在开放世界中自由活动——犯罪行为会触发随"通缉热度"升级的警方追捕。战斗、驾驶等行为可获得属性加成与成就奖励。
游戏采用第三人身视角及开放式世界,于每次主线任务进行前后均可自由参与小游戏或支线任务,包括街头赛车、约会、夜总会唱歌、斗鸡、麻将、缉毒、办案等。游戏亦引进角色扮演经验值并分作黑社会与警方两项计算:参与黑社会任务、杀敌及使用暴力招式会增加黑社会经验值;破坏公物及行动迟钝会扣减警方经验值。战斗系统采用自由流动式格斗战,除直接向敌人作出攻击,也可利用环境杀敌,在即将受攻击时可作出反击。通过完成游戏内支线任务可习得新技能。
本作开发始于2008年,最初作为《真实犯罪》系列续作于2009年公布,后因项目延期和预算问题于2011年被动视暴雪取消。半年后,史克威尔艾尼克斯购得发行权并更名为《热血无赖》,虽放弃《真实犯罪》品牌但仍被视为其精神续作。开发期间,United Front团队曾赴香港实地考察环境与音效,史克威尔艾尼克斯伦敦工作室参与协作。
游戏获得媒体好评,尤其称赞其战斗系统、配音演出、主角塑造、经验机制与城市刻画,但镜头视角与部分动画遭到批评。截至2012年9月销量突破150万份。发售后六个月内陆续推出服装、任务等下载内容及三个扩展包。2014年10月推出强化版《热血无赖:最终版》(Sleeping Dogs: Definitive Edition
),登陆Windows、PlayStation 4和Xbox One平台,根据玩家反馈改进了玩法、场景与视听效果。2016年3月31日,Feral Interactive发布了Mac版《热血无赖:最终版》。2015年,衍生多人游戏《三合会战争》(Triad Wars)开发中止。
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游戏采用第三人身视角及开放式世界,于每次主线任务进行前后均可自由参与小游戏或支线任务,包括街头赛车、约会、夜总会唱歌、斗鸡、麻将、缉毒、办案等。游戏亦引进角色扮演经验值并分作黑社会与警方两项计算:参与黑社会任务、杀敌及使用暴力招式会增加黑社会经验值;破坏公物及行动迟钝会扣减警方经验值。战斗系统采用自由流动式格斗战,除直接向敌人作出攻击,也可利用环境杀敌,在即将受攻击时可作出反击。通过完成游戏内支线任务可习得新技能。
本作开发始于2008年,最初作为《真实犯罪》系列续作于2009年公布,后因项目延期和预算问题于2011年被动视暴雪取消。半年后,史克威尔艾尼克斯购得发行权并更名为《热血无赖》,虽放弃《真实犯罪》品牌但仍被视为其精神续作。开发期间,United Front团队曾赴香港实地考察环境与音效,史克威尔艾尼克斯伦敦工作室参与协作。
游戏获得媒体好评,尤其称赞其战斗系统、配音演出、主角塑造、经验机制与城市刻画,但镜头视角与部分动画遭到批评。截至2012年9月销量突破150万份。发售后六个月内陆续推出服装、任务等下载内容及三个扩展包。2014年10月推出强化版《热血无赖:最终版》(Sleeping Dogs: Definitive Edition
),登陆Windows、PlayStation 4和Xbox One平台,根据玩家反馈改进了玩法、场景与视听效果。2016年3月31日,Feral Interactive发布了Mac版《热血无赖:最终版》。2015年,衍生多人游戏《三合会战争》(Triad Wars)开发中止。

补标,格斗武术系统是一大亮点,剧情就是港式警匪片,但有一说一最后确实爽
反华
90白。36小时全成就。除了bug多以外没啥缺点的游戏,遇到的bug都是闪退bug,很致命,不然还是可以打10分的。还有一个缺点是不能随时瞬移,老是要找到的士才能瞬移,还不好找,如果可以随时瞬移就更舒服了。这游戏非常多细节都做的很好,感觉身临其境,尤其是懂粤语的人,听到的都是熟悉的粤语,不过里面说的90%的粤语都是骂人的,大部分都骂的非常难听,很符合那些人的素质,还好不是在现实听到,不然高低和他骂上几分钟。蛇年dlc做的也很不错,在手机里可以看到各种习俗的意义,真挺不错的。如果这个游戏可以高清重置一下顺便修一下bug就好了,难得的一个很用心的游戏
题材非常少见的港式无间道警匪开放世界。但在现在看来很多系统还不成熟,甚至反人类。如果能接受画面的话可以一试。
从25年的眼光来看不算很成熟的开放世界,开车手感和射击手感都很奇怪,战斗就是无限防反实在也趣味有限。原本综合想给个6分的,但最后两个任务的演出那香港警匪片的味儿实在太正了,爽得我汗毛直立,加一分。
20151031 1
(+++)超写实逼真的香港风情,浓郁的文化氛围,简直让人身临其境(++)顶级的人物塑造,刻画的相当好(++)剧情节奏爽快,每个任务都相当激情(+)画面优化较好(--)可玩性比较低,战斗欠缺深度
在当时是很不错的游戏了,童年回忆之一
中国本土化背景有些吸引人,如果是全中文配音就更好了,有一些奇葩的Bug,比如拦截飞车党那个支线任务如果撞进了终点的蓝色网栏后面,恭喜你,就卡在里面出不来了... 喜欢类GTA游戏的玩家可以一试,个人还是觉得没什么意思,不小心做了支线任务后我甚至都不知道如何返回主线任务,还有,这款游戏的字体真他喵小,还无法设置字幕大小... = =lll
那年还是优酷当道的年代。而我正好赶上了这股风潮,随便一搜就是琳琅满目的单机游戏视频,对我而言就跟放在橱窗里的糖果一样诱人。这时,一款叫热血无赖的游戏进入了我的视线。类GTA的玩法,各种帅气的招式,酷似港片的场景与剧情,让我在优酷直接追完了整部游戏,在那之后依旧感觉回味无穷。多年后,我在steam上打开了这款游戏重新回味。说实话,抛开童年滤镜,本作的光芒便没有那么耀眼。奇怪的开车手感,缺乏内容填充的开放世界,看起来没有回忆中那么好的画面,但那种特殊的质感却依旧保有。我操控着沈威和对面浴血奋战,留下的鲜血甚至连大雨都无法冲刷。在那个雨夜,我又找回了那个在糖果店橱窗外驻足的小孩。