- 中文名: 山河旅探
- 开发: 奥秘之家
- 发行: 奥秘之家、NPC Entertainment
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- 别名: Murders on the Yangtze River
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- 平台:
- PC Windows Mac OS Android iOS
- 游戏类型: 国风横轴本格推理探案AVG
- 游戏引擎: Unity
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2024年1月31日
- 售价: 58元
- 剧本: 董雨佳
- 程序: 主程:谢懿德,前端开发:孔相谋、左山、张昊,后端开发:孙鹏飞
- 其他发行日期: 2024年4月28日 (Android)
- 制作人: 徐奥林
- 游戏设计师: 主策划:屈笑文、曹博
- 美工: 主美:杨碧波
- 原画: 周鹤、岳建乔、李瑞霖、刘超月
- 人物设定: 角色原画/主美:王丹丹,角色原画:韩浩然、廖梅汐、黎贵超、苑子溪、巩兴月
- 音乐: 郑铮、刘佩,音乐监制:卢小旭
- 音效设计: 邹若杨、董承俊
- 音乐制作: 小旭音乐
- 官方网站: resource.itaotuo.com/website/shanhelvtan/pc/index.html
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/ 更多目录《山河旅探》是奥秘之家开发的一款国风横轴本格推理探案游戏。
【游戏简介】
凡有接触,必留痕迹。世间绝无真正完美之犯罪,唯有未被发现之线索。
清末民初--古代与现代、东方与西方多种文化交融碰撞的风云年代,化身故事主人公的你,被卷入了一场无法避免的阴谋案件之中。看似并无关联的种种事件,却将你推向了一个巨大的悬案旋涡和身份之谜。
谎言是经过伪装的事实,而你能否抽丝剥茧,从堆叠的案件中推导出最后的真相?
【游戏特点】
=====逻辑严谨的本格推理=====
旅行途中你会遇到一系列匪夷所思的案件,而种种案件的背后,都需要你根据故事的发展来,控制主人公在不同场景之间的自由移动,从而寻找蛛丝马迹。
你会需要勘查现场、找寻证物、询问证人,利用游戏中收集各方线索,推断案件的原委与真凶,甚至,你还要找寻获得证言中的种种漏洞……
======波澜诡谲的剧情案件=======
不同地点看似并无关联的桩桩案件,实则与主角背负的主线大案有着千丝万缕的联系。
每桩案件背后,都隐藏着精妙绝伦的作案手法和令人唏嘘的作案动机。看似简单的人物,又隐藏了无数错综复杂的纠葛。而你,能否抽丝剥茧,找到大案的最终真相,完成自己的复仇?
======扑朔迷离的开放式支线案件====
除了主线案情之外,游戏中还有一系列开放式“悬案”等你破解。
你会偶遇特殊事件,触发隐藏剧情,并通过自己的判断获得不同的故事走向。而这些没有唯一答案的悬案,等待着推理迷们来各抒己见!
======赏心悦目的国风水墨画卷之旅=====
沿着徐徐展开的水墨卷轴风景画,我们共同游历百年前的祖国山河。
泛舟洞庭湖之上,与岳阳楼回首相遇;沿长江航行,探索蒸汽朋克感十足的汉阳钢铁厂;百转千回,扬州的江南烟雨,上海的复古摩登…期待你在每一帧场景都可以成为壁纸的画卷中,领略风土人情、破解各地谜案。
=======精心考据的历史人文设计=======
游戏的整体设计和画风上,我们考据了大量的博物馆史料、老照片、与文史专家深度交流。整体故事以当时的史料事实为依据,还原百年前的建筑样式与地方风貌。考究的人物服饰和物品装扮,也一定会让你在游戏中感受到清末民初的历史人文风貌。
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【游戏简介】
凡有接触,必留痕迹。世间绝无真正完美之犯罪,唯有未被发现之线索。
清末民初--古代与现代、东方与西方多种文化交融碰撞的风云年代,化身故事主人公的你,被卷入了一场无法避免的阴谋案件之中。看似并无关联的种种事件,却将你推向了一个巨大的悬案旋涡和身份之谜。
谎言是经过伪装的事实,而你能否抽丝剥茧,从堆叠的案件中推导出最后的真相?
【游戏特点】
=====逻辑严谨的本格推理=====
旅行途中你会遇到一系列匪夷所思的案件,而种种案件的背后,都需要你根据故事的发展来,控制主人公在不同场景之间的自由移动,从而寻找蛛丝马迹。
你会需要勘查现场、找寻证物、询问证人,利用游戏中收集各方线索,推断案件的原委与真凶,甚至,你还要找寻获得证言中的种种漏洞……
======波澜诡谲的剧情案件=======
不同地点看似并无关联的桩桩案件,实则与主角背负的主线大案有着千丝万缕的联系。
每桩案件背后,都隐藏着精妙绝伦的作案手法和令人唏嘘的作案动机。看似简单的人物,又隐藏了无数错综复杂的纠葛。而你,能否抽丝剥茧,找到大案的最终真相,完成自己的复仇?
======扑朔迷离的开放式支线案件====
除了主线案情之外,游戏中还有一系列开放式“悬案”等你破解。
你会偶遇特殊事件,触发隐藏剧情,并通过自己的判断获得不同的故事走向。而这些没有唯一答案的悬案,等待着推理迷们来各抒己见!
======赏心悦目的国风水墨画卷之旅=====
沿着徐徐展开的水墨卷轴风景画,我们共同游历百年前的祖国山河。
泛舟洞庭湖之上,与岳阳楼回首相遇;沿长江航行,探索蒸汽朋克感十足的汉阳钢铁厂;百转千回,扬州的江南烟雨,上海的复古摩登…期待你在每一帧场景都可以成为壁纸的画卷中,领略风土人情、破解各地谜案。
=======精心考据的历史人文设计=======
游戏的整体设计和画风上,我们考据了大量的博物馆史料、老照片、与文史专家深度交流。整体故事以当时的史料事实为依据,还原百年前的建筑样式与地方风貌。考究的人物服饰和物品装扮,也一定会让你在游戏中感受到清末民初的历史人文风貌。
评论
讨论版
| 一些关于山河旅探案件细节的疑问(剧透警告) | www | 0 replies | 2024-5-16 |
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12.2h。//剧情上很明显能看出来借鉴过很多游戏,但RPG玩法和美术方面上还是很有亮点的。最后结尾的反转设计的也还可以。
体验其实还挺好的,就是知法犯法一般的核心手法抄袭是真洗不白
很优秀的游戏。个人在游玩之前听说这游戏有大量推理内容借鉴自其他作品,故一开始就把期待值放得很低,但没想到体验如此好,尤其是游戏中大量关于清末史实的记录以及书面化和口语化结合的文案,让人真正感觉到这是一部国产作品,而不是一些看上去较为“廉价“的同人作品(反面例子如无罪之庭)。此外本游戏美术风格非常独特,音乐也很有逆转裁判的风格,总体而言体验非常棒。
在玩法、叙事、题材、美术等方面都做的很好,除了我们侦探游戏中最关键的核心诡计出现了查重率过高的问题,但毕竟态度上比起年近九十才明白“哪怕‘一’句也不行”的杨本芬女士好了不止数倍,所以就不扣太多分了。其实说是逆转代餐其实并不合适,因为引用文献很多,又有部分玩家患有不同程度的柯南后遗症,所以某种方面讲,说是作为侦探游戏的入门反倒是更为恰当。
游戏体验上很像逆检,最后一关又像是逆转1-4,各种即视感,致敬传奇检察官御剑怜侍……细究下来很多地方做得都比较粗糙,但是好在许多难题或小游戏都有提示或可以跳过,倒也不存在特别容易卡关的情况,拿来当成视觉小说看看剧情吧
13.5h隐藏关结束,到评分前我都没太注意到【借鉴】的事,可能是推理作品看的不够多吧,还在想为什么评价那么低。所以单从个人体验上,其实是相当好的,流程相对顺畅,诡计亮眼,台词凝练,史实与家国情怀传递得还挺到位。也就是4头身不太好看,场景略显简陋,但这不影响体验。查案玩法,人物特写和BGM充满逆转的既视感,不过我对此容忍度比较高,毕竟对着个高分答案要求完全创新也不太现实。但看到网上说诡计全是借来的就有点难绷了,换皮还是不太提倡的..... 8.5->6.9
民国版逆转裁判,时代氛围感做的不错,故事也还行。推理部分太多借鉴成分,玩的时候各种似曾相识,而且有效干扰项太少,案件看人设就大概能猜到凶手了。
把逆转各系列缝合在一起了,中国风和一些小知识还挺有意思,在steamdeck上运行几乎完美,把逆转系列几乎都打完了只能找找代餐了
看一眼评论区要给我大逆金田一弹丸大山诚一郎泄完了,孩子们what can i say。说实话抛开抄袭不谈游戏体验还挺不错的,但是片尾这致敬列表一拉我是真绷不住了,合着你们纯套皮啊。再怎么说,推理作品的诡计得是自己的吧。
等游戏荒没游戏玩了一定要把它下回来打完