1999是当下美术最妙的手游。我渴望与死亡共舞,也期待与学者同行,为油画风格加入日式赛璐璐的一丝温柔,对我而言已经足够。它的美术和control类似,在造型美观的前提下,透露出抽象概念的表达。以介质、灵感、香调的香水构成作为设计角色的比喻,非常有趣,所谓介质就是人物的基底,接着,围绕这个基底盖上服装,再撒上颜色。神秘的是,介质可能是感受、现实物体,也可能是抽象概念,比如诺蒂卡这么一个向往去南极探险的小姑娘,如果按照日式思路去设计,就会像是安柏那样的角色。而诺蒂卡的介质是“一切未知的”,衣服两袖的流苏让她有神的气质;灵感是神话考古学和地母的萤芒,她的勇敢存于被刮破的毛衣,紧握护目镜绳带的手;以香柠檬、龙涎香为香调,是神圣的爱,人物的白色裤子,像猫耳的改装帽子,健康有光泽的脸部。人物平淡的表情,是智慧,是深知暴雨之恐怖,这种美不迷人,却能迎接暴雨。
品味配音都惊为天人,可惜1.9之后再无好看的剧情,这么多年后终于失去兴趣打入冷宫
暂退。
喜欢3,4,6,7章剧情,但是仍然膨胀神游
目前还行,初始入坑,膨胀二游之一,但是不废脑自动,简单清体力,剧情全skip,立绘好评
演出好好看,想玩
不知道我在玩啥
部分剧情不错,英配有新意,演出在二游里算好的
我是9批 开服老兵前来报到
诅咒歧视不谢
少量不说人话使人愉悦,过量不说人话使人烦躁尤其是主界面影响体验。UI很别致;主角可爱其他初期角色无感
还是放下了,剧情在卡卡尼亚和数字岛篇吸引我一字不落的看完,芝士学院的洛佩拉很可爱,然后就木有什么印象了,再往后的剧情实在是让人打不起精神,这种玩法上限本就一般的游戏没有足够的剧本支撑真的就是把鸡肋的鸡味都蒸馏掉了一样。
以哲学史的观念变迁为骨,谱写了横亘于无数时代瞬间的精彩群像
不玩了,有机会再捡起来看看剧情
反华
不愧是备受期待的剧情向二游,剧情好演出强。世界观设定是完全的欧美风格,美术剧情配音来说都是很崭新的存在。尤其配音,相比起常见的日配,英配听起来很新鲜(而且时不时还夹杂法语俄语中文)。6天通关主线4章,不卡剧情是好文明。也因此不管是角色资源还是体力都没感觉很缺。剧情则是大刀特刀(2、3章),大篇幅塑造的特别有魅力的角色,说刀就刀。
美术很强,游戏性略低
补标。几年前看早期pv非常惊艳,公测游玩就完全祛魅,泯然众人矣。将游戏体验寄托在不靠谱的运营上十分心累,不会再玩。
画风优秀,题材新颖,剧情有看点的电子盆栽。
養老游戲
1999是当下美术最妙的手游。我渴望与死亡共舞,也期待与学者同行,为油画风格加入日式赛璐璐的一丝温柔,对我而言已经足够。它的美术和control类似,在造型美观的前提下,透露出抽象概念的表达。以介质、灵感、香调的香水构成作为设计角色的比喻,非常有趣,所谓介质就是人物的基底,接着,围绕这个基底盖上服装,再撒上颜色。神秘的是,介质可能是感受、现实物体,也可能是抽象概念,比如诺蒂卡这么一个向往去南极探险的小姑娘,如果按照日式思路去设计,就会像是安柏那样的角色。而诺蒂卡的介质是“一切未知的”,衣服两袖的流苏让她有神的气质;灵感是神话考古学和地母的萤芒,她的勇敢存于被刮破的毛衣,紧握护目镜绳带的手;以香柠檬、龙涎香为香调,是神圣的爱,人物的白色裤子,像猫耳的改装帽子,健康有光泽的脸部。人物平淡的表情,是智慧,是深知暴雨之恐怖,这种美不迷人,却能迎接暴雨。
品味配音都惊为天人,可惜1.9之后再无好看的剧情,这么多年后终于失去兴趣打入冷宫
暂退。
喜欢3,4,6,7章剧情,但是仍然膨胀神游
目前还行,初始入坑,膨胀二游之一,但是不废脑自动,简单清体力,剧情全skip,立绘好评
演出好好看,想玩
不知道我在玩啥
部分剧情不错,英配有新意,演出在二游里算好的
我是9批 开服老兵前来报到
诅咒歧视不谢
少量不说人话使人愉悦,过量不说人话使人烦躁尤其是主界面影响体验。UI很别致;主角可爱其他初期角色无感
还是放下了,剧情在卡卡尼亚和数字岛篇吸引我一字不落的看完,芝士学院的洛佩拉很可爱,然后就木有什么印象了,再往后的剧情实在是让人打不起精神,这种玩法上限本就一般的游戏没有足够的剧本支撑真的就是把鸡肋的鸡味都蒸馏掉了一样。
以哲学史的观念变迁为骨,谱写了横亘于无数时代瞬间的精彩群像
不玩了,有机会再捡起来看看剧情
反华
不愧是备受期待的剧情向二游,剧情好演出强。世界观设定是完全的欧美风格,美术剧情配音来说都是很崭新的存在。尤其配音,相比起常见的日配,英配听起来很新鲜(而且时不时还夹杂法语俄语中文)。6天通关主线4章,不卡剧情是好文明。也因此不管是角色资源还是体力都没感觉很缺。剧情则是大刀特刀(2、3章),大篇幅塑造的特别有魅力的角色,说刀就刀。
美术很强,游戏性略低
补标。几年前看早期pv非常惊艳,公测游玩就完全祛魅,泯然众人矣。将游戏体验寄托在不靠谱的运营上十分心累,不会再玩。
画风优秀,题材新颖,剧情有看点的电子盆栽。
養老游戲