- 中文名: 忘却的旋律
- 话数: 24
- 放送开始: 2004年4月6日
- 放送星期: 星期二
- 原作: GJK(GAINAX、J.C.STAFF、KADOKAWA);漫画:片倉真二(月刊少年エース連載)
- 导演: 錦織博
- 脚本: 榎戸洋司
- 分镜: 福田道生、錦織博、橘秀樹、大畑清隆、宮尾佳和、増井壮一
- 演出: 高島大輔、山田一夫、小川浩司、まつもとよしひさ、高田耕一、錦織博、桜美かつし、石堂宏之、西村博昭、浅見松雄、土屋日、橘秀樹、大畑清隆
- 音乐: 桑野聖、周防義和
- 人物设定: 長谷川眞也
- 系列构成: 榎戸洋司
- 美术监督: 小林七郎
- 色彩设计: 店橋真弓
- 总作画监督: 人物总作监:和田崇
- 作画监督: 大木良一、赤尾良太郎、矢上孝一、梶谷光春、加藤裕美、佐野英敏、長谷川眞也、加藤洋人、和田崇、大河原晴男、中矢雅樹、小澤郁、亀井治、大塚舞、田中正弥、中山由美
- 机械设定: 宮尾佳和、吉成曜
- 摄影监督: 福世晋吾
- 原画: 棚田暁子、夏目真悟、大塚舞、一居一平、須藤友徳、冷水由紀絵、渡部圭祐、石浜真史、藪野浩二、大木良一、松田宗一郎、大畑清隆、滝山典子、天衝、長谷川眞也、高橋朝雄、桜美かつし、紺野直幸、篠原信子、竹内哲也、三浦貴博、松浦麻衣、木本茂樹、松本主馬
- 第二原画: 夏目真悟
- 背景美术: 小林プロダクション
- 剪辑: 西山茂
- 企画: 安田猛、中村寛之、山賀博之、阿部倫久
- 宣传: 蜂屋誠一、吉田秀治、藤田美穂、神村典子、田中瑞穂(TBS)、伊藤将生、中嶋嘉美、山岸智也、見野善則(月刊少年エース編集部)
- 录音: 蝦名恭範[えびなやすのり];录音工作室:スタジオごんぐ
- 录音助理: 五十嵐恵美
- 製作: 忘却の旋律プロジェクト(角川書店、ケンメディア、GAINAX、J.C.STAFF、TBS)
- 设定: 貞本義行、出渕裕
- 音响监督: 鶴岡陽太
- 音响: 楽音舎(杉山好美)
- 音效: 森川永子
- 补间动画: 夏目真悟
- 制片人: 立崎孝史、早川均、佐藤裕紀、松倉友二、神宮司剛史
- 制作进行: 制作進行チーフ:江口大輔(2話-23話)
- 音乐制作: ビクターエンタテインメント
- 动画制作: J.C.STAFF
- 副导演: 大畑清隆
- 音乐制作人: 佐々木史朗
- 录音工作室: スタジオごんぐ
- 音响制作担当: 杉山好美
- 播放电视台: TBS
- 其他电视台: BS-i / アニマックス
- 播放结束: 2004年9月21日
- Copyright: ©GJK/「忘却の旋律」プロジェクト
- 执行制片人: 源生哲雄
- 官方网站: tbs.co.jp/boukyaku/main.html
推荐本条目的目录
/ 更多目录
章节列表 [全部]:
首播: 2004-04-07
讨论 (+4)
讨论 (+4)
首播: 2004-04-14
讨论 (+3)
讨论 (+3)
首播: 2004-04-21
讨论 (+2)
讨论 (+2)
首播: 2004-04-28
讨论 (+0)
讨论 (+0)
首播: 2004-05-05
讨论 (+1)
讨论 (+1)
首播: 2004-05-12
讨论 (+0)
讨论 (+0)
首播: 2004-05-19
讨论 (+0)
讨论 (+0)
首播: 2004-05-26
讨论 (+3)
讨论 (+3)
首播: 2004-06-02
讨论 (+0)
讨论 (+0)
首播: 2004-06-09
讨论 (+1)
讨论 (+1)
首播: 2004-06-16
讨论 (+0)
讨论 (+0)
首播: 2004-06-23
讨论 (+0)
讨论 (+0)
首播: 2004-06-30
讨论 (+0)
讨论 (+0)
首播: 2004-07-07
讨论 (+0)
讨论 (+0)
首播: 2004-07-14
讨论 (+1)
讨论 (+1)
首播: 2004-07-21
讨论 (+3)
讨论 (+3)
首播: 2004-07-28
讨论 (+0)
讨论 (+0)
首播: 2004-08-04
讨论 (+2)
讨论 (+2)
首播: 2004-08-11
讨论 (+0)
讨论 (+0)
首播: 2004-08-18
讨论 (+3)
讨论 (+3)
首播: 2004-09-01
讨论 (+3)
讨论 (+3)
首播: 2004-09-08
讨论 (+0)
讨论 (+0)
首播: 2004-09-15
讨论 (+2)
讨论 (+2)
首播: 2004-09-22
讨论 (+2)
讨论 (+2)
20世纪,人类和怪兽展开了大战。在这场远超乎想象的激战中,由怪兽获得最后的胜利。时光流逝,来到了新世纪,人们早忘了这段过去的记忆,也完全没有意识到自己是被怪兽所统治。战士传说不再被人相信,然这个世界上的战士从来没有消失过,这一群有着特殊能力,可以看到「忘却的旋律」被称作「旋律战士」的人们,他们一直努力和怪兽持续地对战…。
故事的主人翁是个平凡的少年高中生牧歌,除了射箭的本事外,其它的表现都差强人意。在一次偶然的情况下,牧歌看到了「忘却的旋律」,见到一谜样的少女的幻影。牧歌左肩处竟浮出代表旋律战士的圣痕。原来那谜样少女是只有旋律战士才能看得见的「忘却的旋律」。故事就从这里开始,主人翁牧歌选择离开熟悉的环境,做了自己的选择,为了寻找被忘却的旋律,以旋律战士的身分与怪兽展开决战,和偶然相遇的一名为了寻人的谜样女子-小夜子同行,展开一段动作冒险传说,并和形形色色的人与「怪兽」相遇而成长物语。究竟势单力薄的「旋律的战士」,会取得最后的胜利,见到真正的「忘却的旋律」,还是终究会被消灭呢?
[简介原文]
二十世紀、人間とモンスターと呼ばれる者達との大きな戦争があった。
想像を絶する激しい戦いの末、勝ったのはモンスターの方だった…
時は流れて、人々の記憶からはそんな事など忘れ去れてしまった新世紀。
少年、ボッカは自分の選んだ道を覚悟して旅立つ…
more...
故事的主人翁是个平凡的少年高中生牧歌,除了射箭的本事外,其它的表现都差强人意。在一次偶然的情况下,牧歌看到了「忘却的旋律」,见到一谜样的少女的幻影。牧歌左肩处竟浮出代表旋律战士的圣痕。原来那谜样少女是只有旋律战士才能看得见的「忘却的旋律」。故事就从这里开始,主人翁牧歌选择离开熟悉的环境,做了自己的选择,为了寻找被忘却的旋律,以旋律战士的身分与怪兽展开决战,和偶然相遇的一名为了寻人的谜样女子-小夜子同行,展开一段动作冒险传说,并和形形色色的人与「怪兽」相遇而成长物语。究竟势单力薄的「旋律的战士」,会取得最后的胜利,见到真正的「忘却的旋律」,还是终究会被消灭呢?
[简介原文]
二十世紀、人間とモンスターと呼ばれる者達との大きな戦争があった。
想像を絶する激しい戦いの末、勝ったのはモンスターの方だった…
時は流れて、人々の記憶からはそんな事など忘れ去れてしまった新世紀。
少年、ボッカは自分の選んだ道を覚悟して旅立つ…

首先画质比较上古毕竟年代久远,其次剧情到现在来看也不差虽然打斗比较儿戏。在说说这里面的人真的是各种各样的自私自利了,虽然看着很恶心但很现实毕竟这群人活得这么惨不可能像男主这样洁身自好。为了家人朋友啥的投身妖怪真的是讽刺拉满了,对于现在的日本来说简直一模一样,只是剧情来说有些略平淡,对于现在来看可能比较无聊要是当年的话应该会好上一点这就是差距吧。
意识主义时代晚期的作品,开头神,结尾神,中间平淡的作品,白夜篇对于意识主义的运用已臻至境,自然而充满意识主义压抑的美学,血色的天幕,重复的人群,献祭的子嗣,不过后面的篇章对于运用意识主义越来越保守甚至没什么感觉了,但结局的悲剧美学再次映照,祭品仍然还在继续,小夜子化身为新的忘却的旋律,一切都是白茫茫一片的轮回。从这部作品其实也能感受到意识主义的消亡也许确实是有迹可循的,不断地迎合市场,加入大量魅男的擦边场面,完全违背意识主义的初衷,于是迟早转变为媚俗于世的商业片。但是单论悲剧美学和意识主义的运用的成熟就足以让我原谅这一切。
6.8//片子画面色调很晦暗,到处都用血一样的红色,我还是挺喜欢这种到处都是隐喻又带点意识流的片子。非常喜欢的一个地方是,无数次重复死亡被怪兽反刍、永远不会再长大的圭,坐在巴士上问波卡:“高中生活开心吗,你收集的卡片变得更多了吗”。波卡说“升上高中后我就都扔掉了。”圭说:“我也好想经历成熟的恋爱,变成成熟的大人,到了那个时候我也可以将曾经珍视的卡片都扔掉了吧。我也好想变得能够将宝物扔掉啊。”这段台词挺神。后面可可说自己是在玩具卖场被拐走的、因为在玩具卖场再怎么哭喊求救也没有用,那里也挺喜欢。还有一些表现手法,比如白夜岬温泉的客人的表现很神。反倒是结局真有点莫名,真是迷惑。OST很神。恰到好处的违和感很喜欢。作画和动作演出掉了链子,人设太过典,榎户洋司的老套路。
6u出现之前榎户最糟的一部片,氛围有点中意内容凑合但信息含量稀薄,估计相性也不太行(。
差评。背景设定就是个噱头。没有体现怪兽是统治阶级这回事。还是人类的世界,还是人类的那点破事。全片就出现了三个怪物,除了牛妖戏份多一点,其他两个打酱油的。偏公路片,穿行于一个又一个城市。制作很拉,似乎想用有限的成本,通过象征来表达什么,但不好看。没新房那水平。人设也很简单化。看上去就是低成本。最后能看的只有两位女配的擦边镜头。
补标6.3 剧情6,制作6,配乐7,其他6
过于意识流的作品,虽然类似公路片一样的叙事,但设定有点随意,剧情也给人一种想到哪写到哪的感觉,特别是最后几话,神神叨叨啰里啰嗦。
不如几原五十岚自不必说,跟jzb另一部少革仿制品比也相差甚远
断断续续看了一年多,说到底还是离不开一个莫名其妙,我觉得需要随时查询人物精神状态的玩意儿还是少吃点为妙
不无聊,至少对我是如此,但不满意之处也多。你猜到三郎老爷爷要下车,他也确实留了下来,这样下线还借同伴之口找补说那就是他的生存方式,他已经好好活过了,令人作呕。小夜子后半程完全是摆着司马脸的机器,阴郁的工具。过场标题颜色多样以为是给篇章定调但并无关系,晦暗的红是画面主要的构成。白夜岬篇空间异化的分割构图和前景遮挡辅以极端的用色和光影让压抑诡谲的气息渗透出来。可同后续篇章一样,某些应用定场镜头和连续剪辑理顺空间关系和行为逻辑的地方却用跳切快速带过,表现混乱割裂。且越往后锦织博越无力掌控剧本,一味做加法塞元素却不注重细节条理任由其堆积,仿佛姑且要借都合桥段推进着一并收束实则通通不予交代意义不明地收尾。无趣的兼用卡过多,临结尾没篇幅还塞大量性暗示和杀必死,总之似乎想表达些什么,但实际讲得不清不楚,大量内容空缺,首尾呼应好似什么都没发生,主题表达总被其余裹挟。