画风自然是受这时期某种莫名其妙的风格毒害严重,不过搞笑和燃向情节方面的精准编排算是很好得挽救这点缺陷带来的观感不适,在这年代大部分作品也就勉强看个时代局限感的大环境下已经算难得可贵的作品
90年的前作与96年的续作气质大相径庭,这也是日本动画的一个侧面
外觀上是對前作的勇者冒險做了追加設定,骨子裡則繼承Blade的永恆宿命思想,再進一步說,作為EVA後繼番組,又感覺寄有像撫子那樣展示勇者冒險悲劇的意思。如果說對於未來的不信任感驅使活在當下的人只能仰賴過去的美好記憶,那麼令人興奮的冒險裡那已經釘死的結局就是一記鮮明的猛藥,懷著使命感的勇者與夥伴,雖說是為了斬斷世界的命運連鎖,卻也為個人命運加上了無可擺脫的鐐銬,想以最經典的“愛、悲傷、友情”來違抗之,而其結果:冒險犯難的愛無法兌現;試圖背負一切的悲憤並未化為力量;大家合力打倒魔王的願景迎來的是犧牲。哪怕故事的表象是斬斷命運使那個世界回到了大團圓結局,但對於解救世界後便回到現世的少年而言,又是如何?那一段瞬時邂逅化為永恆的現象,留下的痕跡被帶回了生活,由其自行解讀。葦Pro作為最早從龍之子分支出來的一家,從以前到現在都留著彼此互相影響的痕跡。
机设可太宇宙骑士blade了,结果一看是根岸宏小川浩(ノ∇︎〃 )前中期的各种小桥段太水太无聊,但是从二十多集开始风格从子供向一转到严肃的主线故事(说好的合家欢萝卜喜剧给我干哪去了/(ㄒoㄒ)/),时间系写法的脚本成功连带前作圆回一个跨越三代勇者的故事闭环,大部分人物都得到了很深刻的塑造。
要是与前作割裂感没怎么大的话观感会好上很多
OP带感
补标
机设很劲bank过于单一,剧情上就是收集伙伴打boss
阿布拉姆作为本作的boss设定上比前作强许多但完全没有看出来,前半段的喜剧和后面的怒涛展开对男主对于巴隆三姐妹的心境的变化和成长描写很好,两个巫女也很有个性,德拉姆对拉姆尼斯的守望和等待也挺让人感动的
OP超级棒!可惜公路剧情太无聊了!
前半段模式化的冒险公路剧,不会觉得无聊,而后半段制作组脑袋抽筋(褒义)加入那么多与前作不相符的设定,无疑在那个时代是超前的,尤其是在决斗空间的那几集玩得挺high,最后也玩了一把时间系,总体上很不错,没看过前作NG骑士没有太大关系。另外OP洗脑
画风自然是受这时期某种莫名其妙的风格毒害严重,不过搞笑和燃向情节方面的精准编排算是很好得挽救这点缺陷带来的观感不适,在这年代大部分作品也就勉强看个时代局限感的大环境下已经算难得可贵的作品
90年的前作与96年的续作气质大相径庭,这也是日本动画的一个侧面
外觀上是對前作的勇者冒險做了追加設定,骨子裡則繼承Blade的永恆宿命思想,再進一步說,作為EVA後繼番組,又感覺寄有像撫子那樣展示勇者冒險悲劇的意思。如果說對於未來的不信任感驅使活在當下的人只能仰賴過去的美好記憶,那麼令人興奮的冒險裡那已經釘死的結局就是一記鮮明的猛藥,懷著使命感的勇者與夥伴,雖說是為了斬斷世界的命運連鎖,卻也為個人命運加上了無可擺脫的鐐銬,想以最經典的“愛、悲傷、友情”來違抗之,而其結果:冒險犯難的愛無法兌現;試圖背負一切的悲憤並未化為力量;大家合力打倒魔王的願景迎來的是犧牲。哪怕故事的表象是斬斷命運使那個世界回到了大團圓結局,但對於解救世界後便回到現世的少年而言,又是如何?那一段瞬時邂逅化為永恆的現象,留下的痕跡被帶回了生活,由其自行解讀。葦Pro作為最早從龍之子分支出來的一家,從以前到現在都留著彼此互相影響的痕跡。
机设可太宇宙骑士blade了,结果一看是根岸宏小川浩(ノ∇︎〃 )前中期的各种小桥段太水太无聊,但是从二十多集开始风格从子供向一转到严肃的主线故事(说好的合家欢萝卜喜剧给我干哪去了/(ㄒoㄒ)/),时间系写法的脚本成功连带前作圆回一个跨越三代勇者的故事闭环,大部分人物都得到了很深刻的塑造。
要是与前作割裂感没怎么大的话观感会好上很多
OP带感
补标
机设很劲bank过于单一,剧情上就是收集伙伴打boss
阿布拉姆作为本作的boss设定上比前作强许多但完全没有看出来,前半段的喜剧和后面的怒涛展开对男主对于巴隆三姐妹的心境的变化和成长描写很好,两个巫女也很有个性,德拉姆对拉姆尼斯的守望和等待也挺让人感动的
OP超级棒!可惜公路剧情太无聊了!
前半段模式化的冒险公路剧,不会觉得无聊,而后半段制作组脑袋抽筋(褒义)加入那么多与前作不相符的设定,无疑在那个时代是超前的,尤其是在决斗空间的那几集玩得挺high,最后也玩了一把时间系,总体上很不错,没看过前作NG骑士没有太大关系。另外OP洗脑